Sketchar

25 Jahre Graffiti trifft AR/VR-Werkzeuge für Murals: 5 Fragen an Konstantin Zmogk

Konstantin Zmogk malt seit über 30 Jahren Graffiti – und hat Sketchar nun zum ersten Mal genutzt, um ein Mural zu skizzieren. Das sind die fünf Fragen, die wir ihm zum Zeichnen in AR, zum Mural-Malen in VR und zum neuen Paint Calculator gestellt haben.

25 Jahre Graffiti trifft AR/VR-Werkzeuge für Murals: 5 Fragen an Konstantin Zmogk

Konstantin Zmogk gehört zu den Künstlern, deren Handschrift man erkennt, bevor man die Signatur liest. Mehr als 25 Jahre Graffiti, ein völlig eigener Stil und Wände in Städten, in denen die Farbe längst Teil der Architektur geworden ist.

Vor Kurzem hat er etwas getan, das man von einem Künstler mit dieser Erfahrung nicht erwartet: Er hat die Sketchar-App geöffnet und damit zum ersten Mal ein Mural vorgezeichnet. Außerdem hat er eng mit unserem Team am Paint Calculator gearbeitet — einem Tool, das Farbe und Material für eine Fassade schätzt — und erstellt damit heute komplette Kostenvoranschläge in Minuten.

Nach drei Jahrzehnten kann Konstantin eine Wand rastern, eine Skizze skalieren und Proportionen nach Augenmaß halten. Also die naheliegende Frage: Warum greift ein erfahrener Künstler überhaupt zu einer AR-Zeichen-App? Genau darum geht es in diesem Künstlerinterview — wie sich die erste Session mit Mural-Projektion an der Wand tatsächlich angefühlt hat, wo es sofort klick gemacht hat und wo alte Gewohnheiten sich gewehrt haben.

main„Layers of disapperance“, 2025. 1. Biennale für Umweltkunst, Projekt „Air“, Nischni Nowgorod

1. Warum das Werkzeug wechseln, wenn es „auf die alte Art“ längst funktioniert?

„Ich bin seit mehr als 25 Jahren in der Street Art. In dieser Zeit habe ich Wände mit jeder verfügbaren Methode vorgezeichnet: Projektor, Freihand, Raster — und zuletzt Augmented Reality mit der Sketchar-App. Jede hat je nach Bedingungen ihre Vor- und Nachteile.

Die erste Session war lehrreich und hat richtig Spaß gemacht. In der ersten halben Stunde habe ich jeden erdenklichen Fehler gemacht — die Sorte, die das Vorzeichnen normalerweise massiv ausbremst. Aber man versteht die Joysticks, die Werkzeuge und die Funktionen ziemlich schnell; nach einer Weile werden die Bewegungen intuitiv und das Anpassen der Skizze an die Wand geht schneller. Beim zweiten Mural wusste ich schon, worauf ich achten muss, und alles lief deutlich schneller und natürlicher.

Es gibt technische Grenzen, durch die andere Methoden noch präziser wirken, aber ich bin überzeugt, dass diese Grenzen mit der Weiterentwicklung der Technologie kleiner werden.

Ich sehe AR nicht als Ersatz für die alten Methoden — es ist ein neues Werkzeug, und ich sehe das Potenzial, dass es irgendwann ganz oben auf der Liste steht. Im Moment hängt sein Wert von der konkreten Wand und der konkreten Aufgabe ab.“

201911-Mural-Oasis-Stage3_LukeShirlaw_IMG_8439_webMural Oasis, USA, 2019. | Foto von Zmogk

2. Welche echten Vorteile bringen AR und VR einem professionellen Künstler?

„Der größte Vorteil für mich ist, dass ich fast sofort mit dem Vorzeichnen anfangen kann. Bei meinen beiden letzten Murals hat das AR/VR-Layout in Sketchar klar bei der Geschwindigkeit gewonnen — und dabei, wie schnell man überhaupt loslegen kann. Ein weiteres großes Plus: Man ist nicht an die Tageszeit gebunden, wie es beim Projektor der Fall ist. Bei Raster oder Freihand muss man ständig mit der Skizze abgleichen. Bei AR nicht.“

Foto von Anna Snegovskaya

3. Wie hat der Paint Calculator die Art verändert, wie du Angebote erstellst?

„Ich habe den Paint Calculator bei meinen letzten beiden Murals eingesetzt, parallel zu meiner alten Methode, die Dosen zu zählen: Pixelanzahl pro Farbe in Photoshop, plus Formel, plus etwas Reserve.

