La tecnología está transformando el mundo del arte callejero y la pintura mural, y pocos artistas abrazan esa evolución con tanta audacia como Nicky Davis, muralista, ilustrador y diseñador de juguetes radicado en Houston. Conocido por sus personajes fantasiosos, sus colores vibrantes y sus mundos imaginativos, Nicky ha desarrollado un estilo distintivo influenciado por la cultura del graffiti temprano y la energía vívida de su ciudad natal.
Siempre buscando llevar la creatividad al límite, es uno de los primeros artistas en usar realidad virtual para pintar murales con Sketchar en Meta Quest, combinando técnicas tradicionales de pintura con herramientas de vanguardia. Le preguntamos a Nicky sobre esta combinación única de arte y tecnología, y cómo se ve el futuro para los artistas que se adentran en la realidad aumentada y virtual.
¡Disfruten la conversación!

Foto de Nicky Davis en Instagram
1. Eres uno de los primeros artistas en usar realidad virtual para pintar murales. ¿Cuál fue tu primera impresión cuando la probaste para tu arte mural?
Nicky: Mi primera impresión fue, sinceramente, lo divertido que resultaba. Me encanta explorar nuevas tecnologías que puedan ayudarme a crear arte, y la realidad virtual de inmediato me pareció una herramienta que podía usar.
2. ¿Qué es lo que los “haters” todavía no entienden cuando comentan “juguete” debajo de los videos de realidad virtual para arte callejero?
Nicky: Mucha gente todavía cree que el visor hace la pintura por mí. Ven un dispositivo tecnológico y suponen que reemplaza la habilidad. Pero estos son mis diseños, los que yo dibujo, y son mis años de práctica los que me permiten pintarlos como los pinto. La realidad virtual no es el artista, es solo una herramienta.
Me recuerda a cuando aparecieron los proyectores por primera vez. También los odiaban. Y con el tiempo todos los adoptaron y se volvió algo normal.



Video: Nicky Davis en Instagram
Esta es la próxima ola. La gente la va a odiar un rato, y después todos van a tener un visor. Yo simplemente convierto la negatividad en combustible y sigo demostrando lo útil que realmente es.
3. ¿Cuál es el aspecto más valioso para ti al usar un visor de realidad virtual y Sketchar, tanto en murales comerciales como en trabajos personales?
Nicky: El mayor beneficio es el tiempo. Puedo dejar lista una boceto en cuestión de minutos. Si dibujo a mano alzada, uso la técnica de la cuadrícula o armo un proyector, eso tomaría mucho más tiempo.
Otra ventaja enorme es poder trabajar en espacios reducidos o durante el día. Si quieres bocetar en un pasillo o un rincón angosto, puedes hacerlo con realidad virtual. Eso era imposible con un proyector.



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4. ¿Cómo compararías las herramientas más antiguas, como los proyectores o las cuadrículas de dibujo, con el uso de visores de realidad virtual como Meta Quest para el arte mural?
Nicky: Los proyectores y las cuadrículas funcionan, pero traen mucho lío. Con un proyector, solía estar en un estacionamiento en plena madrugada, con mi iPad y el proyector apoyados en el suelo mientras yo estaba arriba de una escalera. Tuve amigos a los que les robaron el equipo porque estás lejos de tus cosas, y solo puedes proyectar de noche.```
La realidad virtual le da vuelta a todo eso. Es más rápida, más segura y mucho más flexible. Puedo trabajar en pleno día, en cualquier espacio, sin preocuparme por el armado del equipo ni por robos.

Foto: Nicky Davis en Instagram
5. ¿Qué les sugerirías a los artistas que nunca han probado la realidad virtual para sus murales o su arte?
Nicky: Diría que es un cambio total. Miren algunos de mis videos y van a ver lo fácil y accesible que es un visor comparado con un proyector. Una vez que lo prueben, van a ver cuánto tiempo ahorra y cuánto le abre las puertas a su forma de trabajar.


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