Команда Sketchar совместно с художником, исследователем и тату-мастером Германом IX продолжает изучать иммерсивные технологии как инструмент для расширения творческих горизонтов человека.
Представляем исследовательский фильм – The Circle, в котором Герман IX переосмысляет традиционный подход к нанесению татуировок, создавая тату с помощью технологии дополненной реальности.
В чём уникальность этого исследовательского фильма?
Этот фильм – новаторское исследование, в котором татуировка наносится на тело, а виртуальный эскиз используется как трафарет на коже модели: художник видит его в реальном времени через очки смешанной реальности.
Как это работает?
Эскиз загружается в очки и проецируется на тело. Тату-мастер видит готовый эскиз и затем переносит его прямо на кожу. Технология компьютерного зрения распознаёт положение тела и тон кожи для точного позиционирования виртуального изображения.
В чём уникальность процесса нанесения татуировки с помощью дополненной реальности?
Формы тела, эластичность кожи и постоянное движение модели издавна создавали сложности в процессе нанесения татуировок. Герман IX нашёл решение, при котором несовершенства линий добавляют эстетики финальной работе.





The Circle – история создания первой татуировки с помощью дополненной реальности (Sketchar)
Что можно понять, посмотрев этот фильм?
Самое поразительное, помимо завораживающей визуальной составляющей, – это то, как процесс воспринимается сознанием зрителя. Особенно в момент, когда виртуальный эскиз «сливается с телом» – ощущение, возникающее в этот момент, приобретает глубокий смысл. Такие несовершенства позволяют глубже понять не только технологию дополненной реальности, но и заглянуть за границы привычных форм и ощущений.
--
Герман IX – художник и тату-мастер, известный не только своими работами и участием в выставках и тату-конвенциях по всему миру, но и изучением истории татуировки, а также исследованиями боли, связанной с нанесением тату. Такой комплексный подход делает Германа IX значимой фигурой не только в мире татуировки, но и в научной сфере, раскрывающей новые грани культурного и социального феномена татуировки.
Приложение Sketchar – первое приложение для обучения рисованию с помощью дополненной реальности, скачанное более 11 миллионов раз. Уже более 7 лет команда Sketchar исследует развитие творческих способностей с помощью иммерсивных технологий. Одно из ключевых решений компании, помимо рисования в дополненной реальности, – запатентованная система оценки творческих навыков и построения плана развития на основе навыков и интересов пользователя – Sketchar Sense.
--
Программное обеспечение – Sketchar
Художник – Герман Девяшин
Режиссёр – Евгений Бакиров
Продюсер – Михаил Новицкий
Модель – Яна Андрюхина
▋



