Stone, известный профессионально как Stone Graffiti, — граффити-художник из Лаупхайма под Ульмом, работающий по всему миру. С 2008 года он превращает фасады, интерьеры, холсты и объекты в яркие произведения искусства на заказ. Его репутация строится на безупречном мастерстве, креативности и надёжности — а также на редком умении рисовать детализированных реалистичных персонажей, органично сочетая их с графическими и абстрактными элементами.


Несмотря на то, что Stone — художник, способный рисовать что угодно от руки, он взял на вооружение новые инструменты вроде VR-шлемов и Sketchar, чтобы вывести свою работу на новый уровень. В этом интервью мы разбираемся, почему один из самых разносторонних граффити-художников Германии внедряет передовые технологии в свой процесс — и что это значит для будущего мурал-арта.
Давайте узнаем больше о его подходе.
1. Вы опытный художник и можете нарисовать всё от руки без дополнительных инструментов. Так почему вы используете VR-шлем со Sketchar?
Stone: Зарабатывать на жизнь искусством непросто, это требует много тяжёлого труда. Как художник, работающий на заказ, я постоянно ищу способы работать эффективнее. Раньше я переносил свои эскизы на стену от руки или с помощью сетки. Но как только я освоил эту технику, процесс переноса перестал меня интересовать — он превратился в затратный по времени этап, который больше не вызывал у меня энтузиазма.
Для некоторых художников ручной перенос эскиза — это неотъемлемая часть процесса. Но для меня самые важные этапы — это разработка дизайна и проработка деталей, которые ведут к финальному результату.
«Я вырос вместе с технологиями, и когда увидел, что VR может ускорить этот этап, мне не терпелось попробовать».



Видео: Instagram Stone
2. Вы сочетаете реалистичных персонажей с разными графическими элементами. Расскажите подробнее о своём процессе и в чём VR помогает вам больше всего.
Stone: VR помогает мне колоссально, особенно при работе над крупными муралами. В моих реалистичных сюжетах пропорции и мелкие детали имеют огромное значение. Если эскиз на стене неточен, весь результат кажется мне неправильным.
Sketchar позволяет мне быстро и точно переносить пропорции, а также корректировать или перемещать эскиз прямо на месте. То, что хорошо смотрится на листе А4, может выглядеть совершенно иначе на 100 м². С VR я могу мгновенно реагировать на пространственные условия и экспериментировать.


Видео: Instagram Stone
3. Как пионер новых подходов в искусстве, как бы вы объяснили преимущества использования новых технологий вроде VR художникам, которые никогда их не пробовали?
Stone: Для меня главное преимущество — это экономия времени и гибкость, которую это даёт. VR особенно оправдан, если вам не особо нравится процесс ручного переноса.
Это инструмент — техническое средство, которое помогает эффективнее достичь цели.


4. Многие художники — особенно в граффити — скептически или даже негативно относятся к использованию VR в искусстве. Что помогло вам довериться этой технологии и начать её изучать так рано?
Stone: Я понимаю, почему эта тема вызывает споры. В конечном счёте каждый должен сам решить, где VR вписывается в его процесс. Но, по-моему, важно сначала освоить классические методы и не полагаться сразу на 100% на технологии.
Художники, предпочитающие традиционные методы, не обязаны использовать VR — но я не понимаю комментариев вроде «Раньше всё делали руками и мастерством». Мастерство включает в себя гораздо больше, чем просто перенос эскиза: нужно уметь продавать свою работу, убеждать клиентов сильными концепциями и профессионально доводить дело до финального результата.
Перенос эскизов — будь то от руки, с помощью сетки или с VR — это лишь небольшая часть этого процесса.



Видео: Instagram Stone
5. Как вы видите будущее коммерческого искусства в тесном взаимодействии с AR и VR?
Stone: Думаю, скептицизм постепенно сойдёт на нет. AR и VR станут естественной частью мира коммерческого искусства.
Технология не заменит традиционные навыки — VR не делает вас лучшим или более востребованным художником, — но она делает вас эффективнее. А это чрезвычайно ценно!



Изображения: сайт Stone
Подход Stone отражает серьёзный сдвиг, происходящий в коммерческой мурал-живописи. Художники, для которых муралы — это источник дохода, всё чаще используют такие инструменты, как Sketchar и VR-шлемы, чтобы ускорить рабочий процесс, снизить неопределённость и посвящать больше времени творческой работе, приносящей наибольшую ценность.
VR не заменяет художественное мастерство — он его усиливает. Делая перенос эскизов быстрее, точнее и менее стрессовым, художники могут сосредоточить свою энергию там, где это действительно важно: на дизайне, деталях, исполнении и отношениях с клиентами.
Для коммерческих муралистов, стремящихся получить конкурентное преимущество в скорости, точности и профессионализме, VR быстро становится одним из самых мощных доступных инструментов.
▋
Скачайте Sketchar на Meta Quest
Посетите сайт Stone: https://stonegraffiti.com



Изображения: сайт Stone



