Sketchar

Hamza aus Algerien über Wandbilder, Millionen Views und seinen kreativen Weg mit Sketchar

Eine Künstlergeschichte aus Algerien: Lernt Hamza kennen, einen der ersten kommerziellen Künstler des Landes, der seinen Workflow rund um Sketchar aufgebaut hat – von AR-Skizzen über 20 Mio.+ Views bis hin zu clevererer Malplanung.

Jede Künstlergeschichte beginnt irgendwo im Kleinen — mit einem Notizbuch, einer Wand, einem ersten bezahlten Auftrag. Bei Hamza, einem kommerziellen Künstler aus Algerien, begann sie mit einer einfachen Frage: Wie übertrage ich diese Skizze auf eine Wand, ohne drei Tage mit Rasterlinien zu verlieren?

Er war einer der ersten Künstler in Algerien, der diese Frage mit Sketchar beantwortete und seine Entwürfe per AR-Zeichnen direkt auf Oberflächen projizierte. Was als Abkürzung begann, wurde zum Markenzeichen. Seine Prozessvideos haben inzwischen 20 Millionen Aufrufe überschritten und aus einer Arbeitsmethode ein Publikum gemacht.

Wir haben uns mit Hamza zu einem Künstlerinterview zusammengesetzt — über seinen kreativen Weg, die geschäftliche Seite von Wandbildern und die Tools, die seine Projekte im Zeitplan halten.


1. Wie hat dein kreativer Weg begonnen, und wann kamen Sketchar und AR-Zeichnen ins Spiel?

Mein kreativer Weg begann mit einer schlichten Leidenschaft für das Zeichnen und die Kunst. Über die Jahre habe ich meine Fähigkeiten in Malerei, Wandbildern, Graffiti und verschiedenen anderen künstlerischen Stilen entwickelt. Heute habe ich mehr als 14 Jahre Erfahrung in der Kunstwelt.

AR-Zeichnen kam später dazu, als ich entdeckte, wie Technologie Künstlern helfen kann, digitale Ideen und Entwürfe auf große Flächen und Wände zu übertragen. Durch Tools wie Sketchar, das diese Technologie mitbegründet hat, und die Meta Quest 3S habe ich eine völlig neue Art entdeckt, Wandbilder zu gestalten.

Diese Technologie gibt mir mehr Präzision und Freiheit bei der Arbeit, besonders auf großen Wänden, ohne auf herkömmliche Projektoren oder komplizierte Ausrüstung angewiesen zu sein.

2. Wie sieht heute ein typisches Projekt aus, vom Briefing bis zum fertigen Wandbild?

Normalerweise beginnt jedes Projekt mit einem Gespräch mit dem Kunden. Ich versuche, den Raum zu verstehen, den Zweck des Wandbildes, die Identität des Kunden und die Botschaft, die er vermitteln möchte.

Danach entwickle ich das Konzept und erstelle den Entwurf digital. Sobald der Entwurf freigegeben ist, bereite ich die Wand vor und organisiere die benötigten Farben und Materialien. Bei vielen Projekten nutze ich AR-Technologie, um das Kunstwerk exakt auf der Wand zu positionieren und zu skalieren.

Ich gebe dem Kunden auch das VR-Headset, damit er erleben und sehen kann, wie sein Wandbild aussehen wird, bevor es fertig ist. Dieses Erlebnis überrascht und beeindruckt viele und vermittelt einen sehr professionellen Eindruck von meiner Arbeit. Es schafft außerdem eine positive Erfahrung, die sie oft mit anderen teilen, wenn sie über die Zusammenarbeit mit mir sprechen.

Zum Schluss male ich das Wandbild Schritt für Schritt, von der Hauptkomposition bis zum kleinsten Detail. Ziel ist immer, dass das fertige Werk nicht nur ein Bild ist, sondern ein integraler Teil des Raums und seiner Identität.

3. Deine Videos haben 20 Millionen Aufrufe überschritten. Hast du damit gerechnet?

Ehrlich gesagt nein. Ich hätte nie erwartet, dass meine Videos mehr als 20 Millionen Aufrufe erreichen.

Am Anfang habe ich einfach meinen kreativen Prozess geteilt und gezeigt, wie ich traditionelle Wandmalerei mit modernen Technologien wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) verbinde. Aber Menschen aus mehr als 50 Ländern haben sich für diesen Ansatz und den kreativen Prozess hinter meiner Arbeit interessiert.

Diese Erfahrung hat mich gelehrt, dass die stärksten Inhalte manchmal einfach darin bestehen, ehrlich und mit Leidenschaft zu zeigen, was man wirklich tut. Ich glaube, die Leute waren neugierig, weil sie Wandmalerei noch nie auf diese Weise gesehen hatten.

4. Du nutzt auch den Paint Calculator. Warum ist er für einen kommerziellen Künstler wichtig?

Für einen kommerziellen und professionellen Künstler ist Planung extrem wichtig. Bei einem Wandbild geht es nicht nur um Kreativität — es geht auch um Budgets, Materialien, Zeit und Organisation.

Der Paint Calculator auf der Sketchar-Plattform hilft mir, den Farbbedarf zu schätzen, die Farben zu organisieren und die exakten Farbcodes zu bestimmen, ohne mich auf die traditionelle Methode zu verlassen, Farben vor Projektbeginn nach Augenmaß zu mischen. Das reduziert Verschwendung, hält die Kosten unter Kontrolle und erlaubt mir, Kunden eine deutlich genauere Vorstellung davon zu geben, was das Projekt erfordert.

Wer professionell arbeitet, besonders an großen Wandbildprojekten, macht den kreativen Prozess mit solchen Tools effizienter, organisierter und zuverlässiger.

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5. Welchen Rat würdest du Künstlern in Algerien — oder anderswo — geben, die heute anfangen?

Mein wichtigster Rat: Entwickelt eure künstlerischen Fähigkeiten weiter, aber habt keine Angst vor Technologie.

Die Welt verändert sich schnell, und Künstler haben heute Zugang zu Werkzeugen, die frühere Generationen nie hatten. Lernt die traditionellen Grundlagen, aber erkundet auch digitale Tools, AR, VR, KI und Social Media.

Besonders den Künstlern in Algerien würde ich sagen: Denkt nicht, dass euer Standort eure Möglichkeiten begrenzt. Das Internet lässt eure Arbeit um die Welt reisen. Konzentriert euch darauf, einen starken Stil aufzubauen, dokumentiert euren Prozess, teilt eure Arbeit regelmäßig und lernt weiter.

Und vor allem: Seid geduldig. Erfolg kommt meist aus Jahren der Übung, des Experimentierens und der Beharrlichkeit — nicht aus einem einzigen viralen Video.


Probiere Hamzas Workflow aus

Skizziere in der App oder auf Papier, projiziere es mit AR, plane deine Materialien mit dem Paint Calculator und male los. Ob es dein erstes Wandbild im Schlafzimmer ist oder dein fünfzigster Auftrag — das Setup bleibt gleich, und es passt in deine Tasche.

Du möchtest in unserem nächsten Künstlerinterview vorgestellt werden? Teile deine Arbeit mit der Sketchar-Community und markiere uns.

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