Sketchar モバイルアプリの Wall View モードで曲面の壁・柱・コーナーにスケッチを投影する方法
Sketchar モバイルアプリのウォールビューモードなら、円柱や入隅・出隅、さらにはドームにもスケッチをARでプレビューできます。一本も描かないうちに、壁画の仕上がりを確認できます。

平らな壁なら簡単です。でも現実の壁はそうはいきません。柱、丸みのあるピラー、階段室の角、曲面のファサード、小さなドーム——こうした形状は、紙の上では想像しにくい形で作品を歪めます。Sketchar モバイルアプリの Wall View Mode なら、そうした面にスケッチを AR で配置し、描き始める前に壁画がどう回り込むかを正確に確認できます。
Wall View Mode の仕組み
この機能は、iOS と Android の Sketchar アプリの Hub セクションにあります。
画像を選ぶ。 自分のスケッチでも、壁で試したい作品でも構いません。
スマホを動かす。 「Move Phone to Start」 という表示が出ます。その場を少し歩き回り、カメラをパンさせて、アプリが平面を検出し空間を把握できるようにします。
配置される様子を見る。 トラッキングが始まると、認識された平面の上に画像が現れ、動きに合わせて面に沿って移動します。
タップして固定。 一度タップすると作品がその場に固定されます。ドロップダウンメニューでは、ミリ単位で位置を微調整できます。
面に沿って曲げる。 同じメニューから画像を壁に沿ってカーブさせられるので、円柱や内角・外角、半球の上で実寸の壁画としてスケッチがどう見えるかを確認できます。


スマートフォンでできること
フォーマットについては現実的に考えましょう。スマホの Wall View は基本的にプレビュー用のツールです。 大きな面での作業は難しく、スマートフォンのカメラ性能には限界があるため、空間の追跡が外れて画像がずれることがあります。
役立つポイントをいくつか:
質感のある壁のほうがトラッキングしやすい です。真っ白でつるつるした壁より、レンガ、コンクリート、漆喰、スタッコのほうがカメラが手がかりをつかめます。
均一で十分な明るさ はズレを減らします。
ゆっくり動かし、周囲の環境も画面に入れておきましょう。
画像がずれ始めたら 再スキャン を。少し下がってもう一度パンし、アンカーを取り直します。
こうした制約はあっても、試してみる価値はあります。構図のスケッチ、プロポーションの確認、カーブの位置のテスト、現場でクライアントにモックアップを見せる——スマホでの AR 壁画プレビューは本当に役立ちますし、無料で試せます。
大きな壁画には Meta Quest 3 または 3S を
曲面の壁に本格的な大規模壁画を計画しているなら、VR ヘッドセット — Meta Quest 3 または Quest 3S — に Sketchar アプリをインストールすることをおすすめします。
ヘッドセットのトラッキングははるかに安定しており、両手をスプレー缶や筆に使えて、作業中も作品が面に固定されたままです。柱、アーチ、角、ドームといった曲面ジオメトリも、スマホよりずっとしっかり保持されます。Quest で Sketchar が曲面をどう扱うかは、下の動画でご覧ください。

今日から試そう
Sketchar を開いて Hub に進み、Wall View Mode を選んで、見つけられる限り難しい面にスマホを向けてみてください。柱にスケッチを巻き付け、角にデザインを回り込ませ、ドームをプレビューする——そのうえで、VR で大きく挑む時が来たかどうかを判断しましょう。
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