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Dibujo AR: qué es, cómo funciona y por qué Sketchar lo empezó en 2016

El dibujo AR (dibujo con realidad aumentada) es calcar a través de una pantalla: tu teléfono o visor superpone un boceto sobre un papel o una pared reales, y tú sigues sus líneas. Con Sketchar la imagen se queda en su sitio mientras el teléfono se mueve en tu mano.

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  • Google Play

La confianza de 15M+ creadores desde 2016, el año en que Sketchar lo empezó todo

Han hablado de nosotros

  • The Guardian
  • TechCrunch
  • The Next Web
  • The Verge
  • Gizmodo
  • Wired
  • ArchDaily
  • The New York Times
  • Fast Company

Cómo funciona el dibujo con realidad aumentada

Tres pasos y unos quince minutos para la primera hoja. La cámara mira el papel, el sistema de seguimiento propio de Sketchar mantiene el boceto fijo sobre él mientras mueves la mano, y tú dibujas.

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    Apunta el teléfono al papel

    Sujeta el teléfono con una mano sobre la hoja, sin soporte ni trípode. El seguimiento de Sketchar ancla el boceto al papel y sigue tu mano, así que puedes moverte, acercarte y revisar las líneas. Apóyalo solo si quieres tener las dos manos libres.

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    Elige una imagen y ajusta la opacidad

    Elige una plantilla, una lección o una foto tuya. Baja la opacidad hasta que veas a la vez las líneas del boceto y la punta de tu lápiz debajo.

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    Calca

    Mira a través de la pantalla y sigue las líneas con la otra mano. Levanta el lápiz, echa un vistazo a la hoja, sigue: el boceto se queda en el papel aunque el teléfono se mueva.

Qué necesitas

  • Un teléfono o una tablet con cámara
  • Opcional: un soporte o un trípode, si quieres tener las dos manos libres
  • Papel: el texturizado va mejor
  • Un lápiz o un marcador
  • Buena luz: junto a una ventana es la mejor opción

Breve historia del dibujo AR

El dibujo con realidad aumentada no empezó con un visor, ni siquiera con una app. Empezó con la idea de un artista en 2012, y con la cámara de un teléfono apuntando a una hoja de papel.

  1. Julio de 2012

    La idea del dibujo AR

    Andrey Drobitko (Adno), artista, esboza el concepto del dibujo con realidad aumentada: una cámara de teléfono que muestra una imagen sobre el papel que tienes delante para que cualquiera pueda calcarla. Siguen cuatro años de prototipos.

  2. 2016

    Sketchar sale al mercado

    La cámara del teléfono muestra un boceto sobre una hoja de papel y tú lo calcas. Con ella, el término «dibujo AR» llega a las tiendas de apps.

  3. 2017

    The Verge, Wired, Gizmodo… y Project Tango

    La prensa habla de la app que enseña a dibujar a través de la cámara. La edición para Project Tango de Google ancla el boceto a la habitación, no solo a la hoja.

  4. 2018

    Microsoft HoloLens

    Sketchar en HoloLens: el primer dibujo con realidad aumentada sin usar las manos, un visor antes de que los visores fueran un mercado.

  5. 2019

    The New York Times, y lecciones además de calcar

    El dibujo AR llega a la gran prensa. Sketchar añade lecciones paso a paso, y calcar se convierte en aprender.

  6. 2020–2023

    Paredes, lienzo, cursos

    El modo Wall View lleva el boceto del escritorio a paredes, columnas y esquinas; llegan el lienzo digital y los cursos; la comunidad supera los 10 millones.

  7. 2024

    Meta Quest 3

    Sketchar en un visor VR: un mural del tamaño de un edificio, proyectado a plena luz del día, sin cables.

  8. 2025

    Pico 4 Ultra y multijugador

    Dos visores, una pared, un boceto compartido: dibujo con realidad aumentada en equipo.

Las mejores apps de dibujo AR, comparadas

Solo lo que indican las fichas de las tiendas y las páginas de los propios proveedores, comprobado celda por celda. Donde una ficha no dice nada, la tabla tampoco.

Seguimiento AR significa que la imagen se queda sobre la superficie cuando el teléfono se mueve, no pegada a la pantalla. Cómo distinguir la AR real de una simple superposición en pantalla

Usos del dibujo AR

Casi todo el mundo empieza en papel. El mismo calco funciona en paredes, lienzos, ropa y en el aula.

Preguntas frecuentes

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