우리는 AI를 활용해 창의적 학습과 교육이 어떻게 변화할지에 대한 비전을 계속 공유하고 있습니다.
2019년부터 우리는 사용자가 Sketchar에서 그리는 모든 선을 분석하는 첫걸음을 내디뎠습니다. 어디서 실수했는지, 어디서 템플릿을 벗어났는지, 심지어 그림 완성도의 퍼센트를 계산하는 방법까지 학습했습니다. 자체 콘텐츠로 학습된 여러 신경망과 결합된 머신러닝은 매달 약 300만 개의 그림을 처리합니다. 우리의 두 번째 특허는 바로 이 Drawing Monitor에 관한 것입니다 - Sketchar 사용자가 그리는 것을 인식하고 추적하는 컴퓨터 비전 시스템입니다(US 11,307,731 B2).
AI는 개인의 필요와 선호도에 맞춰 학습을 개인화하고, 진행 상황을 추적하며, 그에 맞게 콘텐츠를 조정해 더 높은 몰입도를 이끌어낼 수 있습니다.
생성형 AI 기술을 활용하여 우리는 Sketchar의 창의적 학습 경험을 혁신하고, 특히 스스로 창의적 능력이 부족하다고 느끼는 더 많은 사람들이 더 빠르고 쉽게 접근할 수 있도록 만들고자 합니다.
생성형 AI의 힘은 데이터에서 근본적인 패턴과 구조를 파악하고 독창적인 교육 콘텐츠를 생성하는 능력에 있습니다. 일상적인 학습에 있어 효과성이 크게 향상되면서, 이 기술은 이제 아티스트의 목표를 이해하고, 다양한 예술 학습 기능을 제공하며, 콘텐츠 제작을 지원하고, 빠른 반복 작업을 가능하게 하는 중요한 단계에 도달했습니다. Sketchar의 크리에이터들은 이미 이 기술을 활용해 예술 작품을 만드는 방법을 보여주었습니다. 하지만 이러한 기성 AI 시스템들은 아직 우리 플랫폼과 통합되어 있지 않으며, Sketchar에 적합하게 만들기 위해서는 아티스트의 상당한 후속 작업이 필요한 경우가 많습니다. 그렇기 때문에 우리는 Sketchar의 필요에 특화된 생성형 AI 도구를 개발할 큰 기회를 보고 있습니다.
사람들이 배우는 데 있어 생성형 AI의 가치
현재 Sketchar는 단계별 드로잉 레슨, 코스, 미니게임 등 예술적 경험을 만들어가는 데 도움이 되는 다양한 학습 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 이러한 요소들은 캔버스 및 도구 세트와 서로 연결되어 있으며, 플랫폼의 핵심 동작을 관장하는 추천 시스템에 의해 강화됩니다. 코스가 플랫폼의 필수적인 부분이긴 하지만, 그 외에 예술 작품을 만드는 데 필요한 모든 것을 습득하거나 배우는 것은 크리에이터의 몫입니다. 우리는 생성형 AI 도구가 이러한 모든 창작 과정에 적용될 수 있다고 확신합니다. 우리의 내부 프로토타입은 이미 특화된 생성형 AI 도구가 학습 과정을 향상시킬 뿐만 아니라, 아이디어를 실현하는 데 필요한 드로잉 스킬을 개발하는 데 걸리는 시간을 상당히 줄여준다는 것을 보여주었습니다.
예를 들어, 일부 Sketchar 크리에이터는 어느 정도 드로잉 스킬은 있지만 특정 아트 스타일을 만드는 경험은 부족할 수 있습니다. 낙서 스케치는 뛰어나게 잘하지만 더 복잡하고 다차원적인 작품에는 경험이 없는 경우처럼 말이죠. Sketchar의 미래에 대한 우리의 비전은 이전 경험이나 실력 수준과 관계없이 초보자조차도 자신의 창의적 아이디어를 손쉽게 실현할 수 있도록 하는 것입니다.
또한 생성형 AI의 등장으로 아티스트들은 지침이 내장된 작품을 만들 수 있게 될 것입니다. 예를 들어 아티스트가 "스케치 스타일의 릴 나스 엑스 초상화"와 같은 간단한 프롬프트를 입력해 오브젝트를 생성할 수 있습니다. 그 결과물은 완성된 작품처럼 보일 뿐만 아니라, 그 안에 담긴 일련의 단계들이 캐릭터 디자인을 위한 포괄적인 드로잉 튜토리얼에 활용될 수도 있습니다.



사용자 관심사를 기반으로 한 Sketchar 드로잉 레슨 예시
교육 자료를 만드는 데는 학습 방법론에 대한 깊은 이해가 필요하기 때문에 이 작업은 유례가 없는 시도입니다. Sketchar에서 제공하는 다양한 교육적 가능성을 고려할 때, 우리는 레슨, 코스, 교육용 게임 등 여러 유형의 콘텐츠를 동시에 아우를 수 있는 생성형 모델을 구축할 특별한 기회를 갖고 있습니다.
모두가 크리에이터가 되다
우리는 Sketchar 앱이나 다른 디지털 아트 제작 도구에 대한 친숙도와 상관없이 모든 사용자가 창의적 스킬을 습득할 수 있도록 지원하는 플랫폼을 만들고자 합니다. 우리는 Sketchar에서의 수많은 경험들이 학습의 기회로 발전할 것이라 믿습니다. 사용자들은 새로운 작품, 완전한 레슨, 심지어 하나의 전체 코스까지도 또 다른 경험 안에서 만들어낼 수 있게 될 것입니다.
이러한 비전을 실현하려면 현재 어떤 교육 환경에서도 접하기 힘든, 일반 사용자가 훨씬 더 쉽게 다가갈 수 있는 도구들이 필요합니다 - 비디오 레슨이 아닌 게임이나 협업 기능 같은 도구들 말이죠. 생성형 AI 도구는 사용자에게 본능적이고 매끄러우며 몰입감 있는 학습을 만드는 데 도움을 줄 수 있으며, 경험 안에 직접 통합될 수 있습니다.
우리는 아직 이 시스템을 개발하지 못했고, 무엇보다 사용자에게 편리하고 유용하게 만드는 작업이 남아 있습니다. 하지만 AI가 개인의 필요와 선호도에 맞춰 학습을 개인화하고, 진행 상황을 추적하며, 몰입도를 높이기 위해 콘텐츠를 조정할 수 있는 시대가 왔다는 것은 매우 고무적인 일입니다.
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안드레이 드로비트코
Sketchar 창립자

Sketchar, Drawing Monitor라는 컴퓨터 비전 시스템으로 두 번째 특허 획득 증강현실을 이용한 드로잉을 위한 컴퓨터 구현 플랫폼, 소프트웨어 및 방법에 대한 두 번째 미국 특허 Sketchar

