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증강현실이 교육 시스템 전체에 미치는 엄청난 영향.

작성자: Sketchar1분 읽기
증강현실이 교육 시스템 전체에 미치는 엄청난 영향.

증강현실이 교육 시스템 전체에 미치는 엄청난 영향.

밀라노에서 열린 싱귤래리티 대학교 서밋, 그리고 이후 뮌헨에서 열린 어그멘티드 월드 엑스포에서 저희가 공유한, AR을 활용해 전 세계적으로 예술의 질적 수준을 높이는 비전을 소개합니다.

무언가를 창작하려는 사람들이 겪는 가장 큰 문제는 심리적인 것입니다 – 바로 흰 캔버스에 대한 두려움이죠.

밀라노 싱귤래리티 대학교 서밋에서의 안드레이 드로비트코 발표.

평범한 사람에게 “저를 위해 뭔가 그려주세요. 정확히 뭘 그려야 할지는 말씀드릴 수 없지만, 아름다운 것이면 됩니다”라고 부탁한다면 얼마나 난감할지 상상해 보세요.

저를 포함해서, 전문 예술가라 하더라도 항상 당황스럽고, 첫걸음을 어떻게 떼야 할지 진지하게 고민하게 됩니다.

피카소가 말했듯이 어른들을 다시 아이로 되돌릴 수 있는지, 그래서 생각보다 훨씬 쉬운 그림 그리기를 배울 기회를 줄 수 있는지 살펴봅시다.

AR은 교육 시스템 전체에 엄청난 영향을 미치게 될 것입니다.

수많은 초보 예술가들이 다양한 온라인 자료를 통해 실력을 쌓아 ‘중급 수준’이 되고, 자신의 작품을 세상에 널리 알리는 모습을 흔히 볼 수 있습니다. 그들 중 일부는 이것이 자신들이 도달할 수 있는 최고 수준이라고 생각하며, 정점에 이르렀다고 믿습니다. 하지만 던닝-크루거 효과를 잊지 말아야 합니다. 이 때문에 예술 분야 전체가 영향을 받아 작품의 질이 평범한 수준에 머무르게 됩니다.

그래서 저희의 미션은 새로운 증강현실 도구인 SketchAR을 널리 보급해서, 많은 사람들이 손쉽게 중급 수준에 도달할 수 있도록 하는 것입니다.

물론 이로 인해 화가 날 중급 예술가들도 분명 있을 겁니다. 저희도 그들의 심정을 이해합니다. 더 이상 자신의 “독특한” 작품을 쉽게 팔 수 없게 될 테니까요.

그렇다면 그들에게 남은 유일하고 명확한 다음 단계는, 새로운 경쟁자들을 앞지르기 위해 계속해서 더 성장하는 것입니다.

결과적으로 이렇게 확장된 중급 예술가 경쟁 그룹 안에서, 상당수가 PRO 수준이 되고자 노력하게 되고, 이는 전체 예술의 질이 이전보다 향상된다는 것을 의미합니다.

흰 캔버스 문제, 던닝-크루거 효과, 그리고 증강현실이 뇌 기능에 미치는 영향을 종합해 보면, 예술이 더욱 포용적으로 변하고, 몰입형 기술을 활용해 더 높은 질의 작품이 만들어지는 세상에 이르게 됩니다.

밀라노 싱귤래리티 대학교 서밋. 2019년 10월

증강현실로 손쉽게 그림 그리기를 시작해 보세요!

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