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Das Problem mit dem weißen Blatt Papier oder wie man ein Bild auf einer Oberfläche fixiert.

Verfasst von Sketchar1 Min. Lesezeit
Das Problem mit dem weißen Blatt Papier oder wie man ein Bild auf einer Oberfläche fixiert.

Apple hat kürzlich auf der WWDC ARKit vorgestellt. Für uns als Entwickler bedeutet das, dass wir kein eigenes Tracking- und Bildgebungssystem (AR) mehr entwickeln müssen und stattdessen von Apples bestehender Forschung profitieren können. Trotzdem löst es nicht „das Problem mit dem weißen Blatt Papier“, denn es kann nur flache horizontale Oberflächen erkennen. Nutzer müssen also weiterhin Kreise (oder andere Markierungen) zeichnen, um eine Basis für ihre Inhalte zu haben – sonst würde es aussehen, als würden diese unschön im Raum schweben. Zum Glück haben wir eine Lösung gefunden, mit der Nutzer das Zeichnen von Kreisen vermeiden können.

Zuerst haben wir einen Prototyp der App erstellt, um die Idee mit der CPU zu testen, aber das funktionierte nicht, da dem Telefon der Akku ausging, es überhitzte und schließlich ausfiel. Um die Leistung zu steigern und uns weiter dem völligen Verzicht auf Markierungen anzunähern, haben wir unseren Kern für die GPU neu geschrieben. Das brachte uns einen enormen Leistungsschub, sodass wir unser Ziel erreichen konnten – den völligen Verzicht auf Markierungen auf der Oberfläche, bei dem jeder Strich, den ein Nutzer zeichnet, als Markierung gilt. Wir nennen diese Technologie „progressive Markierungen“. Der Datenaustausch erfolgt mit ARKit, da auch dieses die GPU für seine Berechnungen nutzt – das ermöglicht uns einen schnellen Wechsel zum Kern und zurück, wodurch die App schneller und stabiler läuft.

Gleichzeitig hat ARKit einzelne Elemente von SketchAR verbessert, wie die hervorragende Objektskalierung, ein stabiles Tracking und das perfekte Fixieren eines Bildes auf einer Oberfläche. Außerdem nutzt SketchAR nur einen Bruchteil der GPU-Leistung des Telefons, wodurch AR weniger Ressourcen verbrauchen könnte. All diese Änderungen könnt ihr schon bald ausprobieren, denn die App wird noch diesen Monat für iOS11 veröffentlicht.

Wir freuen uns auf euer Feedback. Schreibt uns eine Nachricht an hi@sketchar.tech

Euer,

SketchAR-Team

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