Sketchar
Quay lại Blog

Ra mắt: Hình xăm đầu tiên được tạo ra bằng thực tế tăng cường

Viết bởi Sketchar3 phút đọc

Đội ngũ Sketchar, phối hợp cùng nghệ sĩ, nhà nghiên cứu và thợ xăm Herman IX, tiếp tục khám phá các công nghệ nhập vai như một công cụ để mở rộng chân trời sáng tạo của con người.

Giới thiệu bộ phim nghiên cứu – The Circle, trong đó Herman IX tái định hình cách tiếp cận truyền thống với nghệ thuật xăm hình bằng cách tạo ra một hình xăm sử dụng công nghệ thực tế tăng cường.

Điều gì làm nên sự đặc biệt của bộ phim nghiên cứu này?

Bộ phim là một cuộc khám phá mang tính đột phá, trong đó hình xăm được đưa lên cơ thể, và một bản phác thảo ảo được sử dụng như khuôn mẫu trên da của một người mẫu nữ, mà người nghệ sĩ nhìn thấy theo thời gian thực qua kính thực tế hỗn hợp.

Nó hoạt động như thế nào?

Bản phác thảo được tải vào kính và chiếu lên cơ thể. Thợ xăm nhìn thấy bản phác thảo hoàn chỉnh rồi vẽ lại trực tiếp lên da. Công nghệ thị giác máy tính được sử dụng để nhận diện vị trí cơ thể và tông màu da nhằm định vị chính xác hình ảnh ảo.

Điểm độc đáo của quá trình xăm hình bằng thực tế tăng cường là gì?

Hình dáng cơ thể, độ đàn hồi của da và sự chuyển động liên tục của người mẫu từ lâu đã là những thách thức đối với quá trình xăm hình. Herman IX đã tìm ra một giải pháp, trong đó những điểm không hoàn hảo của đường nét lại góp phần tạo nên vẻ đẹp thẩm mỹ cho tác phẩm cuối cùng.

The Circle – câu chuyện về việc tạo ra hình xăm đầu tiên bằng thực tế tăng cường (Sketchar)

Có thể rút ra những nhận thức gì khi xem bộ phim này?

Điều đáng chú ý nhất, bên cạnh hình ảnh cuốn hút, chính là cách tâm trí người xem cảm nhận quá trình này. Đặc biệt là khi bản phác thảo ảo "hòa vào cơ thể", cảm giác có được từ quá trình này mang một ý nghĩa sâu sắc. Những điểm không hoàn hảo như vậy mang lại sự hiểu biết sâu sắc hơn không chỉ về công nghệ thực tế tăng cường mà còn là cơ hội để nhìn xa hơn ranh giới của những hình thái và cảm giác quen thuộc.

--

Herman IX – một nghệ sĩ và thợ xăm nổi tiếng không chỉ nhờ các tác phẩm và sự tham gia của anh tại các triển lãm, hội chợ xăm hình trên khắp thế giới, mà còn nhờ những nghiên cứu của anh về lịch sử xăm hình và cơn đau liên quan đến việc xăm. Cách tiếp cận toàn diện này khiến Herman IX trở thành một nhân vật quan trọng không chỉ trong thế giới xăm hình mà còn trong lĩnh vực khoa học, mở ra những khía cạnh mới của hiện tượng văn hóa và xã hội mang tên xăm hình.

Ứng dụng Sketchar là ứng dụng đầu tiên dạy vẽ bằng công nghệ thực tế tăng cường, với hơn 11 triệu lượt tải xuống. Trong hơn 7 năm qua, đội ngũ Sketchar đã không ngừng khám phá cách phát triển năng lực sáng tạo thông qua các công nghệ nhập vai. Một trong những giải pháp then chốt của công ty, bên cạnh vẽ bằng AR, là hệ thống được cấp bằng sáng chế để đánh giá kỹ năng sáng tạo và đưa ra lộ trình phát triển dựa trên kỹ năng và sở thích của người dùng – Sketchar Sense.

--

Phần mềm – Sketchar
Nghệ sĩ – Herman Devyashin
Đạo diễn Evgeniy Bakirov
Sản xuất Michael Novitskiy
Người mẫu Iana Andriukhina

Ứng dụng vẽ tranh tường

Tất cả hướng dẫn và bài viết về công cụ Ứng dụng vẽ tranh tường của Sketchar

Chia sẻ bài viết

Bài viết liên quan

Đăng ký nhận tin tức công ty

Bài viết mới, cập nhật sản phẩm và câu chuyện cộng đồng – gửi thẳng đến hộp thư của bạn. Không spam.