É hora de olhar para trás e compartilhar com vocês uma retrospectiva dos nossos momentos, projetos e resultados mais inspiradores, mostrando como a realidade aumentada beneficia o mundo.
#1.
Vencedores do Webby Awards!

Antes de tudo, temos a honra de dizer que nosso produto SketchAR foi reconhecido como Melhor Uso de Realidade Aumentada 2018 na categoria Mobile sites & apps.
Foi um grande prazer participar da cerimônia em Nova York com FKA Twigs, Adam Sandler, Liam Neeson, Jesse Williams, David Letterman, David Harbour, Laura Linney e outros.
Confira um destaque de um rápido Q&A com o fundador e CEO do SketchAR, Andrey Drobitko, como vencedor do Webby de Melhor Uso de Realidade Aumentada 2018, falando sobre o trabalho da equipe e sobre o prêmio.
#2
A tecnologia SketchAR.
Finalmente, é hora de falar sobre o que desenvolvemos e quais problemas superamos em 2018.

Uma das primeiras conquistas foi o método de 'Marcadores Progressivos' para detectar as linhas desenhadas pelo artista, que se transformam em âncoras e adicionam estabilidade à retenção do objeto virtual.
Confira o artigo completo sobre o método e a abordagem.
Mais tarde, encontramos uma solução para um dos principais problemas da visão computacional com superfícies brancas.

SketchAR Tracking Method Without Markers
Após dois anos, mostramos uma das etapas mais críticas no desenvolvimento do SketchAR. E também na visão computacional em geral.
O SketchAR Tracking Method Without Markers é capaz de detectar superfícies planas. Além disso, ele permanece estável mesmo em condições extremas, como quando a câmera não consegue ver o ambiente com clareza ao dar zoom e enxerga apenas uma superfície branca.
Nosso algoritmo resolve o problema melhor do que o ARKit ou o ARCore, que apresentam baixa precisão em superfícies planas e quando um objeto virtual se afasta da posição atual. Vamos continuar desenvolvendo nossa tecnologia de detecção profunda de superfícies planas, pois acreditamos que essa solução poderá ser usada no futuro por outras empresas, como as de publicidade em RA para ambientes externos.
#3
Parcerias.
Temos a honra de anunciar nossa parceria com a Huawei. É um grande prazer para a equipe SketchAR fazer parte da 3ª edição do Huawei Eco-Connect Europe Event deste ano, em Roma.


#4
O primeiro assistente virtual.
Suas habilidades se desenvolvem mais rápido quando você segue os conselhos de profissionais. Não é segredo que a era dos assistentes virtuais está ganhando força. Por isso, um dos marcos mais importantes foi o lançamento dos assistentes virtuais.

A principal característica que os diferencia é o processo de aprendizado do personagem baseado na sua atividade. Os conselhos se tornam mais personalizados graças ao machine learning. Depois de algumas lições, o assistente virtual vai entender o seu nível de habilidade no desenho.
#5
Integração de marca e cooperação com a Universal Pictures – A estreia de O Grinch em Paris.
De 21 a 25 de novembro de 2018, a equipe do SketchAR teve a chance de levar criatividade, arte e tecnologia a todos os visitantes do Gaumont Cinema, em Paris, onde a Universal Pictures dava início à campanha publicitária do novo filme O Grinch.

Isso significa que o SketchAR é uma forma nova e eficaz de promover seus produtos usando realidade aumentada.
Oferecemos uma integração completa de marcas ao app SketchAR para trazer uma experiência totalmente nova aos seus clientes: categoria personalizada, assistente virtual customizado e área de desenho ao vivo.
#6
Eventos.
Nossa equipe participou como palestrante e especialista em mais de dez das maiores conferências do mundo:
- European Immersive Computing Summit, em Veneza.
- Guangzhou 2018, a 2ª Conferência e Exposição Internacional da Indústria de RA/RV.
- The China-Europe Artificial Intelligence Summit, em Dongguan.
- e muitos outros.
Mas um dos momentos mais importantes foi termos sido convidados a falar na 2018 World Conference on VR Industry, realizada de 19 a 21 de outubro no Nanchang Greenland International Expo Center, na província de Jiangxi, China.
O Presidente da China, Xi Jinping, e o presidente do Alibaba Group, Jack Ma, abriram o evento, que é patrocinado pelo Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação (MIIT) e pelo Governo Popular da Província de Jiangxi. A conferência reúne autoridades governamentais da província, representantes da indústria local e internacional, além de especialistas e estudiosos do cenário digital.

Os painéis de discussão são centrados em problemas, tendências e soluções de RV/RA para aplicações da indústria.
Como a realidade aumentada se tornou o nosso presente. Colaboração, design, navegação e, claro, educação — qualquer área em que precisamos de assistência será apoiada pela realidade aumentada e virtual.


Nosso CEO, Andrey Drobitko, fez um discurso no sábado, dia 20 de outubro, intitulado “Uma sinergia entre arte e tecnologia”.
Acreditamos que o melhor ano ainda está por vir e estamos prontos para alcançar novos patamares em 2019! Por isso, esperamos com entusiasmo implementar novas soluções de RA e ajudar a aprimorar as habilidades profissionais das pessoas em 2019.
Desejamos a todos um ano brilhante pela frente!

A equipe SketchAR
Feliz Natal e um Feliz Ano Novo!
Atenciosamente,
