Sketchar
Quay lại Phỏng vấn

Câu chuyện nhà sáng tạo cùng Sketchar: Sigit Ezra

Viết bởi Sketchar7 phút đọc

Sigit Ezra tự giới thiệu:

Tôi là một nghệ sĩ storyboard, nhà thiết kế đồ họa và nhạc sĩ sống tại Pasar Minggu, Jakarta, Indonesia. Là một nghệ sĩ làm nghề, tôi hoạt động dưới hai biệt danh khác nhau. Một là tên thật của tôi - Sigit, và biệt danh còn lại là “Pensiunan Setan” - Ác Quỷ Về Hưu. Với vai trò Sigit Ezra, tôi là một nghệ sĩ storyboard chuyên nghiệp làm việc trong lĩnh vực quảng cáo. Còn với vai trò Pensiunan Setan, tôi tự do khám phá Minh họa theo ý muốn và thoải mái thử nghiệm với nghề.

Vì sao bạn chọn Ác Quỷ Về Hưu làm biệt danh của mình?

Pensiunan Setan được chọn làm biệt danh vì ngày nay, con người đã tự có sẵn động lực để phạm tội, nên những con quỷ thật sự chọn cách về hưu. Biệt danh này xuất phát từ sự châm biếm kiểu meme và những thứ tương tự.

Bạn đã trở thành nghệ sĩ storyboard chuyên nghiệp như thế nào? Có khoảnh khắc nào thay đổi cuộc đời bạn không?

Khoảnh khắc thay đổi cuộc đời… Trong khoảng hai năm, tôi tham gia một cộng đồng vẽ. Tôi có nhiều bạn bè làm việc tại vài Production House, phần lớn trong bộ phận mỹ thuật. Không lâu sau đó, tôi được mời tham gia một trong những Production House đó để làm trợ lý trong bộ phận mỹ thuật. Làm việc ở đó khoảng 2 năm, tôi học được rất nhiều điều mới, về bố cục cảnh quay, chỉ đạo mỹ thuật, tính liên tục, và nhiều thứ khác. Từ đó, trưởng bộ phận mỹ thuật đã khuyên tôi nên trở thành một nghệ sĩ storyboard.

Tác phẩm quảng cáo thương mại của Sigit Ezra

Đó chính là khoảnh khắc thay đổi cuộc đời tôi! Tôi cuối cùng cũng bắt đầu tìm hiểu sâu hơn về storyboard. Tôi đã nghiên cứu về chủ đề này và trò chuyện nhiều với các nghệ sĩ storyboard kỳ cựu, cũng là bạn bè của tôi. Một năm sau, tôi nói với “nhóm bạn thân” rằng mình đã sẵn sàng nhận dự án storyboard. Rồi mọi thứ cứ thế nối tiếp nhau, và tôi trở thành một nghệ sĩ storyboard. Một trong những công việc đầu tiên tôi nhận được là làm storyboard cho BNI (một trong những ngân hàng quốc gia của Indonesia). Lúc đó, tôi được trả 100 nghìn rupiah mỗi khung hình!

Storyboard của Sigit cho Panasonic Indonesia

Là một nhà sáng tạo ban đầu muốn trở thành họa sĩ minh họa, bạn có bao giờ nghĩ rằng mình sẽ tập trung vào lĩnh vực quảng cáo thương mại với vai trò nghệ sĩ storyboard không?

Chưa bao giờ, vì ban đầu tôi chỉ làm vì sở thích, và sau đó bạn bè khuyên tôi thử con đường trở thành nghệ sĩ storyboard, nghĩa là biến sở thích thành nguồn thu nhập. Vì lúc đó tôi suy nghĩ thực tế và cần tiền để theo đuổi sở thích của mình. Cuối cùng, tôi đã thử, và nó trở thành kế sinh nhai của tôi.

Bạn thích làm việc trong một nhóm sản xuất hay làm việc một mình hơn?

Tôi thích làm việc một mình hơn vì khi tự làm, tôi có thể linh hoạt hơn, làm việc độc lập, và không cần phải giải thích cho cả nhóm về ý nghĩa của tác phẩm. Làm việc một mình thường mang tính khám phá nhiều hơn. Đó là môi trường mà tôi phát triển tốt nhất.

Có thể nói bạn hoàn toàn là một nghệ sĩ minh họa 2D không? Vì sao và bằng cách nào bạn quyết định gắn bó với minh họa?

Đúng vậy, tôi có thể nói mình là một nghệ sĩ minh họa 2D. Điều này bắt đầu vì cha tôi là một họa sĩ, và tôi đã học nghệ thuật thị giác từ ông. Tôi luôn có niềm đam mê mãnh liệt với những thứ mang tính truyền thống. Nghệ thuật thị giác, nói đơn giản, là một bản phác thảo - nó mang tính hai chiều. Đó là lý do vì sao tôi đã tìm thấy đam mê của mình với lĩnh vực này ngay từ đầu.

