Vẻ đẹp ở quy mô lớn: Phỏng vấn Alli K về kỷ nguyên mới của nghệ thuật tranh tường với VR
Nữ họa sĩ tranh tường Alli K ở Dallas chia sẻ về hành trình khởi nghiệp, phong cách đồ họa táo bạo của mình, những bề mặt trong mơ mà cô muốn vẽ, và cách Sketchar VR trên Meta Quest đang thay đổi quy trình làm việc của cô.

Alli K (Alli Koch) là một họa sĩ tranh tường, nhà minh họa sống tại Dallas và là người sáng lập Alli K Design. Nổi tiếng với những bức tranh tường sắc nét, mang phong cách đồ họa–đặc biệt là các tác phẩm hoa lá táo bạo–cô đã vẽ tranh cho nhiều ngôi nhà và doanh nghiệp trên khắp nước Mỹ, chứng minh rằng một tiếng nói sáng tạo mạnh mẽ cũng có thể trở thành một công việc kinh doanh thành công.

Giống như nhiều họa sĩ tranh tường khác, Alli đã xây dựng quy trình làm việc ban đầu của mình dựa trên các công cụ truyền thống như máy chiếu. Nhưng khi các công cụ VR như Sketchar ngày càng trở nên thực tế hơn, các nghệ sĩ bắt đầu nhìn lại những phần gây khó chịu nhất trong quá trình vẽ tranh tường–những buổi chiếu hình vào đêm khuya, việc thiết lập tốn thời gian, và phải làm việc phụ thuộc vào điều kiện ánh sáng.
Trong buổi phỏng vấn này, Alli chia sẻ cách cô đến với tranh tường gần như một cách tình cờ, điều gì vẫn khiến cô hào hứng nhất về quy mô lớn, và tại sao việc học công nghệ mới như VR không có nghĩa là đánh mất phong cách của bạn–mà là mở rộng những gì có thể làm được.


1. Bạn là một nghệ sĩ luôn hướng đến sứ mệnh trong mọi việc mình làm. Vì sao bạn chọn tranh tường làm phương tiện chính để chia sẻ những điều mình quan tâm?
Alli K: Tranh tường đến với tôi gần như tình cờ. Tôi thuê studio đầu tiên và vẽ bức tranh tường đầu tiên của mình mà không thực sự biết mình đang làm gì. Tôi đăng nó lên mạng xã hội, và vài tuần sau có người liên hệ hỏi tôi có vẽ tranh tường không–và liệu tôi có thể tạo một bức cho tòa nhà của anh ấy không.
Từ đó, tôi bị cuốn hút hoàn toàn. Có điều gì đó vô cùng mạnh mẽ khi làm việc ở quy mô lớn như vậy; tranh tường thực sự đưa nghệ thuật lên một tầm cao mới. Tôi sẽ không mô tả phong cách của mình là “cảm động”, nhưng điều tôi thực sự yêu thích là chia sẻ tác phẩm của mình và tự tin cho thấy rằng việc điều hành một công việc kinh doanh nghệ thuật thành công là hoàn toàn khả thi.


Alli so sánh Sketchar với máy chiếu
2. Trước khi có VR, bạn làm thế nào để phóng to và chuyển thiết kế của mình lên tường? Và phần nào của quy trình đó khiến bạn khó chịu nhất mà giờ bạn vui mừng vì không còn phải làm nữa?
Alli K: Tôi đã dùng máy chiếu từ những ngày đầu tiên trong sự nghiệp vẽ tranh tường. Chiếc máy chiếu đầu tiên của tôi là loại máy chiếu overhead cũ kỹ mà các giáo viên từng dùng ở trường. Nó khá thô sơ, nhưng vẫn hoạt động tốt!
Tôi nghĩ hầu hết các họa sĩ tranh tường đều đồng ý rằng phần khó chịu nhất là phải chiếu hình vào ban đêm. Tôi không thích những đêm khuya ngồi chiếu hình, rồi sáng hôm sau phải dậy sớm để vẽ–vì vậy việc có thể dùng VR để đặt thiết kế của mình lên tường mà không cần thiết lập vào ban đêm thực sự đã thay đổi cuộc chơi.
⸻
3. Đâu là bề mặt hoặc vật thể trong mơ mà bạn muốn vẽ tiếp theo? Và bạn sẽ tạo ra điều gì nếu không có bất kỳ giới hạn nào, không ngân sách, và không cần dọn dẹp?
Alli K: Quy mô là điều khiến tôi hào hứng–bất cứ thứ gì lớn! Mặt bên của một tòa nhà, một chiếc máy bay, một mái nhà, một sân bóng rổ… không bề mặt nào là giới hạn cả, đó là lý do tôi yêu tranh tường!
Tôi rất muốn vẽ một bức tranh tường cùng một nhóm bạn. Chỉ là một buổi tụ họp chậm rãi, thoải mái dưới nắng, vẽ tranh chỉ vì niềm vui.



4. Bộ công cụ hoặc quy trình sáng tạo chính của bạn hiện nay cho các bức tranh tường là gì… ngoài chồng bạn ra?
Alli K: Chồng tôi là trợ thủ yêu thích nhất và giá trị nhất của tôi trong việc vẽ tranh tường, nên sẽ rất khó để có thứ gì vượt qua được điều đó. Nhưng tôi sẽ nói rằng hai thứ khác tôi cần khi vẽ là tai nghe Bose và một cây cọ Zebra tốt.



5. Với vai trò một người cố vấn, bạn sẽ nói gì với những nghệ sĩ đang tò mò về công nghệ mới như VR–họ nên tiếp cận nó như thế nào mà không đánh mất phong cách riêng?
Alli K: Với bất kỳ điều gì, luôn có một đường cong học tập. Bạn phải sử dụng nó, luyện tập với nó, và tìm hiểu xem điều gì hiệu quả và điều gì không.
Khi Sketchar mới ra mắt, trải nghiệm người dùng có phần hơi lạ lẫm, và chắc chắn đòi hỏi sự kiên nhẫn. Nhưng tôi cũng biết đây là loại công cụ có thể thay đổi cả ngành công nghiệp này.
VR ngày càng trở nên tốt hơn, và tôi rất mong chờ được thấy nó tiếp tục phát triển như thế nào.
⸻
Câu chuyện của Alli là lời nhắc nhở rằng tranh tường không phải lúc nào cũng bắt đầu từ một kế hoạch lớn lao–chúng bắt đầu từ sự tò mò, hành động, và sự sẵn lòng tìm ra cách làm ngay trong lúc thực hiện. Và như quy trình làm việc của cô cho thấy, các công cụ như Sketchar và VR không thay thế phong cách của nghệ sĩ–chúng loại bỏ những trở ngại trong quá trình sáng tạo.






Đối với các họa sĩ tranh tường đã mệt mỏi với những buổi chiếu hình đêm khuya, việc thiết lập phức tạp, và phải làm việc phụ thuộc vào điều kiện ánh sáng, VR mang đến một giải pháp thay thế gọn gàng và linh hoạt hơn. Nhưng như Alli đã nói, chìa khóa rất đơn giản: hãy xem nó như bất kỳ kỹ năng nào khác. Luyện tập, thử nghiệm, và để công cụ phát triển cùng bạn.
Bởi vì suy cho cùng, công nghệ không phải là thứ khiến bức tranh tường trở nên mạnh mẽ.
Nghệ sĩ mới là người làm điều đó.
▋
Tìm hiểu thêm về Sketchar dành cho họa sĩ tranh tường
Tải Sketchar trên Meta Quest và Pico 4 Ultra
Theo dõi Alli K trên Instagram


