Sketchar
Quay lại Mural App

Vẽ trên tường cong & góc tường – Chế độ Surface Mode của Sketchar

Viết bởi Sketchar5 phút đọc

Tường phẳng chưa bao giờ là giới hạn. Giờ đây, bản phác thảo của bạn cũng vậy.

Chúng tôi đã phát minh ra vẽ AR từ năm 2012. Kể từ đó, "chĩa điện thoại vào tường và đồ theo bản phác thảo" đã trở thành cách làm việc của cả một thế hệ nghệ sĩ vẽ tranh tường. Nhưng thế giới không phẳng – và tường không phải là bề mặt duy nhất. Cột trụ, bồn nước, mũ bảo hiểm, hồ trượt ván, mặt trong và mặt ngoài của góc tường, mặt đường dưới chân bạn: những bề mặt thực tế đều có độ cong.

Vì vậy, chúng tôi đã cải tiến Surface Mode – một cách mới để bao phủ, uốn cong và chiếu bất kỳ bản phác thảo nào lên gần như mọi hình dạng. Tính năng này có mặt trên cả ứng dụng Meta Quest và ứng dụng di động Sketchar trên iOS và Android. Dưới đây là tất cả những gì nó có thể làm.

Thử ngay trên Meta Quest

Ba cách để uốn cong một bản phác thảo

Surface Mode nằm trong menu hình ảnh (điều khiển bên phải trong VR) và cung cấp cho bạn ba công cụ cốt lõi:

Cylinder Warp (Uốn hình trụ) làm biến dạng bản phác thảo của bạn để nó bao phủ gọn gàng quanh các bề mặt hình trụ – cột trụ, bồn nước, trụ đỡ, thùng phuy, hoặc bất cứ thứ gì tròn.

Corner Warp (Uốn góc) đặt bản phác thảo của bạn dọc theo một cạnh, dù là góc trong hay góc ngoài, để bức tranh tường có thể vòng qua góc mà không bị đứt gãy.

Flat + perspective (Phẳng + phối cảnh) giữ nguyên tường phẳng nhưng cho phép bạn làm lệch phối cảnh của chính bản vẽ. Điều chỉnh nhẹ nhàng, bạn sẽ có được kiểu chữ lơ lửng, uốn cong phối cảnh giống như trong các bức tranh của Erik Bulatov. Đẩy các thiết lập lên cao cùng lúc, bạn sẽ có một bản phác thảo sẵn sàng trở thành ảo giác 3D trên mặt đất hoàn chỉnh – không cần chuẩn bị thủ công.


Cách mỗi chế độ hoạt động trên Meta Quest

1. Cylinder / Semi-sphere Warp (Uốn hình trụ / Bán cầu) – hai điều khiển, hai cần joystick.

Joystick bên phải uốn cong hình ảnh theo chiều ngang và chiều dọc. Các hình thang màu xanh cho bạn thấy chính xác điểm uốn cong nằm ở đâu. Sử dụng H và V cùng lúc, hình ảnh sẽ gấp lại thành hình bán cầu – hoàn hảo cho mũ bảo hiểm xe máy, nắp capo ô tô, hoặc các bức tường cong của hồ trượt ván.

Biến một bản phác thảo phẳng thành hình dạng trụ với Sketchar trên Meta Quest.

Joystick bên trái dịch chuyển điểm uốn cong tương ứng với tâm. Điều này dành cho những tác phẩm được thiết kế để nhìn từ một góc nhìn cụ thể, nơi bạn muốn tỷ lệ hiển thị chính xác từ vị trí đó. Hãy nghĩ đến tượng David của Michelangelo: phần đầu được cố tình làm to hơn một chút, vì nó được tạc để nhìn từ dưới lên. Cùng một ý tưởng – bạn điều chỉnh bản phác thảo sao cho nó trông đúng từ vị trí mà mọi người sẽ thực sự đứng ngắm.

2. Corner Warp (Uốn góc) – chiếu lên các cạnh góc.

Thiết lập góc bằng joystick bên phải: dọc hoặc ngang, góc trong hoặc góc ngoài. Dịch chuyển vị trí điểm uốn bằng joystick bên trái. Đây là chế độ dành cho bất kỳ ai vẽ một bức tranh tường trải dài từ tường này sang tường khác mà không làm mất đường nét.

Uốn cong và định vị bản phác thảo của bạn vào bất kỳ góc tường nào – với Sketchar trên Meta Quest.

3. Flat + 3D illusion (bổ sung)

Chế độ tường phẳng giờ đây còn đóng vai trò là công cụ lập kế hoạch và chiếu hình cho ảo giác 3D trên mặt đất – những tác phẩm phi hình học trông có chiều sâu ba chiều khi nhìn từ đúng góc – mà không cần bản phác thảo biến dạng sẵn. Chúng tôi sẽ xuất bản hướng dẫn từng bước để thực hiện một ảo giác trên mặt đất trong bài viết tiếp theo.


Cùng sức mạnh đó, giờ có trên điện thoại của bạn

Ứng dụng di động cũng nhận được bản nâng cấp tương tự. Chúng tôi là những người đầu tiên ra mắt tính năng xem trước tranh tường trực tiếp từ năm 2017, và giờ đây Wall View (còn gọi là Mural View) bổ sung các thiết lập định vị mới cho hình trụ và góc tường. Mở biểu tượng Wall View trong ứng dụng iOS hoặc Android và thử ngay trên bất kỳ bề mặt nào trước mặt bạn.

Ứng dụng di động Sketchar

Năm 2017. Điện thoại yếu hơn. Cùng một sứ mệnh. Các nghệ sĩ vẽ tranh tường và graffiti đã sử dụng Sketchar để chiếu bản phác thảo lên tường. Đây là một khoảnh khắc hoài niệm.


Tô màu cho thế giới – trên mọi hình dạng

Sketchar được hình thành vào năm 2012 và ra mắt vào năm 2016 với một sứ mệnh đơn giản: tô màu cho thế giới trên quy mô lớn bằng cách xây dựng các công cụ đột phá cho nghệ sĩ. Surface Mode là bước tiếp theo. Tường phẳng chỉ là khởi đầu – giờ đây mọi bề mặt đều là canvas của bạn.

Cập nhật ứng dụng trên Meta Quest và mở Surface Mode – sau đó cho chúng tôi xem những gì bạn bao phủ, uốn cong và chiếu lên.

Thử ngay trên Meta Quest

Chia sẻ bài viết

Bài viết liên quan

Đăng ký nhận tin tức công ty

Bài viết mới, cập nhật sản phẩm và câu chuyện cộng đồng – gửi thẳng đến hộp thư của bạn. Không spam.