Khi còn học trung học, tôi được cho phép vẽ logo chính thức của trường, và logo đó vẫn được sử dụng cho đến ngày nay. Điều này có ý nghĩa rất lớn với tôi và tôi bắt đầu nghiêm túc khám phá minh họa 2D, đồng thời tham gia “Gambar Selaw”, một cộng đồng vẽ.

“Gambar Selaw” đã giúp tôi mở rộng mạng lưới quan hệ và kỹ năng vẽ, vốn cần được cải thiện vào thời điểm đó. Trong “Gambar Selaw”, tôi có cơ hội trưng bày tác phẩm trong triển lãm tập thể đầu tiên của mình. Hành trình của tôi với tư cách một nghệ sĩ minh họa vẫn tiếp tục nhờ sự ủng hộ mà tôi luôn nhận được từ những người xung quanh.

Hãy tạm gác công việc thương mại sang một bên, còn các dự án của riêng bạn thì sao? Bạn có từng muốn tạo ra thứ gì đó thỏa mãn lý tưởng và sự tự khẳng định bản thân với tư cách một nghệ sĩ minh họa không?

Tất nhiên rồi! Hiện tại tôi đang trong quá trình phát triển nhân vật và câu chuyện. Đó là một cuốn truyện tranh, tiểu thuyết đồ họa kể về những cuộc phiêu lưu và bất hạnh của nhân vật chính, người muốn tìm ra ý nghĩa của cái tốt và cái xấu. Các nhân vật được lấy cảm hứng thị giác từ wayang của Indonesia.

Dự án cá nhân của Sigit | Lấy cảm hứng từ Wayang Indonesia

Bạn có sử dụng một kỹ thuật vẽ cụ thể nào khi sáng tác không?

Có, tôi sử dụng kỹ thuật line art và phác thảo. Tôi nghĩ khi dùng phác thảo, chúng ta được tự do khám phá hình ảnh. Không cần phải sợ mắc lỗi. Chúng ta cũng có thể thêm, xóa, hoặc chỉnh sửa mọi thứ, tự do và linh hoạt hơn. Một lần nữa, mang tính khám phá nhiều hơn. Đó là lý do vì sao nếu bạn nhìn vào một số tác phẩm minh họa của tôi, sẽ thấy rất nhiều chi tiết.

Tôi thực sự thích sử dụng Sketchar, vì chính Sketchar là thứ cuối cùng khiến tôi nghiêm túc dấn thân vào thế giới NFT. Tôi nghĩ Sketchar là một ứng dụng tuyệt vời vì nó trở thành nền tảng để các nhà sáng tạo không chỉ được sáng tạo và làm nghệ thuật mà còn có thể kiếm thu nhập.

Có nghệ sĩ nào truyền cảm hứng cho bạn để tạo ra tác phẩm của riêng mình không?

Saner Edgar, vì anh ấy cũng sử dụng rất nhiều line art. Trong các tác phẩm của anh, tôi thấy có sự tự do lớn trong việc khám phá các dạng hình khối. Sự khám phá trong các bản vẽ của Saner Edgar truyền cảm hứng cho tôi để ưu tiên sự tự do trong biểu đạt.”

“Bên cạnh Saner Edgar, tôi cũng thích nhà sáng tạo và họa sĩ truyện tranh người Indonesia Toni Masdiono. Từ anh ấy, tôi đã học cách vẽ truyện tranh. Ngoài bộ truyện tranh “Karimata 1890” mà tôi rất thích, anh ấy còn viết một cuốn sách hướng dẫn sáng tác truyện tranh. Cuốn sách có tên “14 Ways to Make a Comic”. Chính Masdiono là người đã khiến tôi quyết định chuyển sang làm truyện tranh dạng dải để hiện thực hóa những ý tưởng của mình.

Truyện tranh dạng dải của Sigit thực hiện cùng một họa sĩ minh họa khác

Bước vào giữa năm 2022, điều lớn lao tiếp theo là gì? Có dự án nào bạn đang thực hiện không?

Manusia Silver, tiếng Anh là Silver Man (Người Bạc). Đây là một dự án NFT pfp mang tính giải trí và cũng để gây quỹ từ thiện cho cộng đồng “Người Bạc”. Lý do tôi tạo ra Manusia Silver là vì sự xuất hiện của họ với tư cách một cộng đồng ở Indonesia rất độc đáo, như một hiện tượng vậy. Tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể tạo ra một dự án NFT lấy cảm hứng từ họ.

Thành viên cộng đồng Manusia Silver (Trái) và Sigit Ezra (Phải)


Lời nhắn của Sigit Ezra gửi đến những người mới bắt đầu tìm cách trở thành nghệ sĩ:

Cứ bắt đầu đi, đừng nghĩ về việc phải làm thế nào, vì Chúa đã chuẩn bị sẵn một điều bất ngờ cho tất cả chúng ta trong tương lai.

Phỏng vấn

Tất cả hướng dẫn và bài viết về công cụ Phỏng vấn của Sketchar

Chia sẻ bài viết

Bài viết liên quan

Đăng ký nhận tin tức công ty

Bài viết mới, cập nhật sản phẩm và câu chuyện cộng đồng – gửi thẳng đến hộp thư của bạn. Không spam.