Anfang Juni 2021 wurde dem Sketchar-Entwicklerteam, vertreten durch Andrey Drobitko, Aleksandr Danilin, Mikhail Kopeliovich und Mikhail Petrushan, das US-Patent (US 11.030.754 B2) für die Erfindung des Markerless Computer Vision Tracking System verliehen, das 2019 entwickelt wurde.
Diese computerimplementierte Methode ermöglicht es Sketchar-Nutzern, mithilfe von Augmented Reality virtuelle Bilder auf realen Objekten zu zeichnen oder in einer Vorschau anzuzeigen. Sie wird weiterhin als einzigartige Methode verfeinert, um virtuelle Objekte an schwer zu verfolgenden Oberflächen wie einem Blatt weißem Papier oder einer Wand zu „fixieren“. Entscheidend dabei ist, dass die virtuelle Skizze auch dann an ihrer Position bleibt, wenn sich das Blatt oder die Leinwand bewegt und die Hand den gezeichneten Inhalt oder die Oberfläche selbst zu mehr als 80 % verdeckt.

Einer der Vorteile der Erfindung besteht darin, ein verbessertes System und Verfahren anzubieten, das einen markerlosen Tracking-Algorithmus (Tracker) verwendet, der aus Initialisierung, regulärem Tracking und Reinitialisierung besteht.
Ein weiterer Vorteil besteht darin, eine verbesserte mobile Anwendung bereitzustellen, die ein vollwertiges Werkzeug zum Zeichnenlernen mithilfe von Augmented Reality, maschinellem Lernen und neuronalen Netzen ist, wobei die mobile Anwendung für iOS, Android, MS HoloLens, Magic Leap und 35 weitere tragbare AR-(MR-)Brillen verfügbar ist und virtuelle Bilder auf Papier, Leinwand oder Wand projiziert, damit der Nutzer Zeichnungen vom Telefon oder von der Brille aus mithilfe von Augmented Reality nachzeichnen kann.
Ein weiterer Vorteil ist die Bereitstellung einer verbesserten mobilen Anwendung, die auf Computer-Vision-Technologie basiert und es dem Nutzer ermöglicht, die Umgebung zu scannen und das virtuelle Bild auf einer realen Oberfläche (drinnen oder draußen) zu fixieren.
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