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Un efecto tremendo en todo el sistema educativo gracias a la Realidad Aumentada.

Escrito por Sketchar2 min de lectura
Un efecto tremendo en todo el sistema educativo gracias a la Realidad Aumentada.

Un efecto tremendo en todo el sistema educativo gracias a la realidad aumentada.

Aquí está nuestra visión sobre cómo crece a nivel global la calidad del arte usando RA, que compartimos en la Singularity University Summit en Milán, y más tarde en la Augmented World Expo en Múnich.

El principal problema para las personas que quieren empezar a crear algo es psicológico: el miedo al lienzo en blanco.

Presentación de Andrey Drobitko en la Singularity University Summit en Milán.

Imagina lo difícil que es para una persona común si le piden: “Por favor, dibuja algo para mí. No puedo decirte exactamente qué, pero que sea algo hermoso”.

Incluso si eres un artista profesional, siempre te sientes confundido y tienes que pensar con claridad cómo dar el primer paso, incluyéndome a mí.

Veamos si podemos convertir a los adultos en niños, como decía Picasso, para darles la oportunidad de aprender a dibujar, algo mucho más fácil de lo que piensan.

La RA va a tener un efecto tremendo en todo el sistema educativo.

Es común ver a una gran cantidad de artistas principiantes adquiriendo habilidades a partir de diversas fuentes en línea, convirtiéndose en “nivel intermedio”, y luego compartiendo su arte con el mundo. Algunos de ellos piensan que este es el nivel más alto de sus habilidades, que ya alcanzaron su punto máximo; sin embargo, no olvidemos el efecto Dunning-Kruger. Toda la disciplina sufre por esto, ya que la calidad del arte se mantiene mediocre.

Así que nuestra misión es difundir la nueva herramienta de realidad aumentada SketchAR, para que muchas personas puedan convertirse en intermedios fácilmente.

Bueno, es casi seguro que algunos artistas de nivel intermedio se van a molestar por esto. Nosotros, por supuesto, entendemos sus sentimientos. Ya no pueden vender fácilmente su arte “único”.

Así que su único paso siguiente obvio es seguir creciendo para superar a sus nuevos competidores.

De esto se desprende que, en este nuevo grupo ampliado y competitivo de artistas de nivel intermedio, una cantidad importante va a querer convertirse en PRO, lo que significa que la calidad del arte en general se vuelve más alta que antes.

Tomando en cuenta el problema del lienzo en blanco, el efecto Dunning-Kruger y el funcionamiento del cerebro con la realidad aumentada, terminamos con un mundo donde el arte es más inclusivo, y con más arte de calidad creado usando tecnología inmersiva.

Singularity University Summit en Milán. Octubre de 2019

¡Empieza a dibujar fácilmente usando realidad aumentada!

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