Trong thời đại bị chi phối bởi màn hình và tương tác kỹ thuật số, một công cụ đột phá đang dẫn đầu sự hồi sinh của sáng tạo thủ công, kết hợp truyền thống với công nghệ. Sketchar đang mở ra không gian nơi trí tưởng tượng của trẻ em gặp gỡ kỷ nguyên số.
Thế giới đã chứng kiến một bước chuyển mình mạnh mẽ vào năm 2020 khi đại dịch buộc các nhà giáo dục phải tìm kiếm khắp nơi những giải pháp học trực tuyến hiệu quả. Giữa hành trình tìm kiếm mang tính toàn cầu này, Sketchar xuất hiện không chỉ như một công cụ mà còn là câu trả lời cho một câu hỏi quan trọng: Làm thế nào để thu hút thế hệ số vào những trải nghiệm học tập sống động?
Các trường học từ Mỹ đến Úc, từ Đài Loan đến Anh, đang tích hợp Sketchar vào chương trình giảng dạy, tiên phong cho một phương pháp dung hòa cả sự tự do sáng tạo lẫn năng lực công nghệ.

Hãy lấy Trường Trung học Phổ thông Quốc gia Pingbei ở Đài Loan làm ví dụ. Thông qua Sketchar, học sinh tạo ra các tác phẩm nghệ thuật kết hợp giữa ảnh chụp và thiết kế siêu thực, hòa trộn một cách liền mạch giữa thế giới số và thế giới vật lý. Kuo Jean Tseng, một người ủng hộ nhiệt thành cho việc học tập kỹ thuật số, đã chia sẻ trải nghiệm của trường, nêu bật nhiều công dụng của ứng dụng cả trong lẫn ngoài lớp học.
"Sketchar là một sản phẩm độc đáo được thiết kế để khai mở tiềm năng sáng tạo của trẻ em và cuốn hút các em vào quá trình vẽ với những kết quả sống động." - Kuo Jean Tseng







Các giờ học mỹ thuật tại Trường Trung học Phổ thông Quốc gia Pingbei ở Đài Loan sử dụng ứng dụng Sketchar.
Kuo Jean Tseng mô tả chi tiết quá trình này: "Trong các Khóa học Nghệ thuật 2D của chúng tôi, học sinh thu thập ảnh chụp, sử dụng chúng làm nền để phác thảo đường nét và sau đó bổ sung màu sắc và thiết kế. Bằng cách vận dụng nhiều phương pháp bố cục khác nhau, các em kết hợp nhiều bức ảnh để tạo ra những kiệt tác siêu thực.
Với những dự án quy mô lớn, chẳng hạn như nghệ thuật trên đất (land art), hành trình bắt đầu bằng một bản phác thảo. Nhưng nhờ sự hỗ trợ của ứng dụng, những bản vẽ nền tảng này phát triển thành các công trình lắp đặt quy mô lớn.
Tính năng thực tế tăng cường trở nên không thể thiếu trong bối cảnh này, giúp học sinh định hình các họa tiết hoặc phóng to các tác phẩm nghệ thuật phức tạp của mình. Ngoài phạm vi lớp học, tôi luôn giới thiệu Sketchar trong các buổi thảo luận và sự kiện học thuật."




Sketchar và thực tế tăng cường cho các hoạt động sáng tạo ngoài trời tại trường học
Khung cảnh giáo dục tại Úc cũng sôi động không kém, với các cơ sở như Trường Tiểu học Công giáo Orana ở Willetton tận dụng AR để thể hiện tầm quan trọng thường bị xem nhẹ của loài ong trong thế giới của chúng ta.
Một hội nghị đã diễn ra tại vùng ngoại ô phía nam Willetton, Úc. Những học sinh lớp 6 vui vẻ, sáng tạo và năng suất đến từ bốn trường học đã thích thú sử dụng công nghệ AR để thể hiện các tuyên ngôn nghệ thuật của mình về tầm quan trọng của loài ong trong thế giới của chúng ta. Đọc thêm tại đây.



Ứng dụng Sketchar tại Hội nghị iPad dành cho Trẻ em ở Trường Tiểu học Công giáo Orana tại Úc
Bằng chứng ngày càng nhiều về sức mạnh chuyển đổi của thực tế tăng cường trong giáo dục. Thế nhưng, Sketchar nổi bật với sứ mệnh riêng của mình: không chỉ tận dụng công nghệ, mà còn định hình nó để phục vụ sự sáng tạo vô hạn của thế hệ trẻ.
Khi chúng ta bước vào một kỷ nguyên mà các công cụ số sẽ nằm ở trung tâm của giáo dục, những đổi mới như Sketchar mang lại một cái nhìn đầy hy vọng về tương lai nơi công nghệ và sáng tạo cùng tồn tại, phát triển và truyền cảm hứng.
Đối với các nhà giáo dục và những người phát triển chương trình giảng dạy quan tâm đến việc khám phá tiềm năng của Sketchar, đội ngũ luôn sẵn sàng đón nhận các yêu cầu liên hệ, minh chứng cho cam kết của họ trong việc định hình lại bức tranh giáo dục.
▋
Đội ngũ Sketchar


Ứng dụng Sketchar tại Hội nghị iPad dành cho Trẻ em ở Úc 40 trẻ em cùng lúc luân phiên tham gia 5 hội thảo công nghệ số, tổng cộng 200 trẻ em tạo ra một infographic về cách giải quyết một vấn đề thực tế với sự trợ giúp của Sketchar. Sketchar
Sketchar: Hành trình 6 năm đổi mới nghệ thuật thông qua thực tế tăng cường Sáu năm trước, Sketchar ra mắt lần đầu trên MS HoloLens. Đó là một sự kiện được ngành công nghiệp đón nhận nồng nhiệt, trở thành một ví dụ điển hình cho việc ứng dụng thực tế tăng cường vào đời sống hàng ngày nhằm phát triển kỹ năng vẽ và nâng cao khả năng sáng tạo nói chung. Sketchar