Planificar un mural solía significar entrecerrar los ojos frente a la pantalla del celular, pegar impresiones con cinta adhesiva o alquilar un proyector solo para calcular las proporciones a ojo. Esa época terminó.
La última actualización de Sketchar para Meta Quest es el salto más grande que hemos dado para los muralistas que trabajan con AR/VR. Seis funciones nuevas –diseñadas completamente en torno a la forma en que realmente trabajan los artistas de murales profesionales– te dan control total sobre la colocación de referencias antes de que la primera línea toque la pared.
Acá está todo lo nuevo.
Colocación automática: tu visor encuentra la pared por ti
El primer paso de cualquier mural es llevar tu referencia a la superficie. Ahora toma tres segundos.

Abrí la biblioteca de imágenes, elegí cualquier referencia –tus propios bocetos, conceptos de personajes, guías de tipografía– y soltala. Tu visor Meta Quest usa detección espacial para reconocer la superficie automáticamente y encaja la imagen justo ahí. Sin calibración manual, sin andar ajustando. Solo colocás y listo.
Funciona en cualquier superficie que tu visor pueda mapear: paredes, pisos, techos, elementos arquitectónicos curvos. Llegás, colocás y pintás.
Modo collage: armá toda tu composición directamente en la pared
La mayoría de los murales no se construyen a partir de una sola referencia. Estás superponiendo un personaje, un elemento de fondo, tipografía, una figura secundaria, y necesitás ver cómo se ven todos juntos a escala antes de comprometerte.

El modo collage te permite colocar varias imágenes al mismo tiempo en la misma superficie. Movelas, cambiá su tamaño una en relación con la otra, y armá tu composición completa en AR, directamente sobre la pared que estás por pintar.
Este es el paso de planificación que antes requería impresiones en papel, cinta adhesiva y mucho retroceder para entrecerrar los ojos. Ahora sucede en tu visor, a escala real, antes de tu primera marca.
Mover y escalar: control preciso en cada eje
Una vez que colocaste tu referencia, la necesitás exactamente en su lugar, no aproximadamente.
Los nuevos controles de Mover y Escalar te permiten ajustar con precisión la posición y el tamaño en los ejes X, Y y Z usando tus joysticks. ¿Necesitás mover la referencia unos centímetros hacia arriba? Listo. ¿Querés agrandarla sin perder la perspectiva? Apuntá a la imagen con los dos dedos índices y pellizcá.

El control es lo bastante intuitivo como para sentirse inmediato, y lo bastante preciso como para importar de verdad. Ya sea que estés trabajando en una pieza de 3 metros o llenando toda la fachada de un edificio, la colocación va a quedar exactamente donde la necesitás.
Rotación: adaptate a cualquier pared, en cualquier ángulo
Las paredes no siempre son planas. Esquinas, superficies curvas, detalles arquitectónicos: las imágenes de referencia necesitan seguir la geometría del espacio, no pelearse con ella.

La nueva herramienta de Rotación usa una interfaz de Gizmo 3D para rotar tu imagen de referencia en cualquier eje: X, Y o Z. Precisión a nivel de grados. Superficies verticales, paneles angulados, composiciones que envuelven una esquina: tu referencia se adapta a la pared, no al revés.
Ajustes de imagen: mirá exactamente lo que estás calcando
En medio de una sesión, el enfoque lo es todo. Lo último que necesitás es una referencia a todo color compitiendo visualmente con las líneas que estás tratando de calcar.

El nuevo panel de Ajustes de imagen te da control sobre la opacidad y el sombreado, además de un Filtro de contorno dedicado que convierte cualquier imagen a color en una guía de contornos limpia en blanco y negro. Con un toque, tu concepto de personaje detallado se convierte en una nítida superposición de líneas, exactamente la referencia que tu mano necesita.
Ajustá sobre la marcha a medida que cambia la luz, a medida que la sesión se alarga, a medida que pasás de bosquejar proporciones a agregar detalles. Tu referencia trabaja para vos.
Móvil → VR: toda tu biblioteca, sincronizada al instante
Tus mejores referencias están en tu celular. Tus bocetos, tu inspiración guardada, tus sets de imágenes personalizados, todo eso está en un dispositivo que no es tu visor.

Ahora eso ya no importa. Abrí Sketchar en tu celular, sincronizá con tu visor Meta Quest usando el código de emparejamiento, y cada imagen de tu biblioteca móvil queda disponible al instante en VR. Sin cables, sin exportaciones, sin vueltas. Tu biblioteca móvil se convierte en tu biblioteca de VR en segundos.
Una sola app. Todas las superficies. Todas las plataformas.
Sketchar en Meta Quest es la única herramienta de dibujo en AR diseñada específicamente para muralistas, y esta actualización la convierte en la versión más completa hasta ahora. Detección automática de superficies, composición con múltiples imágenes, colocación con precisión milimétrica y un puente directo entre tu celular y tu visor.

Disponible ahora en Meta Quest. Y como Sketchar funciona en iOS, Android y VR bajo una sola suscripción, no pagás dos veces por el mismo flujo de trabajo.
Descargá Sketchar en Meta Quest o Pico 4 Ultra y descubrí cómo se va a ver tu próxima pared antes de pintarla.
Conocé más en Sketchar.io.
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