Trước đây, lên kế hoạch cho một bức tranh tường thường có nghĩa là nheo mắt nhìn màn hình điện thoại, dán các bản in lên tường, hoặc thuê máy chiếu chỉ để ước lượng tỷ lệ cho đúng. Thời kỳ đó đã qua rồi.
Bản cập nhật Meta Quest mới nhất của Sketchar là bước tiến lớn nhất mà chúng tôi từng thực hiện cho các họa sĩ vẽ tranh tường làm việc với AR/VR. Sáu tính năng mới – được xây dựng hoàn toàn dựa trên cách các họa sĩ vẽ tranh tường chuyên nghiệp thực sự làm việc – mang đến cho bạn toàn quyền kiểm soát việc đặt hình ảnh tham chiếu trước khi nét vẽ đầu tiên chạm vào tường.
Dưới đây là tất cả những gì mới.
Tự Động Đặt Hình: Kính Thực Tế Ảo Tự Tìm Tường Cho Bạn
Bước đầu tiên của bất kỳ bức tranh tường nào là đưa hình ảnh tham chiếu lên bề mặt. Giờ đây chỉ mất ba giây.

Mở thư viện hình ảnh, chọn bất kỳ hình tham chiếu nào – bản phác thảo của riêng bạn, ý tưởng nhân vật, mẫu chữ viết tay – rồi thả vào. Kính Meta Quest của bạn sử dụng công nghệ nhận diện không gian để tự động nhận ra bề mặt và gắn hình ảnh ngay vào đó. Không cần hiệu chỉnh thủ công, không cần loay hoay. Chỉ cần đặt và bắt đầu vẽ.
Tính năng này hoạt động trên mọi bề mặt mà kính của bạn có thể lập bản đồ: tường, sàn, trần nhà, các chi tiết kiến trúc cong. Bạn chỉ cần đến, đặt hình, và vẽ.
Chế Độ Collage: Xây Dựng Toàn Bộ Bố Cục Ngay Trên Tường
Hầu hết các bức tranh tường không được tạo ra từ một hình tham chiếu duy nhất. Bạn cần xếp lớp một nhân vật, một chi tiết nền, chữ viết tay, một hình phụ – và bạn cần thấy được cách tất cả chúng phối hợp với nhau theo đúng tỷ lệ trước khi bắt tay vào vẽ thật.

Chế Độ Collage cho phép bạn đặt nhiều hình ảnh cùng lúc trên cùng một bề mặt. Di chuyển chúng, thay đổi kích thước tương đối với nhau, và xây dựng toàn bộ bố cục trong AR – ngay trên bức tường bạn sắp vẽ.
Đây là bước lên kế hoạch trước đây từng đòi hỏi bản in giấy, băng dính, và rất nhiều lần lùi lại để nheo mắt quan sát. Giờ đây tất cả diễn ra ngay trong kính của bạn, đúng theo tỷ lệ thật, trước khi bạn vẽ nét đầu tiên.
Di Chuyển và Thay Đổi Kích Thước: Kiểm Soát Chính Xác Trên Mọi Trục
Khi hình tham chiếu đã được đặt, bạn cần nó chính xác tuyệt đối – không phải chỉ tương đối đúng.
Các công cụ Di Chuyển và Thay Đổi Kích Thước mới cho phép bạn tinh chỉnh vị trí và kích thước theo trục XYZ bằng cần điều khiển (joystick). Cần dịch chuyển hình tham chiếu lên trên vài centimet? Xong ngay. Muốn phóng to mà không làm mất phối cảnh? Chỉ cần hướng hai ngón trỏ vào hình ảnh và chụm lại.

