Sketchar

スケールする美しさ:VRが切り拓くミューラルアートの新時代、Alli Kインタビュー

ダラス在住のミューラルアーティストAlli Kが、自身のキャリアの始まりや大胆でグラフィカルなスタイル、いつか描いてみたい夢のサーフェス、そしてMeta Quest向けSketchar VRが制作プロセスをどう変えつつあるかを語る。

Alli K(Alli Koch)は、ダラスを拠点に活動するミューラルアーティスト兼イラストレーターであり、Alli K Designの創設者だ。シャープでグラフィカルなミューラル――特に大胆な花柄の作品で知られる彼女は、アメリカ各地の住宅やビジネス施設に壁画を描いてきた。強い個性のクリエイティブな声が、成功するビジネスにもなり得ることを証明している。

多くのミューラルアーティストと同じく、Alliも当初はプロジェクターのような従来型ツールを中心にワークフローを組み立てていた。しかし、SketcharのようなVRツールが実用性を増すにつれ、アーティストたちはミューラル制作の中でも特にストレスの多い工程――深夜に及ぶ投影作業、時間のかかるセッティング、照明条件に合わせた調整――を見直し始めている。

このインタビューでは、Alliがほとんど偶然のようにしてミューラルと出会った経緯や、スケールの大きさに今も惹かれ続けている理由、そしてVRのような新しい技術を学ぶことが「自分のスタイルを失うこと」ではなく「可能性を広げること」である理由について語ってもらった。

1. あなたはどんな活動においても、明確な目的意識を持って取り組むアーティストです。伝えたいことを表現する主な手段として、なぜミューラルを選んだのですか?

Alli K: ミューラルとの出会いはほとんど偶然でした。最初のスタジオを借りて、よくわからないまま最初の壁画を描いたんです。それをSNSに投稿したら、数週間後にある人から連絡が来て、「壁画を描いているのか、自分のビルにも描いてもらえないか」と聞かれました。

そこからすっかりハマってしまいました。これほど大きなスケールで作品を作ることには、信じられないほどの力強さがあります。ミューラルはアートを本当に次のレベルへ引き上げてくれるんです。自分のスタイルを「感動的」と表現することはあまりないのですが、大好きなのは自分の作品を発信して、アートで成功するビジネスを築くことが可能だと、自信を持って示すことです。

AlliがSketcharとプロジェクターを比較

2. VRを使う前は、デザインをどうやって拡大・転写していましたか?そして、その工程の中でもう二度とやりたくないと感じている、一番面倒だった部分はどこですか?

Alli K: ミューラルの仕事を始めた頃からずっとプロジェクターを使っていました。最初に使ったのは、昔学校の先生が使っていたようなオーバーヘッドプロジェクターでした。粗削りな道具でしたが、ちゃんと役には立ちました!

ミューラルアーティストなら誰もが同意すると思いますが、一番面倒なのは夜間に投影作業をしなければならないことです。夜遅くまで投影作業をして、翌日また朝早くから描き始めるというサイクルはあまり好きではありません。だから、夜のセッティングなしにVRでデザインを壁に配置できるようになったのは、本当に画期的なことでした。

3. 次に描いてみたい夢の対象や、意外なサーフェスは何ですか?もし制約も予算もなく、後片付けの心配もいらないとしたら、何を作りますか?

Alli K: 私を惹きつけるのはスケールの大きさです――とにかく大きいものなら何でも!ビルの側面、飛行機、屋上、バスケットボールコート……描けない場所なんてありません。だからこそミューラルが大好きなんです!

友人たちと一緒にミューラルを描いてみたいですね。ただゆったりと、日差しの中で楽しみながら、のんびりとした時間を過ごすような感じで。

4. 旦那さん以外で、今のミューラル制作に欠かせない主な道具や、クリエイティブなワークフローは何ですか?

Alli K: 夫は私にとって一番のお気に入りであり、最も価値のあるミューラル制作のパートナーなので、それを超えるものはなかなかありません。ただ、絵を描くときに欠かせないものを他に2つ挙げるとしたら、Boseのヘッドホンと、質の良いZebraの絵筆です。

5. メンターとして、VRのような新しいテクノロジーに興味を持っているアーティストたちに、自分のスタイルを失わずにどう向き合えばいいか、どんなアドバイスをしますか?

Alli K: どんなことにも学習曲線があります。実際に使ってみて、練習を重ねて、何がうまくいって何がうまくいかないのかを自分で学んでいくしかありません。

Sketcharが最初に登場したとき、ユーザー体験はちょっと独特に感じられて、慣れるにはたしかに忍耐が必要でした。でも同時に、これは業界を変える可能性を秘めたツールだとも感じていました。

VRはどんどん進化し続けています。これからどう発展していくのか、とても楽しみです。

Alliのストーリーは、ミューラルが必ずしも壮大な計画から始まるわけではないということを教えてくれる。それは好奇心と行動力、そしてその場で答えを見つけていこうとする意志から始まるのだ。そして彼女のワークフローが示すように、SketcharやVRのようなツールはアーティストのスタイルを置き換えるものではなく、制作プロセスから摩擦を取り除いてくれるものなのだ。

深夜のプロジェクター作業や複雑なセッティング、照明条件に振り回されることに疲れたミューラルアーティストにとって、VRはよりすっきりとして柔軟な選択肢を提供してくれる。ただしAlliが言うように、大切なのはシンプルなことだ。他のスキルと同じように扱うこと。練習し、試行錯誤し、ツールを自分と共に進化させていくこと。

結局のところ、ミューラルを力強いものにするのはテクノロジーではない。

アーティストその人だ。

ミューラルアーティスト向けSketcharについて詳しく見る

SketcharはMeta QuestPico 4 Ultraでダウンロードできる

Alli KをInstagramでフォローする

この記事をシェア

関連記事

会社のアップデートを購読する

新着記事、製品アップデート、コミュニティの話題をメールでお届けします。スパムはありません。