Sketchar
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Dessin AR – ce que c’est, comment ça marche et pourquoi Sketchar l’a lancé en 2016

Le dessin AR (dessin en réalité augmentée), c’est tracer à travers un écran : votre téléphone ou votre casque superpose un croquis sur une vraie feuille ou un mur, et vous suivez ses lignes. Avec Sketchar, l’image reste en place pendant que le téléphone bouge dans votre main.

  • App Store
  • Google Play

15 M+ de créateurs nous font confiance depuis 2016 – l’année où Sketchar a tout lancé

Ils en parlent

  • The Guardian
  • TechCrunch
  • The Next Web
  • The Verge
  • Gizmodo
  • Wired
  • ArchDaily
  • The New York Times
  • Fast Company

Comment fonctionne le dessin en réalité augmentée

Trois étapes et environ quinze minutes pour la première feuille. La caméra regarde le papier, le tracking maison de Sketchar garde le croquis fixé dessus pendant que votre main bouge, et vous dessinez.

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    Pointez le téléphone vers le papier

    Tenez le téléphone d’une main au-dessus de la feuille – sans support ni trépied. Le tracking de Sketchar ancre le croquis au papier et suit votre main : vous pouvez bouger, vous pencher et vérifier les lignes. Posez-le sur un support seulement si vous voulez les deux mains libres.

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    Choisissez une image et réglez l’opacité

    Choisissez un modèle, une leçon ou votre propre photo. Baissez l’opacité jusqu’à voir à la fois les lignes du croquis et la pointe de votre crayon en dessous.

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    Tracez

    Regardez à travers l’écran et suivez les lignes de l’autre main. Levez le crayon, jetez un œil à la feuille, continuez – le croquis reste sur le papier même quand le téléphone bouge.

Ce qu’il vous faut

  • Un téléphone ou une tablette avec caméra
  • En option : un support ou un trépied, si vous voulez garder les deux mains libres
  • Du papier – le papier texturé convient mieux
  • Un crayon ou un marqueur
  • Une bonne lumière – près d’une fenêtre, c’est l’idéal

Petite histoire du dessin AR

Le dessin en réalité augmentée n’a pas commencé avec un casque, ni même avec une app. Il a commencé par l’idée d’un artiste en 2012 – et la caméra d’un téléphone pointée vers une feuille de papier.

  1. Juillet 2012

    L’idée du dessin AR

    Andrey Drobitko (Adno), artiste, esquisse le concept du dessin en réalité augmentée : la caméra d’un téléphone affiche une image sur la feuille devant vous, pour que n’importe qui puisse la tracer. Suivent quatre ans de prototypes.

  2. 2016

    Lancement de Sketchar

    La caméra d’un téléphone affiche un croquis sur une feuille de papier et vous le tracez. Le terme « dessin AR » fait son entrée dans les stores avec l’app.

  3. 2017

    The Verge, Wired, Gizmodo – et Project Tango

    La presse parle de l’app qui apprend à dessiner à travers la caméra. L’édition Project Tango de Google ancre le croquis à la pièce, pas seulement à la feuille.

  4. 2018

    Microsoft HoloLens

    Sketchar sur HoloLens : le premier dessin en réalité augmentée mains libres, un casque avant que les casques ne soient un marché.

  5. 2019

    The New York Times, et des leçons en plus du tracé

    Le dessin AR atteint la grande presse. Sketchar ajoute des leçons pas à pas : tracer devient apprendre.

  6. 2020–2023

    Murs, toile, cours

    Le mode Wall View fait passer le croquis du bureau aux murs, colonnes et angles ; la toile numérique et les cours arrivent ; la communauté dépasse les 10 millions.

  7. 2024

    Meta Quest 3

    Sketchar sur un casque VR : une fresque de la taille d’un immeuble, projetée en plein jour, sans câbles.

  8. 2025

    Pico 4 Ultra et multijoueur

    Deux casques, un mur, un croquis partagé – le dessin en réalité augmentée en équipe.

Les meilleures apps de dessin AR comparées

Uniquement ce qu’indiquent les fiches store et les pages des éditeurs, vérifié case par case. Quand une fiche ne dit rien, le tableau le dit aussi.

Le tracking AR signifie que l’image reste sur la surface quand le téléphone bouge, et non collée à l’écran. Comment distinguer la vraie AR d’une simple superposition à l’écran

Les usages du dessin AR

La plupart des gens commencent sur papier. Le même tracé fonctionne sur les murs, la toile, les vêtements et en classe.

Questions fréquentes

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