Как проецировать эскизы на изогнутые стены, колонны и углы с помощью режима Wall View в мобильном приложении Sketchar
Режим просмотра на стене в мобильном приложении Sketchar позволяет увидеть эскиз в дополненной реальности на цилиндрах, внутренних и внешних углах и даже на куполах — чтобы вы увидели свою фреску ещё до первой линии.

Плоские стены — это просто. Настоящие стены — нет. Колонны, круглые опоры, углы лестничных пролётов, изогнутые фасады и небольшие купола искажают рисунок так, как трудно представить на бумаге. Режим Wall View в мобильном приложении Sketchar позволяет разместить скетч на таких поверхностях в дополненной реальности и увидеть, как именно мурал ляжет на стену, ещё до начала работы.
Как работает Wall View Mode
Функция находится в разделе Hub приложения Sketchar для iOS и Android.
Выберите изображение. Возьмите свой скетч или любую работу, которую хотите примерить на стену.
Подвигайте телефоном. Появится подсказка «Move Phone to Start» — немного походите вокруг места и поводите камерой, чтобы приложение распознало плоскости и поняло пространство.
Смотрите, как изображение ложится. Как только трекинг заработает, картинка появится поверх распознанных плоскостей и будет скользить по поверхностям при движении.
Коснитесь, чтобы зафиксировать. Одно касание закрепляет работу на месте. В выпадающем меню можно точно подстроить положение — вплоть до миллиметра.
Согните по поверхности. В том же меню можно изогнуть изображение по стене и увидеть, как ваш скетч выглядит полноразмерным муралом на цилиндре, внутреннем или внешнем углу или полусфере.


Чего ждать от смартфона
Будьте реалистичны насчёт формата: Wall View на телефоне — прежде всего инструмент предпросмотра. Работать с большой поверхностью непросто: изображение может «уплывать», когда камера смартфона теряет пространство.
Несколько вещей, которые помогают:
Фактурные стены трекаются лучше, чем идеально белые и гладкие: кирпич, бетон, штукатурка дают камере за что «зацепиться».
Хороший равномерный свет уменьшает смещение.
Двигайтесь медленно и держите в кадре часть окружения.
Пересканируйте, если изображение поехало: отойдите, снова поводите камерой и заново закрепите.
Даже с этими ограничениями поэкспериментировать стоит. Чтобы набросать композицию, проверить пропорции, понять, где должен пройти изгиб, или показать клиенту макет на месте, AR-предпросмотр мурала на телефоне действительно полезен — и его можно попробовать бесплатно.
Для больших муралов: Meta Quest 3 или 3S
Если вы планируете настоящий крупный мурал на изогнутой стене, советуем перейти на VR-шлем — Meta Quest 3 или Quest 3S — и установить приложение Sketchar там.
Трекинг в шлеме гораздо стабильнее, обе руки свободны для баллончика или кисти, а изображение остаётся привязанным к поверхности во время работы. Изогнутая геометрия — колонны, арки, углы, купола — держится намного лучше, чем на телефоне. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как Sketchar работает с изогнутыми поверхностями на Quest.

Попробуйте сегодня
Откройте Sketchar, зайдите в Hub, выберите Wall View Mode и наведите телефон на самую сложную поверхность, какую найдёте. Согните скетч вокруг колонны, заверните дизайн в угол, посмотрите купол — а затем решите, не пора ли перейти к большому формату в VR.
▋


