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프리미어 공개: 증강현실로 만든 최초의 타투

작성자: Sketchar2분 읽기

Sketchar 팀은 아티스트이자 연구자, 타투이스트인 헤르만 IX와 협업하여 개인의 창의적 지평을 넓히는 도구로서 몰입형 기술을 계속 탐구하고 있습니다.

리서치 필름 The Circle을 소개합니다. 이 작품에서 헤르만 IX는 증강현실 기술을 활용해 타투를 제작하며 전통적인 타투 방식을 새롭게 재해석합니다.

이 리서치 필름의 특별한 점은 무엇인가요?

이 필름은 타투를 신체에 새기는 과정을 획기적으로 탐구한 작품으로, 가상 스케치가 여성 모델의 피부 위에 스텐실처럼 사용되며, 아티스트는 이를 혼합현실 글래스를 통해 실시간으로 확인합니다.

작동 방식은 어떻게 되나요?

스케치를 글래스에 불러와 신체에 투사합니다. 타투이스트는 완성된 스케치를 보면서 이를 피부 위에 직접 따라 그립니다. 컴퓨터 비전 기술을 사용해 신체의 위치와 피부 톤을 인식하여 가상 디자인을 정확하게 배치합니다.

증강현실을 활용한 타투 작업 과정의 독특한 점은 무엇인가요?

신체의 굴곡, 피부의 탄력, 그리고 모델의 끊임없는 움직임은 오랫동안 타투 작업 과정에서 어려운 과제였습니다. 헤르만 IX는 선의 불완전함이 오히려 최종 작품의 미학을 더하는 해결책을 고안해냈습니다.

The Circle – 증강현실로 만든 최초의 타투 제작 이야기 (Sketchar)

이 필름을 보면서 어떤 통찰을 얻을 수 있나요?

매혹적인 영상미 외에도 가장 인상적인 점은 이 과정을 바라보는 시청자의 인식 변화입니다. 특히 가상 스케치가 "신체 속으로 녹아드는" 순간, 이 과정에서 얻는 감각은 깊은 의미를 지니게 됩니다. 이러한 불완전함은 증강현실 기술에 대한 더 깊은 이해뿐만 아니라 익숙한 형태와 감각의 경계 너머를 들여다볼 수 있는 기회를 제공합니다.

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헤르만 IX는 전 세계 전시회와 타투 컨벤션에 참여한 작품들로도 유명하지만, 타투의 역사에 대한 연구와 타투와 관련된 통증에 대한 연구로도 잘 알려진 아티스트이자 타투이스트입니다. 이러한 종합적인 접근 방식 덕분에 헤르만 IX는 타투 세계뿐만 아니라 타투라는 문화적, 사회적 현상의 새로운 면모를 밝혀내는 과학 분야에서도 중요한 인물로 자리매김하고 있습니다.

Sketchar 앱은 증강현실을 이용한 최초의 드로잉 교육 애플리케이션으로, 다운로드 수가 1,100만 회를 넘어섰습니다. Sketchar 팀은 7년 넘게 몰입형 기술을 통한 창의력 개발을 연구해 왔습니다. AR 드로잉 외에도 회사의 핵심 솔루션 중 하나는 사용자의 기술과 관심사를 바탕으로 창의적 역량을 평가하고 발전 계획을 제공하는 특허 시스템인 Sketchar Sense입니다.

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소프트웨어 – Sketchar
아티스트 – 헤르만 데비야신
감독 – 예브게니 바키로프
제작 – 마이클 노비츠키
모델 – 야나 안드류키나

벽화 앱

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