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リアルタイムでみんなと描こう:Sketcharがモバイル初のクロスプラットフォーム型マルチプレイヤー描画アプリを公開

執筆者: Sketchar読了時間 1 分

真っ白なキャンバスにいつでも招待状がついてきて、世界中の誰もが鉛筆を手に取って参加できるとしたら、どうでしょう。

それはもう空想の話ではありません。本日、SketcharはiOSとAndroidの両方で使えるモバイルネイティブのリアルタイム共同描画体験、Multiplayerをリリースします。私たちの知る限り、スマートフォンとタブレット向けにゼロから設計された、初めてのクロスプラットフォーム型マルチプレイヤー描画アプリです。

デスクトップは不要です。ブラウザの代替手段も要りません。Sketcharを開いてルームを作成し、リンクを共有すれば、すぐにみんなでリアルタイムに描き始められます。

Sketchar Multiplayerとは?

Sketchar Multiplayerは、Sketcharアプリ内(Collabセクション)に追加された新機能で、複数の人が同時に同じキャンバスに絵を描けるようにするものです。すべての線がリアルタイムに反映され、他の参加者の鉛筆の動きやキャンバス上のアバターを見ながら制作が進みます。

ページ数の制限も参加人数の上限もない、共有デジタルスケッチブックのようなものだと考えてください。

この機能はiOSとAndroidの間でクロスプラットフォームに動作します。つまり、iPhoneを使うアーティストとSamsungのタブレットを使う友人が、何の支障もなく同じキャンバスで共同制作できるということです。このクロスプラットフォーム対応こそが、真に新しい点です。リアルタイムのマルチプレイヤー描画自体はブラウザツールで存在していましたが、両方の主要プラットフォームで動作するネイティブなモバイル体験は、これまで実現されていませんでした。

使い方

始めるのに1分もかかりません。

1. ルームを作成する。 Sketcharを開き、Collabに移動して、新しいRoomを作成するボタンをタップします。キャンバスサイズを設定し、ルームに名前をつけ、参加者に描いてほしい内容を説明するプロンプトを書きます。「好きなポケモンを描こう」や「夢の家をスケッチしよう」といった内容です。

2. 招待リンクを共有する。 各ルームには専用のウェブページがあります(例: sketchar.io/room/...)。このリンクをグループチャットやSNS、教室など、どこでも自由に共有できます。すでにSketcharをインストールしている人はそのままルームに入れます。まだインストールしていない人は、App StoreやGoogle Playに誘導され、先にダウンロードすることになります。

3. 一緒に描く。 ルームに入ると、全員が同時に同じキャンバスに描き始めます。各参加者の鉛筆とアバターがリアルタイムに動く様子が見えます。ルームに参加できる人数に上限はありません。

4. あとで見返す。 Sketcharはセッション中のすべての筆跡を記録します。絵が完成したら、最初の一筆から完成作品までの制作過程全体をまとめたタイムラプス動画を生成できます。

こんな人におすすめ

アーティストやクリエイティブコミュニティ

Sketchar Multiplayerは、完成した作品を共有するだけでなく、一緒に制作したいアーティストのために作られています。オンラインコミュニティと一緒に共同壁画を作ってみましょう。全員が同じキャンバスで取り組む「これをあなたのスタイルで描いてみよう」チャレンジを開催するのもいいでしょう。アート仲間を招いて、キャンバスがリアルタイムに変化していくセッションを楽しむこともできます。

タイムラプス記録機能はさらに面白さを加えます。50人が一筆一筆積み重ねて作品を作り上げていく様子を動画で共有できるのです。これは、ひとりのアーティストのタイムラプスでは語れないストーリーです。

学校や教室で

先生がルームを作成し、「水の循環を図解しよう」や「今読んだ本のワンシーンを描こう」といった創作テーマを設定すれば、クラス全員がそれぞれの端末から、ひとつの共同作品に参加できます。

絵を描くという行為が、個人の課題からみんなで共有する体験へと変わります。ホストがルームを管理できるため、先生は参加状況を調整し、セッションの方向性を保つこともできます。

チームやブレインストーミングのグループ

スケッチが必ずしも「アート」である必要はありません。Sketchar Multiplayerはビジュアルブレインストーミングにも使えます。アイデアをスケッチしたり、ワイヤーフレームを描いたり、みんなで考えを整理したりできます。ホワイトボードを使った方が考えやすいグループなら、会議室を用意しなくても、スマートフォンだけでそれができるようになります。


タイムラプス:すべてのセッションがひとつの物語になる

Sketcharでのマルチプレイヤーセッションは、すべて一筆ずつ記録されています。セッションが終了すると、アプリは真っ白なキャンバスから完成した共同作品までの制作過程全体を映したタイムラプス動画を生成できます。

これは単なるおまけの機能ではありません。アーティストにとっては共有できるコンテンツになり、先生にとっては生徒の参加記録になり、コミュニティにとっては集団的な創造性を映し出すビジュアルストーリーになります。


クロスプラットフォームである理由

これまでモバイルでの共同描画において最大の障壁となっていたのは、プラットフォームの分断でした。iOSユーザーはあるアプリを使い、Androidユーザーは別のアプリを使い、両者の間には共有できるキャンバスがありませんでした。

Sketchar Multiplayerはこの障壁を完全に取り払います。この体験は両プラットフォームでネイティブに動作し、ウェブのラッパーでも妥協でもありません。iPadを使っていてもAndroidスマートフォンを使っていても、リアルタイム同期は同じように機能します。

これが特に活きるのは、生徒たちがそれぞれ異なる端末を持つ教室や、メンバーが手持ちのスマートフォンを自由に使うオンラインコミュニティ、端末選びが個人の自由であるチームなど、まさにこの機能が真価を発揮する場面です。


ルームを円滑に進めるための役割

ルーム内の全員が鉛筆を握る必要はありません。Sketchar Multiplayerには、セッションを整理し、安全に保つための3つの役割が用意されています。

ホスト — ルームを作成する人です。ホストはルールを設定し、モデレーション機能を持っています。プロンプトに従わない参加者を退出させたり、ガイドラインに違反したユーザーをブロックしたりできます。

参加者 — ルームのルールに同意し、描画セッションに参加する人です。参加者は共有キャンバスへの描画権限をすべて持っています。

観覧者 — 自分では描かずに、制作過程が展開していく様子を見たい人です。観覧者はキャンバスに干渉することなく、リアルタイムで様子を観察できます。

この役割システムにより、先生が生徒の制作を見守りながらルームをホストしたり、配信者が視聴者に共同アート制作の様子をライブで見せたりすることが可能になります。


ベータ版として提供中 — みなさんのフィードバックをお待ちしています

Sketchar Multiplayerは、パブリックベータとしてリリースされます。リアルタイム共同描画、ルーム、招待、役割、タイムラプスといった中核機能はすべて問題なく動作します。

これは意図的な選択です。実際のユーザーに使ってもらい、いろいろな使い方を試してもらい、何が一番大事かを教えてほしいと考えています。次に開発する機能は、みなさんからのフィードバックに直接基づいて決まっていきます。

Sketchar Multiplayerを試してみて、何か感想があれば——うまくいっている点、足りない点、こうだったらいいのにと思う点など——ぜひ聞かせてください。hello(at)sketchar.io までご連絡ください。

*iOSおよびAndroidで利用可能です。


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