Đối với các họa sĩ vẽ tranh tường chân dung và động vật, phác thảo không chỉ là bước đầu tiên – mà thường là phần tốn thời gian và đòi hỏi nhiều nỗ lực tinh thần nhất trong toàn bộ quá trình. Việc điều chỉnh tỷ lệ, phối cảnh từ cần cẩu và liên tục kiểm tra sự thẳng hàng có thể mất hàng giờ trước khi bắt đầu vẽ thực sự.
Họa sĩ vẽ tranh tường Fabian Bravo Guerrero, sống tại Seville, được biết đến với nghệ danh Art Kato, đã dành nhiều năm làm việc với các phương pháp phác thảo truyền thống như lưới và kỹ thuật vẽ nguệch ngoạc. Gần đây, anh đã đưa Sketchar và kính thực tế ảo vào quy trình làm việc của mình – không phải để thay thế kỹ năng nghệ thuật, mà để loại bỏ những khó khăn trong giai đoạn phác thảo.

Trong cuộc phỏng vấn này, Art Kato giải thích cách thực tế ảo đã thay đổi cách anh tiếp cận tranh tường chân dung, tại sao tốc độ và sự rõ ràng lại quan trọng hơn sự mới lạ, và làm thế nào việc lấy lại thời gian phác thảo cho phép anh tập trung vào những gì thực sự định nghĩa người nghệ sĩ: màu sắc, khối lượng và chi tiết.
1. Những bức tranh tường của bạn về trẻ em vô cùng biểu cảm. Bạn có thể chia sẻ quá trình sáng tạo của mình trước khi sử dụng Sketchar và nó đã thay đổi như thế nào sau khi bạn bắt đầu làm việc với kính thực tế ảo?
Art Kato: Bốn bức tranh tường về trẻ em mà tôi vẽ ở Ronda được thực hiện bằng kỹ thuật gọi là vẽ nguệch ngoạc. Bạn tạo ra nhiều hình vẽ nguệch ngoạc hoặc hình dạng ngẫu nhiên, sau đó chúng sẽ đóng vai trò là hướng dẫn. Quá trình này nhanh hơn một chút so với việc sử dụng lưới, và dễ điều chỉnh hơn vì bạn có thể sửa đổi kích thước và vị trí sau này bằng một ứng dụng.
Tuy nhiên, nó trở nên tẻ nhạt khi bạn phải xóa các hình vẽ nguệch ngoạc và cố gắng tìm ra đường vẽ thực sự giữa rất nhiều nét vẽ nguệch ngoạc.
** 


2. Chân dung là một trong những chủ đề khó nhất trong nghệ thuật vẽ tranh tường, đặc biệt là về tỷ lệ và độ chính xác của khuôn mặt. Sketchar và VR giúp bạn giải quyết những thách thức này như thế nào?
Art Kato: Chúng giúp tôi rất nhiều khi cần phác thảo nhanh. Bức tường chỉ được đánh dấu bằng chính bản phác thảo, vì vậy tôi không cần phải xóa các dấu hướng dẫn, lưới hoặc các đường tham chiếu khác sau đó.
Bức tranh tường có hình trẻ em mất của tôi 45 phút để phác thảo. Nó có kích thước 18 × 3 mét, và nếu sử dụng kỹ thuật vẽ nguệch ngoạc thì sẽ mất ít nhất 4-6 giờ.

3. Là một nghệ sĩ, khía cạnh thú vị hoặc đáng ngạc nhiên nhất khi sử dụng công nghệ như VR trong công việc vẽ tranh tường của bạn là gì?
Art Kato: Tốc độ. Tôi đã dành từ 6 đến 12 giờ chỉ để ghép một bản phác thảo vào một bức tranh tường lớn. Bạn phải suy nghĩ về vị trí, chuyển động của cần cẩu, phối cảnh và liên tục kiểm tra xem mọi thứ có chính xác hay không.
Với kính thực tế ảo, bạn chỉ cần bắt đầu vẽ mà không cần lo lắng về việc mình có mắc lỗi trong bản phác thảo hay không.



4. Nhiều họa sĩ vẽ tranh tường lo ngại rằng công nghệ có thể can thiệp vào trực giác nghệ thuật của họ. Làm thế nào để bạn cân bằng giữa các kỹ năng truyền thống với các công cụ VR trong quy trình làm việc của mình?
Art Kato: Tôi luôn nói rằng với công nghệ này, hầu như ai cũng có thể phác thảo. Nhưng chúng ta đừng tự lừa dối mình – khi nói đến việc thêm màu sắc, khối lượng và tạo ra một thiết kế mạnh mẽ, đó mới là lúc người nghệ sĩ thực thụ thể hiện tài năng.


Đây là bản phác thảo đầu tiên mà Kato tạo ra bằng ứng dụng Sketchar với kính thực tế ảo (ngày 2 tháng 10 năm 2025).
5. Từ một nghệ sĩ này đến một nghệ sĩ khác, điều quan trọng nhất bạn muốn nói với những họa sĩ vẽ tranh tường chưa từng thử VR và có thể cảm thấy do dự hoặc sợ hãi về nó là gì?
Art Kato: Đối với tôi, điều quan trọng hơn cả là tốc độ và độ rõ nét. Công nghệ thực tế ảo (VR) cho phép bạn sử dụng thời gian thường dành cho việc phác thảo để thực hiện công việc vẽ tranh thực tế.
Thời gian tiết kiệm được trong giai đoạn phác thảo có thể được sử dụng sau này để cải thiện chi tiết và hoàn thiện bức tranh. Nếu bạn thích ngẫu hứng khi phác thảo, thì đó lại là chuyện khác – nhưng đối với công việc đòi hỏi sự chính xác và kiểm soát chặt chẽ, đây là một lợi thế lớn.


Tải xuống Sketchar trên Meta Quest
Điều nổi bật trong trải nghiệm của Art Kato không chỉ là việc phác thảo nhanh hơn – mà còn là sự thay đổi trong tư duy. Với VR, sự không chắc chắn từng chi phối giai đoạn đầu của một bức tranh tường đã được loại bỏ phần lớn. Thay vì dành 6 đến 12 giờ để điều chỉnh tỷ lệ, xóa các đường hướng dẫn và nghi ngờ vị trí, anh ấy có thể tự tin chuyển thẳng sang vẽ.
Điều quan trọng là, thực tế ảo (VR) không xóa bỏ vai trò của người nghệ sĩ. Như Art Kato đã chỉ ra, bất cứ ai cũng có thể phác thảo – nhưng việc hiểu biết về màu sắc, chiều sâu, bố cục và cảm xúc vẫn là yếu tố định nghĩa nên tay nghề thực sự. Các công cụ như Sketchar không thay thế trực giác; chúng bảo vệ trực giác bằng cách loại bỏ những yếu tố kỹ thuật không cần thiết.
Đối với những họa sĩ vẽ tranh tường chân dung coi trọng sự chính xác, tốc độ và sự tập trung, VR không phải là thay đổi cách bạn vẽ – mà là giúp bạn có thêm thời gian để vẽ tốt hơn.
▋
Tìm hiểu thêm về Sketchar
Theo dõi Fabian Art Kato trên Instagram

Thử Sketchar trên mọi thiết bị
Sketchar có sẵn trên tất cả các thiết bị



