№1のARアプリであり続けるのはかなり大変なことですが、私たちは日々自分自身を超え、私たちだけでなくコンピュータービジョン全体にとっても重要な節目のひとつに到達しました。これはすべてを変えます。
拡張現実は、以前考えられていたようなARマスクだけにとどまりません。もっと大きな可能性を秘めています。ARを使ってスキルを磨くこともできますが、この技術には根本的な課題が多くあり、それが「ゲームチェンジャー」だと以前は誰も気づかなかった理由です。だからこそ、SketchARの新バージョンは業界全体にとっての飛躍となります。

マーカーを使わないSketchARのコンピュータービジョン手法。
1. マーカーなしで瞬時にSketchARをセットアップ。
スマートフォンのカメラが平らな面を捉えたときに生じる、コンピュータービジョンにおける乗り越えがたい課題のひとつについては、何度も触れてきました。SketchARでは、アプリを問題なく動作させるための解決策を自分たちで作り出す必要がある領域に踏み込みました。誰も拡張現実オブジェクトを設定するためにマーカーを使いたいとは思いません。物事はすぐには進みませんでしたが、この不便さを解消することができました。ついに、事前に設置されたマーカーを一切使わない、私たちのコンピュータービジョン手法の最初のバージョンを統合できたことを嬉しく思います。
これからは、紙切れ一枚をカメラに映すだけで、その面にバーチャルなスケッチが表示されます。しかも、スマートフォンを面に近づけてもきちんと機能します。製品にARを活用したい人にとって、市場で最も強力なソリューションです。そして、はい、私たちはこの技術の特許を出願しました:)
2. 描画レッスンのコース。
ステップ・バイ・ステップの描画レッスンを新たに大量に追加し、それぞれ専用のコースに分類しました。初心者向けセットから始めることも、たとえば肖像画といった特定のテーマを深く掘り下げてスキルを磨くこともできます。

SketchARのステップ・バイ・ステップ描画ツール。
3. ステップ・バイ・ステップ描画ツール。
メイン機能を試すための紙がない場合でも、新しい描画ツールで練習できます。この機能の特徴は、必要なタイミングでアプリが適切な道具(鉛筆、マーカー、筆)を自動的に用意してくれることです。
あなたの作業のタイムラプスは、アプリのプロフィールに自動で保存されます。成果を友達とシェアすることもできます。
私たちは常に皆さんの意見を求めています。アプリ内チャットまたはメール(support@skecthar.tech)でいつでもご連絡いただけることをお忘れなく。
SketchARはiOS、Android、Hololensで無料でダウンロードできます。
それでは、
アンドレイ・ドロビトコ、SketchAR創業者兼CEO。

