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Dessinez ensemble en temps réel : Sketchar lance la première application mobile multijoueur de dessin en temps réel multiplateforme

Écrit par Sketchar6 min de lecture

Et si chaque toile vierge venait avec une invitation ouverte – et que n'importe qui dans le monde pouvait prendre un crayon et se joindre à vous ?

Ce n'est plus une simple hypothèse. Aujourd'hui, Sketchar lance Multiplayer – une expérience de dessin collaboratif en temps réel conçue nativement pour mobile, disponible à la fois sur iOS et Android. C'est, à notre connaissance, la première et la seule application multijoueur de dessin multiplateforme pensée dès le départ pour les téléphones et les tablettes.

Aucun ordinateur nécessaire. Aucun contournement via navigateur. Il suffit d'ouvrir Sketchar, de créer une salle, de partager un lien, et de dessiner ensemble en temps réel.

Qu'est-ce que Sketchar Multiplayer ?

Sketchar Multiplayer est une nouvelle fonctionnalité de l'application Sketchar (dans la section Collab) qui permet à plusieurs personnes de dessiner simultanément sur le même canevas. Chaque trait apparaît en temps réel – vous voyez les crayons des autres participants bouger et leurs avatars sur le canevas pendant qu'ils créent.

Imaginez un carnet de croquis numérique partagé, sans limite de pages et sans plafond sur le nombre de participants.

La fonctionnalité fonctionne de manière multiplateforme entre iOS et Android, ce qui signifie qu'un artiste sur iPhone et un ami sur une tablette Samsung peuvent co-créer sur le même canevas sans friction. Cette capacité multiplateforme est ce qui rend cette avancée réellement nouvelle – le dessin multijoueur en temps réel existait déjà dans des outils navigateur, mais une expérience mobile native fonctionnant sur les deux plateformes majeures n'avait encore jamais été proposée.

Comment ça marche

Démarrer prend moins d'une minute :

1. Créez une salle. Ouvrez Sketchar, allez dans Collab, et appuyez pour créer une nouvelle Salle. Vous définissez la taille du canevas, donnez un nom à votre salle, et écrivez une consigne – une description de ce que les participants doivent dessiner. Par exemple « Dessine ton Pokémon préféré » ou « Esquisse la maison de tes rêves ».

2. Partagez le lien d'invitation. Chaque salle possède sa propre page web (par exemple : sketchar.io/room/...). Partagez ce lien où vous voulez – dans un groupe de discussion, sur les réseaux sociaux, en classe. Les personnes qui ont déjà installé Sketchar accèdent directement à la salle. Celles qui ne l'ont pas encore sont redirigées vers l'App Store ou Google Play pour la télécharger d'abord.

3. Dessinez ensemble. Une fois à l'intérieur, tout le monde dessine sur le même canevas en même temps. Vous voyez le crayon et l'avatar de chaque participant bouger en temps réel. Il n'y a aucune limite au nombre de personnes pouvant rejoindre une salle.

4. Revivez le moment. Sketchar enregistre chaque trait effectué pendant une session. Une fois le dessin terminé, vous pouvez générer une vidéo en accéléré de tout le processus créatif – de la première marque à l'œuvre finie.

À qui s'adresse cette fonctionnalité ?

Aux artistes et communautés créatives

Sketchar Multiplayer est conçu pour les artistes qui veulent créer ensemble – pas seulement partager un travail terminé. Organisez une fresque collaborative avec votre communauté en ligne. Lancez un défi « dessine ça dans ton style » où tout le monde travaille sur le même canevas. Invitez vos amis artistes à une jam session où le canevas évolue en temps réel.

La fonction d'enregistrement en accéléré ajoute une dimension supplémentaire : partagez une vidéo de 50 personnes construisant une œuvre ensemble, trait par trait. C'est un contenu qui raconte une histoire qu'aucun timelapse d'un artiste seul ne peut raconter.

Aux écoles et aux classes

Un enseignant peut créer une salle, définir une consigne créative (« Illustre le cycle de l'eau » ou « Dessine une scène du livre qu'on vient de lire »), et faire participer toute la classe à une même œuvre collaborative – chacun depuis son propre appareil.

Cela transforme le dessin d'un exercice individuel en une expérience partagée. Et comme l'hôte contrôle la salle, les enseignants peuvent modérer la participation et garder la session concentrée sur l'objectif.

Aux équipes et groupes de brainstorming

Tous les croquis n'ont pas besoin d'être de l'art. Sketchar Multiplayer fonctionne aussi pour le brainstorming visuel – esquisser des idées, faire des wireframes, cartographier des réflexions ensemble. Tout groupe qui réfléchit mieux avec un tableau blanc peut désormais le faire depuis son téléphone, sans salle de réunion nécessaire.


Timelapse : chaque session devient une histoire

Chaque session multijoueur sur Sketchar est enregistrée trait par trait. Une fois la session terminée, l'application peut générer une vidéo en accéléré montrant tout le processus de dessin – du canevas vierge à la collaboration achevée.

Ce n'est pas qu'un simple bonus. Pour les artistes, c'est du contenu partageable. Pour les enseignants, c'est une trace de la participation des élèves. Pour les communautés, c'est le récit visuel d'une créativité collective.


Pourquoi le multiplateforme est important

Le principal obstacle au dessin collaboratif sur mobile a toujours été la fragmentation des plateformes. Les utilisateurs iOS dans une application, les utilisateurs Android dans une autre, sans canevas partagé entre les deux.

Sketchar Multiplayer supprime totalement cet obstacle. L'expérience est native sur les deux plateformes – ni encapsulation web, ni compromis. La synchronisation en temps réel fonctionne de la même manière, que vous soyez sur un iPad ou un téléphone Android.

C'est particulièrement important dans les scénarios où cette fonctionnalité brille le plus : les classes où les élèves ont des appareils différents, les communautés en ligne où chacun utilise le téléphone qu'il possède, et les équipes où le choix de l'appareil est personnel.


Des rôles qui font tourner la salle en douceur

Tout le monde dans une salle n'a pas besoin de tenir un crayon. Sketchar Multiplayer inclut trois rôles pour garder les sessions organisées et sûres :

Hôte – la personne qui crée la salle. L'hôte définit les règles et dispose d'outils de modération : il peut exclure les participants qui ne suivent pas la consigne ou bannir les utilisateurs qui enfreignent les règles.

Participant – toute personne qui accepte les règles de la salle et rejoint la session de dessin. Les participants ont un accès complet au dessin sur le canevas partagé.

Spectateur – les observateurs qui souhaitent voir le processus créatif se dérouler sans dessiner. Les spectateurs peuvent observer en temps réel sans interférer avec le canevas.

Ce système de rôles permet à un enseignant d'héberger une salle pendant que les élèves dessinent, ou à un streamer de laisser son audience suivre en direct une session de dessin collaboratif.


C'est en bêta – et nous voulons vos retours

Sketchar Multiplayer est lancé en bêta publique. L'expérience principale – dessin collaboratif en temps réel, salles, invitations, rôles, timelapse – est pleinement fonctionnelle.

Nous l'avons lancée ainsi de manière délibérée. Nous voulons que de vraies personnes l'utilisent, la testent à fond, et nous disent ce qui compte le plus pour elles. Les prochaines fonctionnalités que nous développerons seront directement façonnées par vos retours.

Si vous essayez Sketchar Multiplayer et que vous avez des retours – ce qui fonctionne bien, ce qui manque, ce que vous aimeriez qu'elle puisse faire – nous voulons les entendre. Contactez-nous à hello(at)sketchar.io

Disponible sur iOS et Android.


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