Der Rechner hat mir geholfen, genau zu verstehen, welche Farbe in der Skizze welchem Produkt der gewählten Marke entspricht — dieser Teil ging spürbar schneller. Die Mengen habe ich weiterhin mit meiner alten Methode berechnet und mit dem Rechner gegengeprüft. Im Grunde habe ich ihn durchgehend getestet.“

25 Jahre Graffiti trifft AR/VR-Werkzeuge für Murals: 5 Fragen an Konstantin Zmogk – image 1Mural Paint Calculator Tutorial: Wie viel Farbe brauche ich für eine Fassade?Eine ausführliche 3-minütige Einführung in die Web-App Mural Paint Calculator für Fassaden-Murals. Sieh, wie du Wandmaße, Farben und Anstriche eingibst — der Farbrechner für großflächige Fassaden-Murals

4. Ist es Schummeln, Sketchar zu benutzen, wenn man ohnehin zeichnen kann?

„Nein. Wenn du zeichnen kannst, wenn du das Wissen und die Fähigkeiten hast, nutzt du dieses Werkzeug ergänzend dazu — im richtigen Moment, im richtigen Maß. Denk an die Camera obscura.

Für mich fängt Schummeln dort an, wo Technologie genau die Fähigkeit ersetzt, die den Kern der Handlung ausmacht. Ich habe Leute gesehen, die AR benutzt haben, um eine kleine kalligrafische Arbeit vorzuzeichnen. Aber Kalligrafie lebt genau von der Bewegung der Hand, der Pinselführung, dem Rhythmus, der Präzision der Geste. Da nimmt dir die Technologie die Arbeit ab und streicht den größten Teil des Sinns — übrig bleibt, eine Projektion nachzufahren und auszufüllen.

Wäre dasselbe Lettering mehrere Dutzend Meter breit — wo die Physiologie des Arms die Geste nicht mehr halten kann und die Pinselbreite jedes Maß sprengt — dann wird AR zu einem völlig passenden technischen Hilfsmittel für eine Aufgabe, die der Körper nicht direkt bewältigen kann.

Schummeln schwächt zuerst den, der es tut. Es ist ein kurzfristiger Gewinn und ein garantiertes Scheitern auf lange Sicht, wenn keine echten Fähigkeiten und kein echtes Wissen dahinterstehen.“

Danilov_Konstantin_04Lieusaint, Frankreich. Wall Street Art, Grand-Paris-Sud, 2019

Wenn du zeichnen kannst, wenn du das Wissen und die Fähigkeiten hast, nutzt du dieses Werkzeug ergänzend dazu — im richtigen Moment, im richtigen Maß.

5. Was würdest du anderen Künstlern empfehlen?

„Arbeite zuerst an deinen eigenen Fähigkeiten — an der Genauigkeit deines Auges und der Sicherheit deiner Hand. Neue Werkzeuge sollten dein Arsenal ergänzen und in echter Arbeit getestet werden. Technologie sollte Zeit sparen oder ein konkretes Problem lösen, aber niemals dein Verständnis von Komposition, Farbkreis oder das Zeichnen selbst ersetzen.“


Was wir aus dieser Künstlergeschichte mitnehmen

Zmogks Antworten weisen alle in eine Richtung: AR und VR verkürzen nicht den kreativen Weg, sie verkürzen die Vorbereitung. Die Skizze muss immer noch gut sein. Komposition, Farbbeziehungen und das Auge bleiben Sache des Künstlers — das Headset bringt die Zeichnung nur schneller an die Wand, bei jedem Licht, ohne Projektor und ohne ein Raster neu anzulegen.

Deposited depth, 2026 / Integration 02, 2023


Das ist auch das ehrliche Fazit zum Paint Calculator. Er ersetzt nicht das Gespür eines erfahrenen Malers dafür, wie viele Dosen eine Fassade schluckt, aber er macht aus dem lästigen Teil — jede Farbe der Skizze einem echten Produkt einer echten Marke zuzuordnen — eine Sache von ein paar Minuten.

Wenn du neugierig bist, wie sich das anfühlt, fang dort an, wo Konstantin angefangen hat: mit einer Skizze, an die du bereits glaubst. Den Rest an der Wand übernehmen die Werkzeuge.

Probiere das Mural-Layout in AR und VR mit Sketchar — und schick deine nächste Fassade durch den Paint Calculator, bevor du auch nur eine Dose kaufst.

zmogk_HKWalls2019-view_web1HKWalls, Hongkong, China, 2019

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