Sketchar
블로그로 돌아가기

교육 분야의 증강현실, 새로운 대세로 떠오르다.

작성자: Sketchar1분 읽기
교육 분야의 증강현실, 새로운 대세로 떠오르다.

모바일과 인터넷 시장(AR이 구동되는 기반)은 빠른 속도로 확장되고 있습니다. 이러한 사실로 인해 증강현실이 곧 정보 소비 방식을 바꿔놓을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 우리는 가까운 미래에 AR이 사회에 미칠 영향을 아직 제대로 실감하지 못하고 있습니다. 그 영향을 받을 산업 중 하나가 바로 교육입니다. 추상적이고 어려운 내용을 시각적 모델로 바꾸는 AR의 능력은 이론적 자료를 실제 개념으로 통합하는 대안적 방법이 될 것이며, 학습과 교육에 새로운 차원을 더할 것입니다. 우리가 알고 있던 학습 방식은 곧 혁명적으로 바뀔 것입니다.

지난 2세기 동안 세계는 학습의 거대한 확장을 거쳐 왔습니다. 우리는 칠판에서부터, 설명하거나 상상하기 어려운 모든 것을 컴퓨터로 생성한 3D 모델로 구현할 수 있게 되기까지의 진화를 지켜봤습니다.

시뮬레이션 기술을 통한 학습은 학생들의 기술적, 학문적 역량을 강화하고 있습니다. 몰입형 시뮬레이션은 학생들이 세계적으로 경쟁력 있는 인력이 되도록 준비시킬 것입니다. 교육 분야에서 AR의 주요 목적은 기술의 지원을 받아 문제 해결 과정을 경험하게 하는 것입니다. AR은 디지털과 물리적 세계를 결합하여 학생들이 머릿속에서 시각화하기 어려운 것들을 보여주고, 더 깊은 이해를 돕습니다. 일부 정부는 이미 교육용 AR과 VR에 수십억 달러를 투자하고 있습니다. 프랑스, 중국, 한국, 미국 같은 국가들이 첫걸음을 내딛고 있습니다. 이들 국가에서는 AR을 학교 수업에 활용할 기술로 권장하고 있습니다.

오늘날 대부분의 사람들은 놀라운 도구를 제공하는 스마트폰을 가지고 있어 쉽게 몰입할 수 있습니다. AR은 여기에 더해 학생들의 관심을 사로잡고 학습 의욕을 북돋아줄 것입니다:

  1. 수업이 인터랙티브해집니다.

인터랙티브 체육관 벽

2. 프레젠테이션이 눈길을 끌게 됩니다.

인체 해부학 아틀라스

3. 학생들에게 두려움 대신 지적 호기심이 길러집니다.

그림을 처음 시작할 때 가장 큰 문제는 “백지의 공포”입니다.

4. 학습 자료 비용이 줄어듭니다.

SketchAR은 교실에서 활용하기 좋은 앱의 훌륭한 예시입니다. 다음 편에서는 SketchAR이 왜 그림 실력을 키우는 데 훌륭한 도구인지 설명해 드리겠습니다.

이 글 공유하기

관련 글

회사 소식 구독

새 글, 제품 업데이트, 커뮤니티 소식을 메일로 받아보세요. 스팸은 없습니다.