Portre ve hayvan resimleri yapan duvar ressamları için eskiz, sadece ilk adım değil; çoğu zaman sürecin en zaman alıcı ve zihinsel olarak en zorlayıcı kısmıdır. Oranları doğru ayarlamak, vinçten perspektifi ayarlamak ve sürekli hizalamayı kontrol etmek, gerçek resme başlamadan önce saatler sürebilir.
Sevilla merkezli duvar ressamı Fabian Bravo Guerrero, Art Kato olarak bilinen sanatçı, yıllarca ızgara ve karalama teknikleri gibi geleneksel eskiz yöntemleriyle çalıştı. Son zamanlarda, sanatsal becerinin yerini almak için değil, eskiz aşamasındaki sürtünmeyi ortadan kaldırmak için Sketchar ve bir VR başlığını iş akışına dahil etti.

Bu röportajda Art Kato, VR'ın portre duvar resimlerine yaklaşımını nasıl dönüştürdüğünü, hız ve netliğin yenilikten neden daha önemli olduğunu ve eskiz zamanını geri kazanmanın, sanatçıyı gerçekten tanımlayan şeye, yani renge, hacme ve detaya odaklanmasını nasıl sağladığını açıklıyor.
1. Çocukları konu alan duvar resimleriniz inanılmaz derecede etkileyici. Sketchar kullanmadan önceki yaratıcı sürecinizi ve VR gözlükle çalışmaya başladıktan sonra nasıl değiştiğini paylaşabilir misiniz?
Art Kato: Ronda'da boyadığım dört çocuk duvar resmi, karalama adı verilen bir teknik kullanılarak yapıldı. Daha sonra kılavuz görevi görecek birçok karalama veya rastgele şekil oluşturuyorsunuz. Izgara kullanmaktan biraz daha hızlı bir süreç ve daha sonra bir uygulama ile boyutunu ve yerini değiştirebildiğiniz için daha ayarlanabilir.
Ancak, karalamaları silmeniz ve bu kadar çok karalama arasında gerçek çizim çizgisini bulmaya çalışmanız gerektiğinde sıkıcı hale geliyor.



2. Portreler, özellikle oranlar ve yüz doğruluğu açısından, duvar resmi sanatında en zorlu konulardan biridir. Sketchar ve VR bu zorluklarda size nasıl yardımcı oluyor?
Art Kato: Hızlı bir eskiz oluşturma konusunda bana çok yardımcı oluyorlar. Duvar sadece çizimle işaretlenmiş durumda, bu yüzden sonradan kılavuz işaretlerini, ızgaraları veya diğer referans çizgilerini silmek zorunda kalmıyorum.
Çocuklu duvar resminin çizimi 45 dakikamı aldı. 18 × 3 metre ölçülerinde ve karalama tekniğiyle en az 4-6 saat sürerdi.

3. Bir sanatçı olarak, duvar resmi çalışmalarınızda VR gibi teknolojiyi kullanmanın en büyüleyici veya şaşırtıcı yönü nedir?
Art Kato: Hız. Bir çizimi büyük bir duvar resmine yerleştirmek için 6 ila 12 saat harcadım. Yerleştirme, vinç hareketi, perspektif hakkında düşünmeniz ve her şeyin doğru olup olmadığını sürekli kontrol etmeniz gerekiyor.
VR gözlüğüyle, çizimde hata yapıp yapmadığınız konusunda endişelenmeden doğrudan boyamaya başlıyorsunuz.



4. Birçok duvar ressamı, teknolojinin sanatsal sezgilerine müdahale edebileceğinden endişe ediyor. İş akışınızda geleneksel becerileri VR araçlarıyla nasıl dengeliyorsunuz?
Art Kato: Her zaman bu teknolojiyle neredeyse herkesin çizim yapabileceğini söylüyorum. Ama kendimizi kandırmayalım – renk, hacim eklemek ve güçlü bir tasarım oluşturmak söz konusu olduğunda, işte gerçek sanatçı burada devreye giriyor.


Bu, Kato'nun Sketchar uygulamasını VR gözlükle kullanarak oluşturduğu ilk eskizdi (2 Ekim 2025).
5. Bir sanatçıdan diğerine, sanal gerçekliği hiç denememiş ve tereddüt eden veya korkan duvar ressamlarına söyleyeceğiniz en önemli şey nedir?
Art Kato: Benim için her şeyden çok hız ve netlik önemli. Sanal gerçeklik, normalde eskiz yapmak için harcayacağınız zamanı gerçek resim çalışması için kullanmanıza olanak tanır.
Eskiz aşamasında kazanılan saatler daha sonra detayları ve incelikleri geliştirmek için kullanılabilir. Eskiz yaparken doğaçlama yapmaktan hoşlanıyorsanız, o zaman durum farklıdır – ancak kontrollü, hassas çalışma için büyük bir avantajdır.


Sketchar'ı Meta Quest'ten İndirin
Art Kato'nun deneyiminde öne çıkan şey sadece daha hızlı çizim değil, zihniyetteki değişimdir. Sanal gerçeklikle, bir duvar resminin ilk aşamalarına hakim olan belirsizlik büyük ölçüde ortadan kalkıyor. Oranları ayarlamak, kılavuzları silmek ve yerleşimi tekrar tekrar düşünmek için 6 ila 12 saat harcamak yerine, güvenle doğrudan resme geçebilir.
Önemlisi, VR sanatçının rolünü ortadan kaldırmaz. Art Kato'nun da belirttiği gibi, herkes bir eskiz çizebilir; ancak renk, derinlik, kompozisyon ve duyguyu anlamak hala gerçek ustalığı tanımlar. Sketchar gibi araçlar sezgiyi ortadan kaldırmaz; teknik gürültüyü ortadan kaldırarak onu korur.
Hassasiyet, hız ve odaklanmaya değer veren portre ressamları için VR, resim yapma şeklinizi değiştirmekle ilgili değil; daha iyi resim yapmanız için size zaman kazandırmakla ilgilidir.
▋
Sketchar hakkında daha fazla bilgi edinin
Fabian Art Kato'yu Instagram adresinden takip edin

Sketchar'ı herhangi bir cihazda deneyin
Sketchar tüm cihazlarda kullanılabilir



