Sketchar

За пределами бумаги: 7 поверхностей, на которых можно рисовать в AR (одежда, кроссовки, стены, кожа)

AR-рисование начиналось как способ переносить наброски на стены — но тот же приём работает на футболках, кроссовках, глиняных рельефах и даже на коже. Вот как художники используют рисование в дополненной реальности далеко за пределами бумаги.

Небольшая историческая справка

Ещё в 2012 году наш основатель Андрей (Adno) Дробитко вместе с командой придумали концепцию, которая позже превратилась в Sketchar: с помощью дополненной реальности проецировать эскиз на реальную поверхность и просто обводить его. Изначально всё задумывалось для муралов — переносить небольшие скетчи на большие стены без сеток, проекторов и расчётов масштаба.

Примерно через пять минут стало понятно, что идея гораздо шире стен. Куда можно направить камеру телефона — туда можно поместить референсный слой. А это открывает поверхности, на которых карандашный эскиз изначально был невозможен.

1. Кастомная одежда: футболки, деним, шопперы

Ткань не прощает ошибок. Нельзя легко набросать рисунок на белой футболке и стереть — карандаш оставляет следы, а маркеры для ткани растекаются. С приложением для рисования в AR направляющая остаётся на экране, а не на футболке, поэтому каждый ваш реальный штрих — уже финальный.

Именно поэтому AR идеально подходит для кастомных джинсовых курток, худи и футболок с ручной росписью: вы рисуете чисто с первого раза.

Видео @duenas_art

2. Кастомизация кроссовок

Кроссовки — самая сложная поверхность из всех: изогнутый носок, панели, швы. Именно поэтому в Sketchar есть режим изогнутой поверхности, который позволяет «обернуть» дизайн вокруг неплоского объекта и сохранить понятные пропорции во время обводки.

Если хочется потренироваться, прежде чем браться за настоящую пару, в мобильном приложении есть арт-челленджи по кастомизации кроссовок — пошаговые задания, которые учат размещению, толщине линии и композиции на обуви.

Видео @duenas_art

3. Барельефы и объём в скульптуре

AR — это не только про линии. Когда вы создаёте барельеф из глины или гипса, наложение показывает задуманный силуэт и светотень прямо во время работы с материалом — вы буквально видите нужную форму и наращиваете объём к ней, слой за слоем.

Работа @barelef_spb

4. Превью для клиента до начала работы

Одно из самых практичных применений вообще не связано с рисованием: показать дизайн на месте до того, как он появится. Разместите работу на настоящей стене, настоящем фасаде, настоящей витрине и запишите короткое видео для клиента.

Согласования идут быстрее, правки стоят дешевле, и никто не спорит о масштабе, когда краска уже высохла. Дизайнеры интерьеров, муралисты и художники по вывескам используют AR-превью как инструмент продаж.

5. Татуировки: рисунок прямо на коже

Кожа — предельный вариант поверхности «без отмены». Вместе с художником Herman IX мы сняли короткий фильм о создании первой татуировки, спроектированной в AR прямо на теле — без трафарета: эскиз размещали и корректировали на клиенте в реальном времени, а затем набивали.

Для тату-мастеров это значит возможность проверить расположение, размер и то, как рисунок ложится по анатомии, вместо догадок по плоской распечатке.

preview_hermanix_first_tattoo_using_AR_film_sketchar

Премьера: первая татуировка, созданная с помощью дополненной реальностиПредставляем исследовательский фильм, в котором Herman IX переосмысляет традиционный подход к татуировке, создавая её с помощью технологии дополненной реальности.

Смотреть «The Circle»

6. Серфборды, автомобили и любые изогнутые формы

Серфборды, капоты машин, мотоциклетные шлемы, круглые колонны — всё, где нет плоскости для работы. Режим изогнутой поверхности в Sketchar подстраивает эскиз под геометрию, сохраняя пропорции там, где сетка или проектор их искажают. Кастомная покраска, роспись досок, дизайн шлемов — тот же процесс, без компромиссов.

Художник @duenas_art

7. Муралы — с чего всё началось

И, конечно, муралы. От небольшого холста до пятиметровой стены — масштабирование в AR сохраняет пропорции рисунка. А если хочется размаха, Sketchar также приносит VR-роспись муралов на Meta Quest, так что можно отрепетировать крупноформатную работу до того, как арендовать леса.

Когда площадки становятся холстами: как Sketchar помогает Dukstill масштабировать наземные муралы за пределы традиционных ограниченийРисовать наземные муралы теперь просто с VR — Dukstill использует Sketchar, чтобы проектировать, масштабировать и размещать огромные работы на баскетбольных площадках с невероятной скоростью и точностью. Вот как AR/VR меняет публичное искусство.

Попробуйте на чём-нибудь, кроме бумаги

Выберите сегодня один объект — шоппер, старые кроссовки, пустую стену, — откройте камеру, разместите свой дизайн и обведите. Бумага никогда не была границей.

AR-рисование

Все гайды и статьи об инструменте Sketchar: AR-рисование

Поделиться

Похожие статьи

Подпишитесь на новости компании

Новые посты, обновления продуктов и истории сообщества – прямо на почту. Без спама.