Sketchar Multiplayer para Meta Quest: pinte murais juntos usando AR/VR
A Sketchar lança o primeiro recurso multiplayer de pintura de murais para Meta Quest — agora vários headsets veem o mesmo esboço, no mesmo lugar, na mesma parede. Equipes de muralistas, escolas e eventos ao vivo finalmente podem pintar juntos.

Sketchar Multiplayer: pintar mural virou esporte de time
Acabamos de lançar algo que ninguém tinha feito antes: desenho de parede em multiplayer no Meta Quest. Vários artistas, vários headsets, um mesmo esboço compartilhado em uma parede real.
Um pouco de história
Em 2018 lançamos nosso primeiro app para headset no Microsoft HoloLens — e isso mudou, discretamente, a forma como o trabalho criativo é feito. Desde então, o Sketchar virou ferramenta padrão para muralistas, substituindo os velhos métodos de transferir uma imagem para a parede: projetores, quadrículas, linhas de giz e estênceis picotados.
Em vez de esperar escurecer, calibrar um projetor ou quadricular uma fachada na mão, você posiciona um esboço digital na superfície e traça o que vê. Preparação mais rápida, sem distorção, sem contas de andaime.
O multiplayer é o próximo passo lógico.
Como funciona o Sketchar Multiplayer
Quando um esboço é posicionado na parede, todos os headsets Meta Quest conectados enxergam esse esboço exatamente na mesma posição, na mesma escala, na mesma superfície.

Um artista posiciona e trava o design.
Os colegas entram na sessão e veem na hora a mesma sobreposição.
Cada um pinta sua parte do mesmo mural — sem remedir, sem proporções desencontradas.
Sem projetor. Sem quadrícula. Sem "peraí, essa linha está no lugar certo?"
Para quem foi feito
Equipes de mural e agências criativas
Trabalho em grande formato costuma travar num gargalo: uma pessoa transfere a imagem enquanto o resto espera. Com o alinhamento compartilhado do esboço, a equipe inteira pode contornar e preencher ao mesmo tempo, reduzindo drasticamente o tempo de produção em paredes grandes. Ideal para agências que entregam murais de marca com prazo apertado.
Escolas e universidades
A criatividade coletiva finalmente ganha escala. Os alunos compartilham uma tela e uma visão, cada um contribuindo com uma parte. Um ótimo exemplo: a Charleston School transformou a pintura colaborativa de murais em VR em um festival inteiro — veja o caso abaixo.
Eventos, festivais e demos ao vivo
O público não fica mais olhando para uma parede em branco. Espectadores com headset conseguem ver o esboço invisível que o artista está seguindo, transformando uma pintura ao vivo em um espetáculo imersivo. Perfeito para ativações de marca, feiras de arte e workshops.
O que as sessões compartilhadas destravam
Multiplayer não é só "mais gente ao mesmo tempo" — muda o fluxo de trabalho:
Produção paralela: divida a parede em zonas e pinte todas ao mesmo tempo, com alinhamento garantido.
Direção de arte ao vivo: o artista líder ou o cliente pode revisar o design no local, em escala real, antes da primeira gota de tinta.
Integração mais rápida: iniciantes aprendem seguindo a mesma sobreposição que um muralista experiente, lado a lado.
Do remoto para a obra: projete no digital e leve o arquivo aprovado para a parede, para toda a equipe.
Ensino e crítica: o professor demonstra, os alunos reproduzem, todo mundo vê a mesma referência.
Documentação: o posicionamento consistente deixa as fotos de progresso e os time-lapses muito mais limpos.
Comece agora
Baixe o Sketchar no Meta Quest, envie ou gere seu design com nossas ferramentas de arte com IA, posicione na parede e chame sua equipe para a sessão.
Pintar mural foi um ofício solitário por muito tempo. Não mais — agora dá para pintar murais junto com o SketchAR."
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