当壁画艺术遇上复杂的建筑,精准度与创意同样重要。
对于韩国画家金泰刚(Kim Tae-gang)而言,近期一项覆盖国家级生态中心四面墙的大型委托项目,成为了他运用Meta Quest上的Sketchar进行VR辅助工作流程的完美试验场。
面对曲面、层叠的立面以及蓝图与最终成品之间的实际差异,金泰刚选择VR并非为了走捷径,而是为了在大规模创作中保持控制力、一致性和质量。在本次访谈中,他分享了Sketchar如何融入他的准备流程,他在现场遇到了哪些挑战,以及他为何将VR视为壁画艺术整体质量体系的一部分,而非取代传统工艺。

1. 首先,恭喜您完成了如此令人印象深刻的壁画。这座建筑的结构复杂且层次丰富。您能否详细介绍一下项目的准备工作,以及您是否在绘制之前使用过 Sketchar 的 VR 版本来预览和定位草图?
从接到委托的那一刻起,我就想到了 Sketchar。
几个月前,我通过 YouTube Shorts 和 Instagram 发现了 Sketchar,并立即意识到它是一个能够提高现场精度和流程控制的实用工具。
最初,我计划在我新搬迁的仓库的一面墙上进行测试。但这个具有象征意义的委托来得正是时候,所以我决定直接将 VR 工作流程应用到这个项目中。
这座建筑是一座国家级生态中心——规模宏大,建筑结构复杂,且极具象征意义。在绘制壁画之前,我们先移除了原有的外墙饰面,使用EIFS系统重建了表面,之后才进行草图绘制和最终的艺术创作。
在这个项目中,表面质量至上,艺术创作才是重中之重。


由于这是我第一次使用VR技术进行工作流程设计,我在工作室进行了大量的练习,并针对现场可能出现的各种情况准备了多种方案。在测试过程中,我们发现了蓝图与实际结构之间的差异。我们使用现场测量数据对比例不符的部分进行了重新调整。
该系统确实需要一些时间来熟悉,但随着平台的不断发展,我预计速度和精度都会显著提高。
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2. 完成覆盖整栋建筑四面的壁画需要多长时间?与传统方法相比,使用 VR 头显如何加快了创作过程?
整个项目大约耗时七天——从草图绘制到最终上色。

蓝图和实际建筑在尺寸和比例上都存在差异,而且建筑的某些部分是弧形的。因此,实现完全一致的 VR 叠加是不现实的。
取而代之的是,我手动测量了建筑结构,计算了比例,标记了关键参考点,并从这些锚点向外扩展。这种方法有助于保持质量的一致性,并避免累积误差。
即便如此,Sketchar 仍然发挥了重要作用。它有助于在绘制草图时保持比例和尺度,减少修改的需要,并提高整体效率。



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**3. 技术永远不是完美的。在使用VR头显处理如此庞大而复杂的建筑结构时,您遇到了哪些挑战?您又是如何应对现场工作的?
即使借助先进的工具,大型立面工程仍然需要人工判断——尤其是在同时考虑结构、规模、运动和安全等因素时。
最大的挑战在于原始设计与实际表面比例的不匹配。由于墙面面积巨大,叠加的画面会随着我的移动而移动,导致整体观看时某些线条的连贯性不如基于投影仪的工作流程。


我的解决方案是使用固定的参考标记手动锁定建筑直线。然后,我主要使用 VR 来辅助绘制曲线和插图元素。
未来改进方面,更强大的叠加固定功能和更精确的深度控制将极大地提升实际应用体验。
4. 使用 Sketchar 等技术对您整体的壁画创作方法有何影响?您的工作流程又发生了哪些变化?*
最大的变化在于,VR 降低了设计应用的门槛,同时有助于在现场保持质量和流程的一致性。
投影仪受光照条件限制很大,而VR则更具适应性。
我并非美术专业出身,但只要具备基础知识和良好的审美能力,壁画创作就变得容易得多。关键不在于“天赋”,而在于标准和流程。
从这个意义上讲,Sketchar和VR并不能取代精湛的工艺。它们只是构成质量体系的一部分——一个能够稳定成果并支持更可持续的长期工作流程的体系。




5. 对于那些对 Sketchar 和 VR 感兴趣但尚未尝试过的壁画艺术家,您有什么建议?
从小处着手。选择一面小墙和一套简单的配色方案。
VR技术起初可能会让人感到陌生,因此在正式上手之前进行充分的练习至关重要。这有助于提高安全性和成功率。
一旦操作变得自然流畅,创作过程就会更加稳定——VR工具也将从干扰因素转变为真正的优势。
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金泰刚的项目表明,VR辅助壁画创作并非要取代传统技艺,而是在精度、建筑结构和规模相互交织的环境中为其提供支持。通过将手工判断与Sketchar等数字工具相结合,艺术家们能够在应对日益复杂的表面时保持高水准的创作。
随着建筑规模的不断扩大和人们期望的不断提高,融合工艺与技术的创作流程或许很快就会成为常态而非例外。
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