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Premiere: Das erste mit Augmented Reality erstellte Tattoo

Verfasst von Sketchar2 Min. Lesezeit

Das Sketchar-Team erforscht gemeinsam mit dem Künstler, Forscher und Tätowierer Herman IX weiterhin immersive Technologien als Werkzeug, um die kreativen Horizonte von Menschen zu erweitern.

Wir präsentieren einen Forschungsfilm – The Circle, in dem Herman IX den traditionellen Ansatz des Tätowierens neu denkt, indem er ein Tattoo mithilfe von Augmented-Reality-Technologie erstellt.

Was macht diesen Forschungsfilm einzigartig?

Dieser Film ist eine bahnbrechende Erkundung, bei der ein Tattoo auf den Körper aufgebracht wird und eine virtuelle Skizze als Schablone auf der Haut eines weiblichen Models dient, die der Künstler in Echtzeit durch eine Mixed-Reality-Brille sieht.

Wie funktioniert das?

Die Skizze wird in die Brille geladen und auf den Körper projiziert. Der Tätowierer sieht die fertige Skizze und zeichnet sie dann direkt auf die Haut nach. Computer-Vision-Technologie erkennt die Körperposition und den Hautton, um die virtuelle Zeichnung präzise zu positionieren.

Worin liegt die Besonderheit des Tätowierprozesses mit Augmented Reality?

Die Körperformen, die Elastizität der Haut und die ständige Bewegung des Models stellen den Tätowierprozess seit jeher vor Herausforderungen. Herman IX entwickelte eine Lösung, bei der Unregelmäßigkeiten in den Linien zur Ästhetik des fertigen Kunstwerks beitrugen.

The Circle – die Geschichte der Entstehung des ersten Tattoos mit Augmented Reality (Sketchar)

Welche Erkenntnisse lassen sich aus dem Film gewinnen?

Die bemerkenswerteste Beobachtung – neben den fesselnden Bildern – ist, wie der Prozess vom Verstand des Betrachters wahrgenommen wird. Besonders wenn die virtuelle Skizze „mit dem Körper verschmilzt“, gewinnt das dabei entstehende Gefühl eine tiefere Bedeutung. Solche Unregelmäßigkeiten ermöglichen ein tieferes Verständnis nicht nur der Augmented-Reality-Technologie, sondern auch die Gelegenheit, über die Grenzen vertrauter Formen und Empfindungen hinauszublicken.

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Herman IX – ein Künstler und Tätowierer, bekannt nicht nur für seine Werke und seine Teilnahme an Ausstellungen und Tattoo-Conventions weltweit, sondern auch für seine Studien zur Geschichte des Tätowierens und seine Forschung zum Schmerz beim Tätowieren. Dieser ganzheitliche Ansatz macht Herman IX zu einer bedeutenden Figur nicht nur in der Welt des Tätowierens, sondern auch im wissenschaftlichen Bereich, der neue Facetten des kulturellen und sozialen Phänomens Tattoo aufzeigt.

Die Sketchar-App ist die erste Anwendung zum Zeichnenlernen mit Augmented Reality, mit über 11 Millionen Downloads. Seit über 7 Jahren erforscht das Sketchar-Team die Entwicklung kreativer Fähigkeiten durch immersive Technologien. Eine der zentralen Lösungen des Unternehmens ist – neben dem AR-Zeichnen – das patentierte System zur Bewertung kreativer Fähigkeiten und zur Erstellung eines Entwicklungsplans basierend auf den Fähigkeiten und Interessen der Nutzer – Sketchar Sense.

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Software – Sketchar
Künstler – Herman Devyashin
Regie: Evgeniy Bakirov
Produktion: Michael Novitskiy
Model Iana Andriukhina

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