Sketchar

Beleza em Grande Escala: Entrevista com Alli K sobre a Nova Era da Arte em Murais com VR

A muralista de Dallas Alli K conta como começou, seu estilo gráfico marcante, as superfícies dos sonhos para pintar e como o Sketchar VR no Meta Quest está mudando seu processo criativo.

Alli K (Alli Koch) é uma muralista e ilustradora baseada em Dallas, fundadora da Alli K Design. Conhecida por murais gráficos e bem definidos–especialmente seus trabalhos florais marcantes–ela já pintou para residências e empresas em todo os Estados Unidos, provando que uma voz criativa forte também pode ser um negócio de sucesso.

Como muitos muralistas, Alli construiu seu fluxo de trabalho inicial em torno de ferramentas tradicionais, como projetores. Mas à medida que ferramentas de VR como o Sketchar se tornam mais práticas, os artistas estão começando a repensar as partes mais frustrantes da produção de murais–sessões de projeção até altas horas da noite, configurações demoradas e a necessidade de lidar com condições de iluminação.

Nesta entrevista, Alli conta como descobriu os murais quase por acaso, o que ainda mais a empolga em trabalhar em grande escala, e por que aprender uma nova tecnologia como a VR não significa perder o seu estilo–significa expandir o que é possível.

1. Você é uma artista movida por propósito em tudo o que faz. Por que escolheu os murais como seu meio principal para compartilhar o que é importante para você?

Alli K: Os murais meio que aconteceram por acidente. Aluguei meu primeiro estúdio e pintei meu primeiro mural sem realmente saber o que estava fazendo. Postei nas redes sociais e, algumas semanas depois, alguém me procurou perguntando se eu pintava murais–e se eu poderia criar um para o prédio dele.

A partir daí, fiquei viciada. Há algo incrivelmente poderoso em trabalhar em uma escala tão grande; os murais realmente levam a arte a outro nível. Eu não descreveria meu estilo como “comovente”, mas o que eu realmente amo é compartilhar meu trabalho e mostrar, com confiança, que é possível ter um negócio de arte bem-sucedido.

Alli compara o Sketchar com o projetor

2. Antes da VR, como você ampliava e transferia seus desenhos? E qual era a parte mais irritante desse processo que você está muito feliz em deixar para trás?

Alli K: Eu uso um projetor desde o início da minha carreira como muralista. Meu primeiríssimo projetor era daqueles retroprojetores antigos que os professores usavam na escola. Era tosco, mas funcionava!

Acho que a maioria dos muralistas concordaria que a parte mais irritante é ter que projetar à noite. Eu não gosto nada de ficar até tarde projetando e depois ter que pintar cedo no dia seguinte–então poder usar a VR para posicionar meu design na parede sem precisar montar tudo à noite mudou completamente o jogo.

3. Qual é o objeto dos sonhos ou a superfície inesperada que você gostaria de pintar em seguida? E o que você criaria se não tivesse limites, orçamento ou preocupação com a limpeza?

Alli K: Escala é o que me empolga–qualquer coisa grande! A lateral de um prédio, um avião, um telhado, uma quadra de basquete... nenhuma superfície está fora de cogitação, e é por isso que amo murais!

Eu adoraria pintar um mural com um grupo de amigos. Só um momento tranquilo e descontraído ao sol, pintando por pura diversão.

4. Qual é o seu conjunto de ferramentas ou fluxo criativo principal hoje para seus murais... além do seu marido?

Alli K: Meu marido é o meu recurso favorito e mais valioso para murais, então vai ser difícil superar isso. Mas eu diria que as outras duas coisas de que preciso enquanto pinto são meus fones de ouvido Bose e um bom pincel Zebra.

5. Como mentora, o que você diria aos artistas curiosos sobre novas tecnologias como a VR–como eles devem abordá-la sem perder o próprio estilo?

Alli K: Com qualquer coisa, existe uma curva de aprendizado. Você tem que usar, praticar e aprender o que funciona e o que não funciona.

Quando o Sketchar apareceu pela primeira vez, a experiência do usuário parecia um pouco estranha, e definitivamente exigia paciência. Mas eu também sabia que era o tipo de ferramenta que poderia mudar a indústria.

A VR continua melhorando cada vez mais, e estou animada para ver como ela vai continuar evoluindo.

A história de Alli é um lembrete de que os murais nem sempre começam com um grande plano–eles começam com curiosidade, ação e disposição para descobrir as coisas em tempo real. E, como seu fluxo de trabalho mostra, ferramentas como o Sketchar e a VR não substituem o estilo do artista–elas eliminam o atrito do processo.

Para muralistas cansados das sessões de projeção noturnas, das configurações complicadas e de ter que lidar com condições de iluminação, a VR oferece uma alternativa mais limpa e flexível. Mas, como Alli diz, a chave é simples: trate isso como qualquer outra habilidade. Pratique, experimente e deixe a ferramenta evoluir com você.

Porque, no fim das contas, não é a tecnologia que torna o mural poderoso.

É o artista.

Saiba mais sobre Sketchar para muralistas

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