OFFF a vu le jour à Barcelone en 2000, à l'initiative de l'artiste de rue et designer Héctor Ayuso, avant de voyager au fil du temps vers d'autres villes du monde. Les intervenants du festival sont des agences de design innovantes et internationales, des directeurs artistiques, des designers de renom.
Cette année, l'événement était mené par le légendaire graphiste Stefan Sagmeister, qui a réalisé des pochettes d'albums pour The Rolling Stones, Aerosmith, Jay Z, des écrans de veille pour HBO, et des affiches pour le musée Guggenheim de Bilbao. OFFF Moscow 2021 a proposé de nombreuses performances et ateliers offrant une réflexion approfondie sur le sens du design.
Sur la scène principale de l'espace urbain public Hlebozavod, notre fondateur et PDG Andrey Drobitko est intervenu sur le rôle des technologies immersives dans le développement des capacités créatives de l'homme de demain. Andrey a partagé ses 15 années d'expérience professionnelle, enrichies des enseignements tirés des 7 millions d'utilisateurs de SketchAR.
Lorsqu'on construit un produit de réalité augmentée, il est essentiel de connaître l'espace réel et ses principes d'interaction, de prendre en compte la biologie humaine et le fonctionnement du cerveau — c'est ainsi qu'on a une chance de créer une expérience utilisateur naturelle et pertinente.






Par ailleurs, le festival a décidé de mener à bien un projet caritatif essentiel : soutenir les artistes en situation de handicap des studios inclusifs Simple Things à Saint-Pétersbourg, en Russie.
Pendant deux jours, les participants d'OFFF Moscow 2021 ont créé une œuvre d'art collaborative sur une grande toile où chacun pouvait dessiner des motifs thématiques à l'aide de l'application Sketchar sur des lunettes HoloLens ou sur son propre smartphone. Grâce à notre technologie de RA, les gens voyaient l'image sous forme de projection numérique et la reproduisaient sur la surface réelle.




Au final, les organisateurs comptent numériser cette œuvre et la mettre en vente sous forme de NFT. Les recettes serviront à créer un espace artistique privé où des personnes présentant des particularités mentales pourront créer de la vaisselle, des textiles, des objets en céramique et en bois, et cuisiner des friandises.
Sketchar est toujours ravi de participer à des initiatives qui contribuent à rendre la création accessible à tous.
Ce furent 48 heures d'une intensité et d'une inspiration incroyables !

D'ailleurs, notre cerveau pensant ne s'arrête jamais d'intervenir lors d'événements internationaux majeurs, plaidant pour la démocratisation de la créativité grâce à la technologie.
Le 14 août 2021, Andrey Drobitko a partagé son expérience des technologies innovantes lors de la Conférence internationale sur les technologies VR et AR dans les industries créatives à Saint-Pétersbourg, en Russie, qui s'inscrit dans le projet Creative Ports visant à favoriser l'internationalisation des industries culturelles et créatives dans la région de la mer Baltique.
Le 27 août 2021, Andrey Drobitko a participé à la session de dialogue « La technologie dans l'éducation créative » dans le cadre de la Russian Creativity Week, l'événement phare des industries créatives en Russie.

