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Sketchar obtuvo su segunda patente para un sistema de visión por computadora llamado Drawing Monitor

Escrito por Sketchar2 min de lectura

A finales de mayo de 2022, el equipo de desarrollo de Sketchar, representado por Andrey Drobitko, Alexander Danilin, Mikhail Kopeliovich y Mikhail Petrushan, recibió una segunda patente de Estados Unidos (US 11,307,731 B2) por la invención de un sistema de visión por computadora sin marcadores que reconoce y rastrea lo que dibujan los usuarios de Sketchar usando realidad aumentada. (La primera patente se obtuvo el año pasado; puedes leer sobre ella aquí)

Esta plataforma implementada por computadora permite que nuestros usuarios dibujen imágenes usando realidad aumentada (RA). Se trata de un sistema de visión por computadora que reconoce, detecta y rastrea lo que nuestros usuarios dibujan en Sketchar. La plataforma analiza una enorme cantidad de datos para garantizar una experiencia de dibujo fluida usando realidad aumentada y para guiar la mejora de la app.

Just got my second patent on the tech that we called “drawing monitor” – a computer vision system to recognize and track everything that @SKETCHARio users draw with AR – US 11,307,731 B2

Congrats to the team🔥#sketchar #computervision #patent #invention pic.twitter.com/JgVI2yCBKy

– adno.eth ▋ (@andreyadno) May 25, 2022

Una de las ventajas de esta invención es un sistema y método mejorados que usarán un algoritmo de rastreo sin marcadores (tracker), compuesto por procedimientos de inicialización, rastreo regular y reinicialización.

Otra ventaja de la presente invención es ofrecer una aplicación móvil mejorada que sea una herramienta completa para enseñar a dibujar usando realidad aumentada, machine learning y redes neuronales, donde la aplicación móvil esté disponible en iOS, Android y MS HoloLens, de modo que la aplicación móvil coloque imágenes virtuales sobre el papel para que el usuario pueda calcar dibujos desde el teléfono usando realidad aumentada.

Otra ventaja más de la presente invención es ofrecer una aplicación móvil mejorada que use tecnología basada en visión por computadora, la cual permita al usuario escanear el entorno y fijar la imagen virtual sobre una superficie real.


Para conocer más sobre todos nuestros desarrollos tecnológicos, visita* sketchar.io/technology*.

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