Kâğıdın Ötesinde: AR ile Üzerine Çizim Yapabileceğiniz 7 Yüzey (Kıyafet, Sneaker, Duvar, Ten)
AR ile çizim, eskizleri duvarlara aktarmanın bir yolu olarak başladı — ama aynı yöntem tişörtlerde, spor ayakkabılarda, kil rölyeflerde ve hatta ciltte de işe yarıyor. Sanatçılar artırılmış gerçeklikle çizimi kâğıdın çok ötesinde nasıl kullanıyor, işte böyle.

Kâğıt, çoğumuzun çizmeyi öğrendiği yerdir. Aynı zamanda bir AR çizim uygulamasının ilk iş olarak isteğe bağlı hale getirdiği şeydir. Referansınız yüzey yerine ekranda yaşamaya başladığında, telefonunuzla neredeyse her şeyin üzerine çizim aktarabilirsiniz — kumaş, deri, cam, kil, beton, ten.
Kısa bir tarihçe
2012 yılında kurucumuz Andrey (Adno) Drobitko ve ekibi, sonradan Sketchar'a dönüşen konsepti ortaya attı: artırılmış gerçekliği kullanarak bir çizimi gerçek bir yüzeye yansıtmak ve onu basitçe kopyalamak. Asıl hedef duvar resimleriydi — küçük çizimleri ızgara, projeksiyon cihazı ya da ölçeklendirme hesapları olmadan büyük duvarlara aktarmak.
Fikrin duvarlardan çok daha büyük olduğunu anlamak yaklaşık beş dakika sürdü. Telefon kamerasını doğrultabildiğiniz her yere bir referans katmanı yerleştirebilirsiniz. Bu da kurşun kalemle çizimin baştan hiç mümkün olmadığı yüzeylerin kapısını açıyor.
1. Özel giyim: tişörtler, denim, bez çantalar
Kumaş affetmez. Beyaz bir tişörte hafifçe çizip sonra silemezsiniz — kalem izleri kalır, kumaş kalemleri de dağılır. AR ile çizdiğinizde kılavuz çizgi gömlekte değil ekranda olur, yani gerçekten attığınız her fırça darbesi son darbedir.
Bu da AR'ı özel tasarım denim ceketler, sweatshirtler ve elle boyanmış tişörtler için ideal kılar: ilk seferde temiz çizersiniz.


Video: @duenas_art
2. Spor ayakkabı kişiselleştirme
Spor ayakkabılar ortamdaki en zor yüzeydir — kavisli burunlar, paneller, dikişler. Sketchar'da tam bu yüzden bir Kavisli yüzey modu var; bu mod bir tasarımı düz olmayan bir nesnenin üzerine sarmanıza ve kopyalarken oranların okunur kalmasına imkân tanıyor.
Gerçek bir çifte dokunmadan önce pratik yapmak isterseniz, mobil uygulamada spor ayakkabı kişiselleştirme sanat görevleri var — ayakkabı üzerinde yerleşim, çizgi kalınlığı ve kompozisyon öğreten rehberli görevler. Önemli bir yüzeyde AR ile çizmeyi öğrenmenin en kolay yollarından biri.


Video: @duenas_art
3. Kabartmalar ve şekillendirilmiş hacim
AR sadece çizgiler için değil. Kilden veya alçıdan bir kabartma yaparken, katman ekledikçe kaplama size hedeflenen siluet ve gölgelendirmeyi gösterir — hedef formu birebir görüp katman katman ona doğru hacim büyütebilirsiniz.


Eser: @barelef_spb
4. Cam ve vitrinler
Vitrinler, her geleneksel yöntemin başarısız olduğu tek yüzey. Bir projeksiyon cihazının ışığı yakalayacak bir şeye ihtiyacı var — cam ona hiçbir şey vermez. Izgara işaretleri tutmaz. Transfer kâğıdı, dışarıdan boyadığınız dikey bir cama yapışamaz.
Burada işe yarayan tek referans AR: çizim sizin görüş alanınızda camın üzerinde durur, yalnızca size görünür, yüzey ise tamamen şeffaf kalır. Vitrin ressamları bunu bekliyordu.
5. Dövmeler: doğrudan tene çizmek
Ten, "geri alma yok" kuralının en uç yüzeyi. Sanatçı Herman IX ile birlikte, AR ile doğrudan vücut üzerinde tasarlanan ilk dövmenin yaratılışı hakkında kısa bir film yaptık — şablon yok, tasarım canlı olarak müşterinin üzerine yerleştirilip ayarlandı, ardından dövme yapıldı.
Dövme sanatçıları için bu, düz bir baskıdan tahmin yürütmek yerine yerleşimi, boyutu ve akışı gerçek anatomi üzerinde test etmek anlamına geliyor.

6. Sörf tahtaları, arabalar ve her türlü kavisli biçim
Sörf tahtaları, araba kaputları, motosiklet kaskları, silindirik kolonlar — üzerinde çalışacak düz bir yüzeyi olmayan her şey. Sketchar'ın Kavisli Yüzey Modu çizimi geometriye uyacak şekilde bükerek, bir ızgaranın ya da projeksiyonun bozacağı yerlerde oranları korur. Özel boyama işleri, tahta sanatı, kask tasarımları: aynı akış, taviz yok.


Sanatçı @duenas_art
7. Duvar resimleri — her şeyin başladığı yer
Ve elbette duvar resimleri. Küçük bir tuvalden beş metrelik bir duvara, AR ölçekleme çizimi oranlı tutar. Daha da büyütmek isterseniz, Sketchar Meta Quest'e VR duvar resmi boyamayı da getiriyor; böylece iskele kiralamadan önce büyük formatlı bir işi prova edebilirsiniz.
Kâğıt olmayan bir şeyde deneyin
Bugün bir nesne seçin — bir bez çanta, eski bir çift spor ayakkabı, boş bir duvar — kamerayı açın, tasarımınızı yerleştirin ve kopyalayın. Kâğıt asla bir sınır değildi.
▋