Việc điều khiển đủ trực quan để tạo cảm giác tức thì, và đủ chính xác để có ý nghĩa thực sự. Dù bạn đang làm một tác phẩm dài 3 mét hay phủ kín cả mặt tiền tòa nhà, hình ảnh sẽ được đặt đúng chính xác vị trí bạn cần.
Xoay Hình: Khớp Với Mọi Bức Tường, Mọi Góc Độ
Không phải bức tường nào cũng phẳng. Góc tường, bề mặt cong, các chi tiết kiến trúc – hình ảnh tham chiếu cần phải theo đúng hình dạng của không gian, chứ không phải chống lại nó.

Công cụ Xoay Hình mới sử dụng giao diện Gizmo 3D để xoay hình ảnh tham chiếu của bạn theo bất kỳ trục nào: X, Y, hoặc Z. Độ chính xác đến từng độ. Bề mặt thẳng đứng, tấm nghiêng, bố cục quấn quanh một góc tường – hình tham chiếu của bạn sẽ thích ứng với bức tường, chứ không phải ngược lại.
Cài Đặt Hình Ảnh: Nhìn Chính Xác Những Gì Bạn Đang Đồ Theo
Khi đang trong quá trình vẽ, sự tập trung là tất cả. Điều cuối cùng bạn cần là một hình tham chiếu đầy màu sắc cạnh tranh về mặt thị giác với các đường nét bạn đang cố gắng đồ theo.

Bảng Cài Đặt Hình Ảnh mới cho phép bạn kiểm soát độ trong suốt và bóng đổ, cùng với một Bộ Lọc Đường Viền chuyên dụng có thể chuyển đổi bất kỳ hình ảnh màu nào thành một hướng dẫn đường viền đen trắng gọn gàng. Chỉ một chạm, ý tưởng nhân vật chi tiết của bạn trở thành một lớp phủ đường nét sắc nét – chính xác là loại hình tham chiếu mà tay bạn cần.
Điều chỉnh ngay khi ánh sáng thay đổi, khi buổi vẽ kéo dài, khi bạn chuyển từ phác thảo tỷ lệ sang chi tiết hóa. Hình tham chiếu của bạn làm việc vì bạn.
Điện Thoại → VR: Toàn Bộ Thư Viện Của Bạn, Đồng Bộ Tức Thì
Những hình tham chiếu tốt nhất của bạn đang nằm trên điện thoại. Bản phác thảo của bạn, nguồn cảm hứng đã lưu, các bộ hình ảnh tùy chỉnh – tất cả đều nằm trên một thiết bị không phải là kính thực tế ảo của bạn.

Giờ đây điều đó không còn là vấn đề. Mở Sketchar trên điện thoại của bạn, đồng bộ với kính Meta Quest bằng mã ghép nối, và mọi hình ảnh trong thư viện di động của bạn sẽ ngay lập tức có sẵn trong VR. Không cần dây cáp, không cần xuất file, không cần giải pháp tạm thời. Thư viện di động của bạn trở thành thư viện VR của bạn chỉ trong vài giây.
Một Ứng Dụng. Mọi Bề Mặt. Mọi Nền Tảng.
Sketchar trên Meta Quest là công cụ vẽ AR duy nhất được xây dựng riêng cho các họa sĩ vẽ tranh tường – và bản cập nhật này khiến nó trở thành phiên bản mạnh mẽ nhất từ trước đến nay. Tự động nhận diện bề mặt, ghép bố cục nhiều hình ảnh, đặt hình chính xác đến từng milimet, và một cầu nối trực tiếp từ điện thoại đến kính thực tế ảo của bạn.

Hiện đã có mặt trên Meta Quest. Và vì Sketchar hoạt động trên cả iOS, Android và VR chỉ với một gói đăng ký duy nhất, bạn sẽ không phải trả tiền hai lần cho cùng một quy trình làm việc.
Tải Sketchar trên Meta Quest hoặc Pico 4 Ultra và xem trước bức tường tiếp theo của bạn sẽ trông như thế nào trước khi bạn vẽ nó.
Tìm hiểu thêm tại Sketchar.io.
▋



