Sketchar
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Disegno AR – cos’è, come funziona e perché Sketchar l’ha avviato nel 2016

Il disegno AR (disegno in realtà aumentata) è ricalcare attraverso uno schermo: il telefono o il visore sovrappone uno schizzo a un foglio o a una parete reali, e tu ne segui le linee. Con Sketchar l’immagine resta al suo posto mentre il telefono si muove nella tua mano.

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Scelta da 15M+ creativi dal 2016 – l’anno in cui Sketchar ha dato il via a tutto

Ne hanno parlato

  • The Guardian
  • TechCrunch
  • The Next Web
  • The Verge
  • Gizmodo
  • Wired
  • ArchDaily
  • The New York Times
  • Fast Company

Come funziona il disegno in realtà aumentata

Tre passaggi e circa un quarto d’ora per il primo foglio. La fotocamera guarda la carta, il tracking proprietario di Sketchar tiene lo schizzo fissato al foglio mentre la tua mano si muove, e tu disegni.

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    Punta il telefono sul foglio

    Tieni il telefono con una mano sopra il foglio – niente supporto, niente treppiede. Il tracking di Sketchar ancora lo schizzo alla carta e segue la tua mano, così puoi spostarti, avvicinarti e controllare le linee. Appoggialo solo se vuoi entrambe le mani libere.

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    Scegli un’immagine e regola l’opacità

    Scegli un modello, una lezione o una tua foto. Abbassa l’opacità finché vedi sia le linee dello schizzo sia la punta della matita sotto.

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    Ricalca

    Guarda attraverso lo schermo e segui le linee con l’altra mano. Solleva la matita, dai un’occhiata al foglio, continua – lo schizzo resta sulla carta anche se il telefono si muove.

Cosa ti serve

  • Un telefono o un tablet con fotocamera
  • Facoltativo: un supporto o un treppiede, se vuoi entrambe le mani libere
  • Carta – quella ruvida funziona meglio
  • Una matita o un pennarello
  • Buona luce – vicino a una finestra è l’ideale

Breve storia del disegno AR

Il disegno in realtà aumentata non è nato con un visore, e nemmeno con un’app. È nato dall’idea di un artista nel 2012 – e da una fotocamera del telefono puntata su un foglio di carta.

  1. Luglio 2012

    L’idea del disegno AR

    Andrey Drobitko (Adno), artista, abbozza il concetto di disegno in realtà aumentata: la fotocamera di un telefono che mostra un’immagine sul foglio davanti a te, così chiunque può ricalcarla. Seguono quattro anni di prototipi.

  2. 2016

    Sketchar debutta

    La fotocamera del telefono mostra uno schizzo su un foglio di carta e tu lo ricalchi. Con lei l’espressione “disegno AR” entra negli app store.

  3. 2017

    The Verge, Wired, Gizmodo – e Project Tango

    La stampa parla dell’app che insegna a disegnare attraverso la fotocamera. L’edizione per Project Tango di Google ancora lo schizzo alla stanza, non solo al foglio.

  4. 2018

    Microsoft HoloLens

    Sketchar su HoloLens: il primo disegno in realtà aumentata a mani libere, un visore prima ancora che i visori fossero un mercato.

  5. 2019

    The New York Times, e lezioni oltre al ricalco

    Il disegno AR arriva sulla grande stampa. Sketchar aggiunge lezioni passo dopo passo: il ricalco diventa apprendimento.

  6. 2020–2023

    Pareti, tela, corsi

    La modalità Wall View porta lo schizzo dalla scrivania a pareti, colonne e angoli; arrivano la tela digitale e i corsi; la community supera i 10 milioni.

  7. 2024

    Meta Quest 3

    Sketchar su un visore VR: un murale grande come un palazzo, proiettato alla luce del giorno, senza cavi.

  8. 2025

    Pico 4 Ultra e multiplayer

    Due visori, una parete, uno schizzo condiviso – il disegno in realtà aumentata in squadra.

Le migliori app di disegno AR a confronto

Solo ciò che dichiarano le schede degli store e le pagine ufficiali dei produttori, verificato cella per cella. Dove una scheda non dice nulla, anche la tabella lo segnala.

Tracking AR significa che l’immagine resta sulla superficie quando il telefono si muove, non incollata allo schermo. Come distinguere la vera AR da una semplice sovrapposizione sullo schermo

Usi del disegno AR

Quasi tutti iniziano dalla carta. Lo stesso ricalco funziona su pareti, tele, vestiti e in classe.

Domande frequenti

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