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Um efeito tremendo sobre todo o sistema educacional vindo da Realidade Aumentada.

Escrito por Sketchar2 min de leitura
Um efeito tremendo sobre todo o sistema educacional vindo da Realidade Aumentada.

Um efeito tremendo sobre todo o sistema educacional vindo da realidade aumentada.

Aqui está nossa visão sobre o crescimento global da qualidade da arte usando RA, que compartilhamos na Singularity University Summit em Milão, e depois na Augmented World Expo em Munique.

O principal problema para quem quer começar a criar algo é psicológico – o medo da tela em branco.

Apresentação de Andrey Drobitko na Singularity University Summit em Milão.

Imagine como é difícil para uma pessoa comum se pedirem: “Por favor, desenhe algo para mim. Não posso dizer exatamente o quê, mas algo bonito.”

Mesmo que você seja um artista profissional, você sempre fica confuso e precisa pensar bem em como dar o primeiro passo, e isso inclui eu mesmo.

Vamos ver se conseguimos transformar adultos em crianças, como dizia Picasso, dando a eles a oportunidade de aprender a desenhar, algo muito mais fácil do que imaginam.

A RA vai ter um efeito tremendo sobre todo o sistema educacional.

É comum ver um grande número de artistas iniciantes ganhando habilidades a partir de diversas fontes online, se tornando de “nível intermediário”, e depois espalhando sua arte pelo mundo. Alguns deles pensam que esse é o auge de suas habilidades – que já chegaram ao topo, mas não podemos esquecer o efeito Dunning-Kruger. Toda a área sofre com isso, já que a qualidade da arte permanece mediana.

Então, nossa missão é espalhar a nova ferramenta de realidade aumentada SketchAR, para que muitas pessoas possam se tornar intermediárias com facilidade.

Bem, alguns intermediários certamente vão ficar bravos com isso. Nós, claro, entendemos o que sentem. Eles não conseguem mais vender facilmente sua arte “única”.

Então, o próximo passo óbvio para eles é continuar evoluindo para superar seus novos concorrentes.

Daí decorre que, nesse novo grupo ampliado de artistas intermediários competindo entre si, uma parcela significativa vai querer se tornar PRO, o que significa que a qualidade geral da arte se torna mais alta do que antes.

Levando em conta o problema da tela em branco, o efeito Dunning-Kruger e o funcionamento do cérebro com a realidade aumentada, chegamos a um mundo onde a arte é mais inclusiva, com arte de mais qualidade sendo criada usando tecnologia imersiva.

Singularity University Summit em Milão. Out. 2019

Comece a desenhar com facilidade usando realidade aumentada!

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