No final de maio de 2022, a equipe de desenvolvimento do Sketchar, representada por Andrey Drobitko, Alexander Danilin, Mikhail Kopeliovich e Mikhail Petrushan, recebeu sua segunda patente nos Estados Unidos (US 11.307.731 B2) pela invenção de um sistema de visão computacional sem marcadores que reconhece e rastreia o que os usuários do Sketchar desenham usando realidade aumentada. (A primeira patente foi recebida no ano passado, você pode ler sobre ela aqui)
Essa plataforma implementada por computador permite que nossos usuários desenhem imagens usando realidade aumentada (RA). É um sistema de visão computacional que reconhece, detecta e rastreia o que nossos usuários desenham no Sketchar. A plataforma basicamente analisa toneladas de dados para garantir uma experiência de desenho fluida usando realidade aumentada e orienta as melhorias do aplicativo.
Acabei de receber minha segunda patente pela tecnologia que chamamos de "drawing monitor" – um sistema de visão computacional para reconhecer e rastrear tudo o que os usuários do @SKETCHARio desenham com RA – US 11.307.731 B2
Parabéns à equipe🔥#sketchar #computervision #patent #invention pic.twitter.com/JgVI2yCBKy
– adno.eth ▋ (@andreyadno) 25 de maio de 2022
Uma vantagem dessa invenção é um sistema e método aprimorados que utilizam um algoritmo de rastreamento sem marcadores (tracker), composto por procedimentos de inicialização, rastreamento regular e reinicialização.
Outra vantagem da presente invenção é oferecer um aplicativo móvel aprimorado, que é uma ferramenta completa para ensinar desenho usando realidade aumentada, aprendizado de máquina e redes neurais, estando o aplicativo disponível para iOS, Android e MS HoloLens, permitindo que o aplicativo móvel projete imagens virtuais sobre o papel para que o usuário trace desenhos a partir do celular usando realidade aumentada.
Ainda outra vantagem da presente invenção é oferecer um aplicativo móvel aprimorado que utiliza tecnologia baseada em visão computacional, permitindo que o usuário escaneie o ambiente e fixe a imagem virtual sobre uma superfície real.
Para saber mais sobre todos os nossos desenvolvimentos tecnológicos, visite* sketchar.io/technology*.



