Sketchar

Casser le mur : comment Stak NMC utilise la VR pour accélérer la production de fresques et réinventer les processus créatifs

Découvrez comment l'artiste muraliste turc Stak utilise Sketchar et la VR pour accélérer son flux de travail, impressionner ses clients, renforcer sa visibilité sur les réseaux sociaux et faire avancer l'avenir de l'art mural.

Dans la scène turque de la fresque et du street art, en pleine croissance, peu d'artistes ont adopté la technologie avec autant d'audace que Stak NMC. Connu pour ses fresques commerciales, ses projets personnels et sa présence active sur les réseaux sociaux.

Parmi les premiers à adopter la VR pour l'art mural, Stak utilise Sketchar non seulement pour travailler plus vite, mais aussi pour mieux communiquer avec ses clients, renforcer sa présence sur les réseaux sociaux et créer des fresques de haute qualité sans dépendre de projecteurs ou de grilles. Son approche le place parmi les innovateurs qui redéfinissent aujourd'hui la manière dont le street art et les fresques commerciales sont réalisés.

Pour les artistes qui se demandent si les outils de dessin en VR et AR sont véritablement pratiques – ou s'ils ne sont qu'un effet de mode – l'expérience de Stak offre un regard clair et pragmatique sur la façon dont ces outils transforment la production en conditions réelles.

Vidéo du processus : Instagram de Stak

1. Peux-tu nous raconter comment ton processus créatif a évolué depuis que tu as commencé à dessiner en VR avec Sketchar – de la première idée jusqu'à la réalisation de tes fresques sur des murs réels ?

Stak : La première chose que je fais, c'est concevoir l'idée sur ma tablette et la montrer au client. Une fois l'approbation reçue, je prépare mon matériel et je me rends sur le lieu du projet. Dès qu'il y a assez de lumière, je transpose rapidement le croquis sur le mur avec Sketchar.


2. Beaucoup d'artistes muralistes utilisent encore des projecteurs ou la méthode du quadrillage. Qu'est-ce qui t'a poussé à passer au dessin en AR avec Sketchar, et quels sont les plus grands avantages que tu as constatés ?

Stak : Depuis que j'utilise Sketchar, je termine mon travail beaucoup plus vite. Utiliser cette technologie crée aussi une impression positive chez mes clients. Je peux filmer des vidéos pendant que je travaille, et ces vidéos ont considérablement augmenté la visibilité de mon travail sur les réseaux sociaux.

Le processus lui-même devient du contenu. La possibilité de capturer le dessin assisté par VR sous forme de vidéos courtes et accrocheuses génère souvent une visibilité virale – et cette visibilité ne profite pas seulement à l'artiste, elle amplifie aussi la marque du client. Chaque fresque devient à la fois une œuvre physique et un contenu numérique performant. Dans le monde actuel, gouverné par l'attention, c'est un avantage décisif pour quiconque investit dans le travail créatif.

3. Tu as mentionné que Sketchar t'aide à montrer aux clients à quoi ressemblera l'œuvre sur le mur avant même de commencer à peindre. En quoi cette approche du graffiti en VR change-t-elle le processus de collaboration ?

Stak : Avant de commencer à peindre, je peux offrir au client un aperçu impressionnant grâce au casque. Je leur montre à quoi ressemblera l'œuvre finale sur le mur et comment elle apparaît sous différents angles dans l'espace.

J'ai toujours reçu des réactions positives de la part des clients – ils adorent cette expérience.

4. Sur les fresques commerciales, en quoi Sketchar t'aide-t-il à gagner du temps ou à améliorer la précision par rapport aux techniques traditionnelles ?

Stak : Dessiner sur le mur en portant le casque est plus rapide que n'importe quelle autre méthode. Cela demande beaucoup moins d'effort que le quadrillage ou l'esquisse à main levée. Et contrairement à un projecteur, cela ne nécessite pas l'obscurité. Je peux dessiner rapidement à n'importe quel moment de la journée. Je n'ai plus à me soucier de dessiner de nuit.

Vidéo du processus depuis l'Instagram de Stak

5. Selon toi, où l'art mural se dirige-t-il alors que de plus en plus d'artistes se mettent à dessiner en VR et à intégrer des applications comme Sketchar dans leur processus de travail ?

Stak : À mesure que plus d'artistes commenceront à utiliser cette technologie, le travail avancera plus vite et la production augmentera.

Plus on produit d'art, plus vite nos carrières progressent.
– Stak NMC

Instagram de Stak

Alors que la création de fresques devient de plus en plus concurrentielle – et que les délais continuent de se raccourcir –, des artistes comme Stak prouvent que la VR n'est pas un simple gadget. C'est un avantage stratégique. Son flux de travail montre comment l'alliance entre l'artisanat traditionnel et les outils de nouvelle génération peut booster la production, renforcer la confiance des clients et générer une visibilité puissante sur les réseaux sociaux.

Pour la nouvelle vague d'artistes de rue en Turquie, Stak NMC constitue un exemple précoce de la façon dont l'adoption de l'AR et de la VR peut accélérer une carrière, élargir les possibilités créatives et aider les artistes à produire davantage en moins de temps – sans jamais sacrifier l'originalité ou le savoir-faire.

Et si sa trajectoire est un indicateur, l'avenir de l'art mural en Turquie ne se contentera pas d'être peint – il sera augmenté, accéléré et réinventé.

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