В начале июня 2021 года команда разработчиков Sketchar в составе Андрея Дробитко, Александра Данилина, Михаила Копелиовича и Михаила Петрушана получила патент США (US 11,030,754 B2) на изобретение системы компьютерного зрения для трекинга без маркеров, созданной в 2019 году.
Этот компьютерный метод позволяет пользователям Sketchar рисовать или предварительно просматривать виртуальные изображения на реальных объектах с помощью дополненной реальности. Технология всё ещё совершенствуется как уникальный способ «приклеивать» виртуальные объекты к сложным для отслеживания поверхностям, таким как лист белой бумаги или стена. Главное, что виртуальный набросок остаётся зафиксированным на месте, даже если лист или холст двигается, а рука закрывает нарисованный контент или саму поверхность более чем на 80%.

Одно из преимуществ изобретения — усовершенствованная система и метод, использующие алгоритм трекинга без маркеров (трекер), который состоит из процедур инициализации, регулярного отслеживания и повторной инициализации.
Ещё одно преимущество — полноценный мобильный инструмент для обучения рисованию с использованием дополненной реальности, машинного обучения и нейронных сетей, доступный на iOS, Android, MS HoloLens, Magic Leap и 35 других носимых AR (MR) устройствах, который размещает виртуальные изображения на бумаге, холсте или стене, позволяя пользователю обводить рисунки с телефона или очков с помощью дополненной реальности.
Ещё одно преимущество — усовершенствованное мобильное приложение, использующее технологию на основе компьютерного зрения, которая позволяет пользователю сканировать окружение и закреплять виртуальное изображение на реальной поверхности (на улице или в помещении).
Чтобы узнать больше о всех наших технологических разработках, посетите sketchar.io.



