Há seis anos, o Sketchar fazia sua estreia no MS HoloLens. Foi um evento recebido de braços abertos pela indústria, servindo como um exemplo brilhante da aplicação da realidade aumentada no dia a dia para desenvolver habilidades de desenho e aprimorar a capacidade criativa como um todo.
Por si só, o lançamento dos óculos HoloLens já foi um acontecimento marcante. Sem dúvida, eles estavam à frente do seu tempo. Se você deixar de lado a aparência e o tamanho, suas capacidades tecnológicas e a qualidade de rastreamento estabeleceram um padrão para produtos de ponta. Foi graças ao fato de que as imagens virtuais posicionadas sobre objetos reais permaneciam praticamente no lugar, sem distorção ou desaparecimento, que o SketchAR conseguiu implementar um aplicativo e mostrar as possibilidades da realidade aumentada e mista para milhões de pessoas.
Reunimos alguns marcos notáveis do Sketchar para ilustrar tudo o que aconteceu nesse período.
Lançamento e Anúncio
Logo após seu lançamento, em julho de 2017, grandes veículos de tecnologia deram destaque ao Sketchar, como UploadVR, The NextWeb, Gizmodo, Wired e muitos outros. Nosso vídeo ultrapassou 1 milhão de visualizações.
Apresentações de Desenho ao Vivo pelo Mundo
No mesmo ano, apresentamos nosso estande na AWE, na China, onde qualquer pessoa interessada podia desenhar na parede usando o aplicativo Sketchar no HoloLens. O público ficou maravilhado. Confira você mesmo.
AWE Asia 2017 – Relatório. Augmented World Expo Asia 2017 – Pequim e Dongguan. Sketchar
Depois disso, foram dezenas de conferências e parcerias ao redor do mundo, onde pessoas de todas as idades puderam experimentar o que é ser um artista e testemunhar como a educação pode ser tão envolvente com tecnologias imersivas.








Pequim, Dubai, Estocolmo, Milão, Paris e muitas outras cidades onde o Sketchar apresentou a experiência de desenho ao vivo usando o MS HoloLens
Pesquisa
Dentro da nossa equipe, conduzimos inúmeros experimentos e pesquisas sobre o efeito da realidade aumentada no desenvolvimento de habilidades criativas. Aqui está um exemplo de uma criança desenhando com o Sketchar. Basta observar o quanto ela está concentrada e, claro, o resultado final.
Colaborações
Um exemplo de destaque foi nossa colaboração com a Universal Pictures na première do filme "O Grinch" em Paris. Crianças de todas as idades e seus pais desenharam seus personagens favoritos do filme, ampliando sua compreensão por meio de novas tecnologias. Temos certeza de que o mundo delas nunca mais será o mesmo. Assista ao vídeo
E, claro, houve colaborações vibrantes com artistas.
O que vem a seguir
Lá em 2016, havia uma crença generalizada de que esses óculos logo se tornariam amplamente acessíveis. No entanto, com o passar do tempo, algo ainda mais intrigante surgiu.
Ao longo dos anos, um corpo substancial de evidências foi se acumulando, lançando luz sobre o impacto profundo das tecnologias imersivas na experiência humana. Pesquisas extensas revelaram efeitos positivos na atividade cerebral, na produtividade geral, na carga mental de trabalho e no desempenho de tarefas.
Além disso, estudos revelaram a influência positiva dessas tecnologias em indivíduos com TDAH e outras características de desenvolvimento. Seguem links úteis para esses estudos na seção de comentários.
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Desde 2018, nossa equipe vem trabalhando diligentemente para estabelecer as bases de um sistema personalizado de treinamento de habilidades, alimentado por visão computacional e aprendizado de máquina, que recentemente batizamos de "Sketchar Sense". Essa tecnologia notável compreende de forma abrangente toda a cena capturada pela câmera, incluindo o rastreamento do ambiente e a atividade humana em tempo real. Ela consegue identificar detalhes intrincados, como erros cometidos durante o processo criativo ou a rapidez com que um usuário segue um modelo virtual. É importante destacar que o Sketchar Sense não se limita apenas ao desenho; ele pode ser aplicado a qualquer cenário em que uma pessoa interaja com guias virtuais no mundo real.
Ao aproveitar essa riqueza de dados, o Sketchar Sense possui a extraordinária capacidade de prever os métodos mais adequados para cada usuário. O sistema leva em conta as necessidades, preferências e o nível de habilidade atual de cada indivíduo, oferecendo uma experiência de aprendizado personalizada como nenhuma outra.
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Equipe Sketchar


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