L'équipe Sketchar, en collaboration avec l'artiste, chercheur et tatoueur Herman IX, continue d'explorer les technologies immersives comme outil pour élargir les horizons créatifs de chacun.
Découvrez un film de recherche – The Circle, dans lequel Herman IX réinvente l'approche traditionnelle du tatouage en réalisant un tatouage grâce à la technologie de réalité augmentée.
Qu'est-ce qui rend ce film de recherche unique ?
Ce film est une exploration inédite dans laquelle un tatouage est appliqué sur le corps, et un croquis virtuel sert de pochoir sur la peau d'un modèle féminin, que l'artiste voit en temps réel à travers des lunettes de réalité mixte.
Comment ça marche ?
Le croquis est chargé dans les lunettes et projeté sur le corps. Le tatoueur voit le croquis terminé, puis le retrace directement sur la peau. La technologie de vision par ordinateur est utilisée pour reconnaître la position du corps et les tons de peau afin de positionner avec précision le dessin virtuel.
Quelle est la particularité du processus de tatouage en réalité augmentée ?
Les formes du corps, l'élasticité de la peau et les mouvements constants du modèle ont longtemps posé des défis au processus de tatouage. Herman IX a conçu une solution où les imperfections des lignes ajoutent à l'esthétique de l'œuvre finale.





The Circle – l'histoire de la création du premier tatouage en réalité augmentée (Sketchar)
Quels enseignements peut-on tirer du visionnage du film ?
L'observation la plus remarquable, au-delà des visuels captivants, est la perception du processus par l'esprit du spectateur. Surtout lorsque le croquis virtuel « se fond dans le corps », la sensation ressentie prend un sens profond. Ces imperfections offrent une compréhension plus approfondie, non seulement de la technologie de réalité augmentée, mais aussi l'opportunité de regarder au-delà des limites des formes et sensations familières.
--
Herman IX – un artiste et tatoueur reconnu non seulement pour ses œuvres et sa participation à des expositions et conventions de tatouage dans le monde entier, mais aussi pour ses études sur l'histoire du tatouage et ses recherches sur la douleur liée au tatouage. Cette approche globale fait de Herman IX une figure importante non seulement dans le monde du tatouage, mais aussi dans le domaine scientifique, dévoilant de nouvelles facettes du phénomène culturel et social du tatouage.
L'application Sketchar est la première application d'apprentissage du dessin utilisant la réalité augmentée, avec plus de 11 millions de téléchargements. Depuis plus de 7 ans, l'équipe Sketchar explore le développement des capacités créatives à travers les technologies immersives. L'une des solutions clés de l'entreprise, en plus du dessin en RA, est le système breveté d'évaluation des compétences créatives et de proposition d'un plan de développement basé sur les compétences et intérêts de l'utilisateur – Sketchar Sense.
--
Logiciel – Sketchar
Artiste – Herman Devyashin
Réalisé par Evgeniy Bakirov
Produit par Michael Novitskiy
Modèle Iana Andriukhina
▋



