Шесть лет назад Sketchar дебютировал на MS HoloLens. Это событие было тепло встречено индустрией и стало ярким примером применения дополненной реальности в повседневной жизни для развития навыков рисования и творческих способностей в целом.
Сам по себе релиз очков HoloLens стал знаковым событием. Без сомнения, они опередили своё время. Если не брать в расчёт их внешний вид и размеры, их технологические возможности и качество трекинга задали планку для топовых продуктов. Именно благодаря тому, что виртуальные изображения, размещённые на реальных объектах, оставались на месте без искажений и исчезновения, SketchAR смог реализовать приложение и показать миллионам людей возможности дополненной и смешанной реальности.
Мы собрали несколько заметных вех в истории Sketchar, чтобы показать, сколько всего произошло за это время.
Запуск и анонс
Сразу после запуска в июле 2017 года о Sketchar написали крупные технологические издания, такие как UploadVR, The NextWeb, Gizmodo, Wired и многие другие. Наше видео набрало более 1 миллиона просмотров.
Живые выступления с рисованием по всему миру
В том же году мы представили наш стенд на AWE в Китае, где любой желающий мог рисовать на стене с помощью приложения Sketchar на HoloLens. Публика была в восторге. Убедитесь сами.
AWE Asia 2017 – отчёт. Augmented World Expo Asia 2017 – Пекин и Дунгуан. Sketchar
После этого прошли десятки конференций и партнёрств по всему миру, где люди всех возрастов могли почувствовать себя художниками и увидеть, насколько увлекательным может быть обучение с помощью иммерсивных технологий.








Пекин, Дубай, Стокгольм, Милан, Париж и многие другие города, где Sketchar показывал живой опыт рисования с помощью MS HoloLens
Исследования
Внутри нашей команды мы провели множество экспериментов и исследований влияния дополненной реальности на развитие творческих навыков. Вот пример ребёнка, рисующего с помощью Sketchar. Посмотрите, насколько он увлечён процессом, и, конечно, на итоговый результат.
Коллаборации
Одним из ярких примеров стало наше сотрудничество с Universal Pictures на премьере фильма «Гринч» в Париже. Дети всех возрастов вместе с родителями рисовали своих любимых персонажей из фильма, расширяя своё восприятие с помощью новых технологий. Мы уверены, что их мир уже никогда не будет прежним. Посмотреть видео
И, конечно, были яркие коллаборации с художниками.
Что дальше
Ещё в 2016 году бытовало мнение, что подобные очки скоро станут общедоступными. Однако со временем произошло нечто ещё более интересное.
За эти годы накопился внушительный массив данных, проливающих свет на глубокое влияние иммерсивных технологий на человеческий опыт. Масштабные исследования показали положительное влияние на активность мозга, общую продуктивность, ментальную нагрузку и эффективность выполнения задач.
Более того, исследования выявили положительное влияние этих технологий на людей с СДВГ и другими особенностями развития. Полезные ссылки на эти исследования — в комментариях.
-
С 2018 года наша команда кропотливо закладывала основу для персонализированной системы обучения навыкам на базе компьютерного зрения и машинного обучения, которую мы недавно назвали «Sketchar Sense». Эта удивительная технология всесторонне понимает всю сцену, захватываемую камерой, включая отслеживание окружения и активности человека в реальном времени. Она способна распознавать мельчайшие детали, такие как ошибки, допущенные в процессе творчества, или скорость, с которой пользователь следует виртуальному шаблону. Важно, что Sketchar Sense не ограничивается только рисованием — технологию можно применять в любом сценарии, где человек взаимодействует с виртуальными подсказками в реальном мире.
Используя этот огромный массив данных, Sketchar Sense обладает уникальной способностью подбирать наиболее подходящие методы для каждого пользователя. Система учитывает индивидуальные потребности, предпочтения и текущий уровень навыков, обеспечивая персонализированный опыт обучения, которому нет аналогов.
▋
Команда Sketchar


Сотрудничество SketchAR и Universal Pictures France — премьера «Гринча» 2018. С 21 по 25 ноября 2018 года команда SketchAR получила возможность привнести творчество, искусство и технологии всем посетителям Gaumont… Sketchar
Генеративный ИИ в Sketchar: наше видение будущего творческого обучения. ИИ может персонализировать обучение, подстраиваясь под индивидуальные потребности и предпочтения, отслеживая прогресс и адаптируя контент для большей вовлечённости. Sketchar

