Sketchar
Quay lại Blog

Ra mắt Liquid Brush trên ứng dụng Sketchar

Viết bởi Sketchar1 phút đọc

Đồ họa 2D và 3D thường không giao thoa với nhau, đặc biệt là đối với người mới bắt đầu. Chúng tôi muốn việc tạo ra đồ họa với hiệu ứng 3D trở nên đơn giản, vì vậy chúng tôi đã xây dựng Liquid Brush dựa trên các nguyên lý của nét vẽ 2D.

Kết cấu (Texture)

Một trong những thành phần quan trọng của hiệu ứng 3D là kết cấu. Cụ thể là sự biến dạng của kết cấu trong một nét vẽ. Với Liquid Brush, bất kỳ hình ảnh hoặc ảnh chụp nào cũng có thể được dùng làm kết cấu cho cọ vẽ. Hình ảnh sẽ bị biến dạng theo một cách độc đáo, vì vậy các nét vẽ ở những vị trí khác nhau trên khung vẽ sẽ trông khác nhau. Điều đó có nghĩa là có vô số biến thể cho cùng một loại cọ.

Cùng một nét vẽ nhưng sử dụng các kết cấu (hình ảnh) khác nhau cho Liquid Brush trên Sketchar

Hiệu ứng Liquid

Một hiệu ứng quan trọng khác là chế độ Liquid. Trong chế độ này, cọ vẽ trở nên trong suốt, nhưng mọi thứ nằm bên dưới nó sẽ bị biến dạng, như thể được nhìn qua nước hoặc kính. Chế độ Liquid có thể được dùng như một hiệu ứng bổ sung cho các nét vẽ ở chế độ Solid, hoặc dùng riêng để tạo ra các họa tiết, như trong các ví dụ dưới đây. Một

Canvas

Tất cả hướng dẫn và bài viết về công cụ Canvas của Sketchar

Chia sẻ bài viết

Bài viết liên quan

Đăng ký nhận tin tức công ty

Bài viết mới, cập nhật sản phẩm và câu chuyện cộng đồng – gửi thẳng đến hộp thư của bạn. Không spam.