Плоские стены никогда не были пределом. Теперь и ваши эскизы тоже.
Мы изобрели рисование в AR ещё в 2012 году. С тех пор принцип «наведи телефон на стену и обведи свой эскиз» стал рабочим методом целого поколения художников-муралистов. Но мир не плоский — и стены не единственный холст. Колонны, водонапорные баки, шлемы, скейт-чаши, внутренний и внешний угол, асфальт под ногами — реальные поверхности изгибаются.
Поэтому мы улучшили Surface Mode — новый способ оборачивать, изгибать и проецировать любой эскиз практически на любую форму. Обновление доступно в приложении для Meta Quest и в мобильном приложении Sketchar на iOS и Android. Вот всё, что теперь умеет этот режим.
Три способа изогнуть эскиз
Surface Mode находится в меню изображения (правый контроллер в VR) и даёт три основных инструмента:
Cylinder Warp искажает эскиз так, чтобы он аккуратно оборачивался вокруг цилиндрических поверхностей — колонн, баков, столбов, бочек, всего округлого.
Corner Warp укладывает эскиз на грань, внутреннюю или внешнюю, так что мурал может завернуть за угол, не теряя целостности.
Flat + perspective оставляет стену плоской, но позволяет искажать перспективу самого рисунка. Немного подкрутите — и получите парящую, искривлённую по перспективе надпись, как на картинах Эрика Булатова. Сведите настройки вместе — и эскиз готов превратиться в полноценную 3D-иллюзию на земле, без какой-либо ручной подготовки.
Как работает каждый режим в Meta Quest
1. Cylinder / Semi-sphere Warp — два элемента управления, два джойстика.
Правый джойстик изгибает изображение по горизонтали и вертикали. Синие трапеции точно показывают, куда придётся изгиб. Используйте H и V одновременно — и изображение сложится в полусферу — идеально для мотоциклетного шлема, капота машины или изогнутых стен скейт-чаши.


Превращение плоского эскиза в цилиндрическую форму с помощью Sketchar на Meta Quest.
Левый джойстик смещает изгиб относительно центра. Это нужно для работ, которые предназначены для просмотра с одной конкретной точки, где важно, чтобы пропорции читались верно именно оттуда. Вспомните Давида Микеланджело: голова специально сделана чуть крупнее, потому что скульптуру вырезали с расчётом на взгляд снизу. Та же идея — вы настраиваете эскиз так, чтобы он выглядел правильно с той точки, откуда его будут смотреть люди.
2. Corner Warp — проекция на грани.
Задайте угол правым джойстиком: вертикальный или горизонтальный, внутренний или внешний угол. Сместите положение изгиба левым джойстиком. Этот режим для тех, кто рисует мурал, переходящий с одной стены на другую без потери линии.


Изгибайте и позиционируйте эскиз в любом углу — с Sketchar на Meta Quest.
3. Flat + 3D illusion (бонус)
Режим плоской стены теперь также служит инструментом планирования и проекции для 3D-иллюзий на земле — тех анаморфных работ, которые выглядят трёхмерными при взгляде с правильного ракурса — без необходимости заранее искажать эскиз. В следующей статье мы опубликуем пошаговое руководство по созданию иллюзии на земле.
Та же мощь — теперь и на телефоне
Мобильное приложение получило то же обновление. Мы первыми запустили живой предпросмотр мурала ещё в 2017 году, и теперь Wall View (он же Mural View) добавляет новые настройки размещения для цилиндров и углов. Откройте иконку Wall View в приложении на iOS или Android и попробуйте на любой поверхности перед вами.

Мобильное приложение Sketchar
2017 год. Более слабые телефоны. Та же миссия. Художники-муралисты и граффити-райтеры уже тогда использовали Sketchar, чтобы проецировать эскизы на стены. Вот небольшой флешбэк.
Раскрасьте мир — на любой форме
Sketchar был задуман в 2012 году и запущен в 2016-м с простой миссией: раскрасить мир в глобальном масштабе, создавая инновационные инструменты для художников. Surface Mode — следующий шаг. Плоские стены были лишь началом — теперь любая поверхность может стать вашим холстом.
Обновите приложение на Meta Quest и откройте Surface Mode — а затем покажите нам, что вы обернули, изогнули и спроецировали.
▋



