Temos o prazer de anunciar que lançamos uma atualização que permite desenhar em paredes ou telas usando seu iPhone (todos os iPhones a partir do 6s são compatíveis com o ARKit).
Confira como fazer murais com o SketchAR e realidade aumentada
Um pouco sobre como tudo começou.
A ideia inicial do SketchAR partiu principalmente da nossa própria necessidade de decalcar um esboço em uma parede. Na época do lançamento do SketchAR, a tecnologia necessária para realizar totalmente nossa visão ainda não estava desenvolvida como gostaríamos. Por isso, a primeira versão funcionava apenas com papel no tamanho A4/A5. Alguns anos atrás, a tecnologia revolucionária para dispositivos móveis era o Tango, do Google, que contava com sensores de profundidade adicionais. Lenovo (Lenovo Phab 2 Pro) e Asus (Asus ZenFone AR) integraram o Tango em seus smartphones. Embora a Lenovo tenha conseguido lançar seus aparelhos e vender alguma coisa, a Asus caiu no esquecimento devido a uma reviravolta inesperada. Nós, por nossa vez, lançamos o SketchAR para smartphones com Tango.
Para nós, na época, o Tango era um dos aspectos-chave do nosso produto e nos permitia interagir com o espaço de forma criativa usando realidade aumentada.
Um exemplo do uso de um smartphone com a tecnologia Tango, o Lenovo Phab 2 Pro. O vídeo é dos nossos parceiros FGA.ART
Foi o anúncio do lançamento do ARKit, da Apple, que impediu o smartphone da Asus de decolar. A diferença fundamental do novo método de visão computacional da Apple era “simular” o funcionamento do Tango, incluindo algoritmos sem a necessidade de sensores de profundidade extras, como os desenvolvidos pelo Google. Para nós, assim como para toda a indústria, esse foi um novo marco no desenvolvimento da realidade aumentada.

Um exemplo de como posicionar um esboço em uma parede/tela usando o SketchAR (ARKit).
Estamos aguardando a nova atualização do ARKit com detecção e reconhecimento vertical para melhorar a experiência do usuário.
Arte para todos!
Equipe SketchAR.

