Sigit Ezraの自己紹介:
私はインドネシア、ジャカルタのパサール・ミング在住のストーリーボードアーティスト、グラフィックデザイナー、そしてミュージシャンです。アーティストとして活動する中で、私は2つの異なる名義を使い分けています。一つは本名の「Sigit」、もう一つは「Pensiunan Setan」―The Retired Devil(引退した悪魔)という別のペルソナです。Sigit Ezraとしては、CM制作に携わるプロのストーリーボードアーティストとして活動しています。一方、Pensiunan Setanとしては、自由にイラストを探求し、思う存分クラフトを実験できる存在です。
なぜ「Retired Devil」というエイリアスを選んだのですか?
Pensiunan Setanをエイリアスにしたのは、今の時代、人々はもう自分から罪を犯す気満々なので、本物の悪魔たちは引退することにした、という発想からです。ミームの風刺のようなものから生まれた名前ですね。
どのようにしてプロのストーリーボードアーティストになったのですか?人生を変えるような出来事はありましたか?
人生を変えた瞬間ですか……。2年ほど、私は絵を描くコミュニティに所属していました。そこにはいくつかのプロダクションハウスで働く友人が多く、そのほとんどがアートデパートメントに所属していました。ほどなくして、あるプロダクションハウスに誘われ、アートデパートメントのアシスタントとして働くことになりました。そこで約2年間働く中で、カット構成やアートディレクション、コンティニュイティなど、多くの新しいことを学びました。そこから、アートデパートメントのヘッドから「ストーリーボードアーティストになってみたら」とアドバイスを受けたのです。


Sigit EzraのCM広告関連の仕事
それが私の人生を変えた瞬間でした! そこから本格的にストーリーボードについて学び始めたのです。このテーマについて調べ、友人でもある先輩ストーリーボードアーティストたちとも多く話をしました。1年後、私は「身内」に、ストーリーボードの案件を引き受けられると伝えました。そこから物事は連鎖的に進み、私はストーリーボードアーティストになりました。最初に手がけた仕事の一つが、BNI(インドネシアの国立銀行の一つ)のストーリーボードでした。当時の報酬は、1コマあたり10万ルピアでした!

Sigitが手がけたPanasonicインドネシアのストーリーボード
元々イラストレーターを目指していたクリエイターとして、ストーリーボードアーティストとして商業広告に注力するようになるとは思っていましたか?
まったく思っていませんでした。最初はただの趣味としてやっていただけで、友人からストーリーボードアーティストの道を勧められて初めて、この趣味が収入源になり得ると気づいたんです。当時の私は現実的に考えていて、趣味を続けるためにもお金が必要でした。結局、思い切ってやってみたら、それが生業になったというわけです。
チーム制作に関わるのと、一人で作業するのとでは、どちらを好みますか?
個人で作業する方が好きです。なぜなら、一人で作業するとより柔軟に、独立して動くことができ、チームに作品の意味をいちいち説明する必要がないからです。ソロで作業する方が、より探求的になる傾向があります。それが自分にとって心地よい環境なんです。

あなたは専ら2Dイラストアーティストと言っていいのでしょうか?どのように、そしてなぜイラストの道に絞ることにしたのですか?
はい、私は2Dイラストアーティストだと言えます。きっかけは、私の父が画家であり、彼から視覚芸術を学んだことです。私は常に伝統的なものに強い関心を持っていました。視覚芸術とは、簡単に言えばスケッチ――つまり二次元のものです。だからこそ、最初からこの分野に情熱を見出していたのです。
高校生の頃、学校の公式ロゴを描く機会をいただき、そのロゴは今でも使われています。これは私にとって大きな意味があり、そこから本格的に2Dイラストの探求を始め、絵のコミュニティ「Gambar Selaw」に参加しました。
「Gambar Selaw」は、当時まだ改善の余地があった私のネットワークと画力を広げる助けになりました。「Gambar Selaw」では、初めての合同展示会に作品を出品する機会にも恵まれました。イラストアーティストとしての私の旅は、周囲から常に受けてきたサポートとともに続いています。
商業的な仕事は一旦置いておいて、あなた自身のプロジェクトについてはどうですか?イラストアーティストとして、自分の理想や自己実現を満たすような何かを作りたいと思ったことはありますか?
もちろんです!現在、キャラクターとストーリーの開発を進めています。それはコミック、グラフィックノベルで、善悪の意味を見つけたいと願う主人公の冒険と不運を描いた物語です。キャラクターのビジュアルは、インドネシアのワヤンからインスピレーションを得ています。


Sigitの個人プロジェクト|インドネシアのワヤンにインスパイアされて
制作の際に使っている特定の描画テクニックはありますか?
はい、ラインアートとスケッチの技法を使っています。スケッチを使うことで、自由にイメージを探求できると考えています。間違いを恐れる必要がありません。何かを付け加えたり、消したり、すべてを変更したりと、より自由で柔軟にできます。繰り返しになりますが、より探求的なんです。だからこそ、私のイラストのいくつかを見ると、多くの要素が詰め込まれているのがわかると思います。
私はSketcharを使うのがとても好きです。なぜなら、私を本格的にNFTの世界に飛び込ませてくれたのがSketcharだったからです。Sketcharは素晴らしいアプリだと思います。クリエイティブになってアートを作るだけでなく、収入を得るためのプラットフォームにもなっているからです。
あなた自身の作品制作にインスピレーションを与えてくれるアーティストはいますか?
Saner Edgarです。彼もまたラインアートを多く使っています。彼の作品群には、形の探求における多くの自由が見られます。Saner Edgarの絵に見られる作品の探求は、私に表現の自由を優先することを教えてくれます。
「Saner Edgarのほかにも、インドネシアのクリエイターでコミックアーティストのToni Masdionoも好きです。彼からはコミックの描き方を学んできました。私が特に好きな彼のコミック『Karimata 1890』のほかに、彼はコミック制作の指南書も執筆しています。その本は『14 Ways to Make a Comic』というタイトルです。私がアイデアを形にするためにコミックという表現手段を選んだのは、間違いなくMasdionoの影響です。」


別のイラストレーターとのコラボレーションで制作したSigitのコミックストリップ
2022年も半ばに差し掛かる中、次の大きな展開は何ですか?現在取り組んでいるプロジェクトはありますか?
『Manusia Silver』、英語で言うSilver Manです。これはエンターテインメント目的、そして「Silver Man」コミュニティへのチャリティを目的としたNFT PFPプロジェクトです。Manusia Silverを作った理由は、インドネシアのコミュニティとしての彼らの見た目が、まるで現象のようにとてもユニークだからです。彼らにインスパイアされたNFTプロジェクトを作れたら素晴らしいと思ったのです。

Manusia Silverコミュニティのメンバー(左)とSigit Ezra(右)
アーティストを目指す初心者へのSigit Ezraからのメッセージ:
とにかく始めること。どうやるかは考えなくていい。なぜなら、神は私たち全員のために、これから先に驚きを用意してくれているのだから。



